浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射

目录

一、基本概念     

1、AMP     

2、BMP

3、GMP     

4、GFP-F   

二、客户信号-OUT接口   


一、基本概念     

       AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程

       BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程

       GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程

       GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程

      

       AMP:映射两端时钟不同,信号由本地产生,与客户业务无关

       BMP:映射后信号采用原始数据时钟(业务时钟),前后频率完全同步,只应用到业务信号映射

       GMP:利用Sigma-Delta算法进行随机填充。

       GFP-F:用于分组业务的封装,GFP-F模式用于以效率和灵活性为主的连接,成帧器接收到完整的一帧后才进行封装处理,可用来封装长度可变的IP/PPP分组或以太网MAC帧。这种模式类似于存储—转发方式,需要对整个帧进行缓冲来确定帧长度,因而会增加不必要的延迟时间,但支持带宽统计复用。

      

1、AMP     

       AMP会调整NJO和PJO字节,让服务层信号速率能够匹配客户层信号速率。

       发端:根据客户侧信号的速率确定NJO、PJO以及JC字节的值。

       収端:根据JC字节的值确定调整字节中的内容是填充字节还是客户信号。

       举例:STM-16<—>OPU1(AMP)<—>ODU1,STM-16是客户层信号,OPU1是服务层信号。

       浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第1张图片

       浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第2张图片

       JC:调整控制

       NJO:负调整机会字节

       PJO:正调整机会字节

      

2、BMP

       BMP:服务层信号速率匹配客户层信号速率,双方无频率的偏差。

       JC:字节为00。

       NJO:用作调整字节,数值为0。

       PJO:用作数据字节

       举例:10GE LAN<—> BMP <—> OPU2e<—>ODU2e

      

3、GMP     

       GMP:要求服务层速率大于客户层速率就能传递,否则无法传递。

       GMP使用Sigma/Delta算法。该算法均匀的在客户信号中填充stuff字节,使客户信号与服务信号速率匹配。

       浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第3张图片

     由于服务层提供的比特数是固定的(3808*4*8),因此发端设备只需将Cn(t)传递给接收端,接收端即可再次使用该算法来分离出客户信号。

       Sigma/Delta算法简介

       Client data (C)   if (j*Cn(t)) mod Pserver < Cn(t)

       Stuff (S)   if (j*Cn(t)) mod Pserver ≥ Cn(t)

       j:比特序号,范围[1..Pserver]。

       Cn(t):一帧中客户信号需要占用的比特数量。

       Pserver:一帧中服务信号能够提供的比特数量。如一个OTU帧是3804*4*8个比特。

       举例:假设服务层信号提供8个比特的传输位置,客户信号占用6个比特。

       浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第4张图片

      

4、GFP-F   

       GFP映射入OPUk的情况如下图所示。GFP帧映射之前需要加绕码(一般GFP帧在封装时加入扰码)

浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第5张图片

浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第6张图片

      

二、客户信号-OUT接口   

       OTN 的复用映射过程中使用了两次映射过程,

       第一次:客户信号到LO OPUk的映射;

       第二次:ODUk信号到HO OPUk的映射;

      

       在第一次映射中:

     1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP;

            OTN中客户信号STM-16怎么映射到OPU1中,STM-16字节数为9*270*16=38880,OPU1净荷是4*3808=15232,那opu1是怎么装下STM-16的呢。

            OPU1在承载数据过程中,并不是一个OPU1承载1个STM-16的,可以理解成连续的多个OPU1承载了1个STM-16信号,只要OPUk的速率>STM-N的速率就可以了,而并不关注于OPUk和STM-n的帧的大小。

            这样对于STM-n来说OPUk就是一个管道。而STM-n对以实际业务来说也是一个管道,每个管道都有自己的开销。

       2、STM-1/STM-4采用GMP方式映射;

       3、GE/FE/10GE 采用GFP-F方式映射;

     

       第二次映射中

       使用AMP映射的是:

       1、ODU0 映射进入 HO OPU1;

       2、ODU1 映射进入 HO OPU2;

       3、ODU1 和 ODU2 映射进入 HO OPU3;

浅析:OTN中的AMP/BMP/GMP/GFP-F映射_第7张图片除了AMP中的三种映射,其他的 ODUj 到 HO OPUk都使用GMP

你可能感兴趣的:(OTN专栏,网络,OTN)