Java小游戏

这周开始写小游戏,前两天规划游戏和做游戏的界面,这些感觉挺容易的,但是到了后边,游戏的功能实现起来就不简单了,比如说物体的移动、跳跃、攻击方式等。也没有很好的使用面向对象,总感觉代码有些乱糟糟的。

虽然我的小游戏还没有完成,但是做到现在收获还是蛮多的,通过做小游戏我更加熟练的使用键盘事件监听、鼠标事件监听,写内部类,如何写对话框等等。自己也研究了一些算法,比如自己实现了一套算法把画面跑起来。还有起初遇见的最大困难就是图层的问题,有时候相加个背景图,却加在了前景上,到现在也没明白Java的图层级关系,Java真的是一门抽象的语言,希望以后能把这些图层层级的关系搞懂,并且能很好的应用面向对象。小游戏不出几天应该也能做出来了。

昨天到今天敲了近两天的代码突然发现自己感冒了,freetime时间睡了一整天,但晚上睡眠又不是很好,现在贼难受,写小游戏的的状态也不怎么好,效率很低,所以一个好的身体、好的精神状态是很重要的,以后要照顾好自己的身体。

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