诸神荣耀服务器维护,第二次诸神之战逆水寒的结束:后PDD时代普通玩家的荣耀...

充满活力的《逆水寒》秒诸神跨服务器公会联盟深夜结束。在亿万玩家的关注下,“剑定乾坤组冠军被玲珑相思”服务器选中,长虹破云团冠军是“一梦千年”。然而排名前四的服务器紫禁之巅、武林天骄都跪下了,整个服务器模式被重新洗牌。首先,祝贺以上两个服务器和公会,这个奖金会很低的。

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到之前为止,第二场诸神战争已经是尘埃落定,然而回顾整个赛程,小编觉得与以紫禁之巅为代表的第一个PDD一路夺冠相比,本次比赛有了很大的突破,同时也为MMO竞赛提供了很多参考。

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首先,赛制全面升级后,参赛人数会更多,荣誉感更强,奖励也会更高。

在第二次诸神战争中,每台服务器的前三个公会参加了这场战斗,成为了以服务器为单位的a服务器8个公会的团体比赛。130个公会升级为272个公会参战,玩家和规模都有了很大提高。从顶级贵族坐骑等虚拟游戏道具到周边1/3以上的加成,对提升服务器全体成员参战积极性有着更高的促进作用,也使整个服务器的成员有了更大的荣誉感。

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第二,竞争更加激烈,战争形势更加复杂。

每个服务器是对手服务器的a8公会的960个vs960成员中的战斗,最后,根据贡献积分确定排名,形成各公会争先的场景,使整个比赛更加精彩。事实上情况也是如此,比如,虽然美轮美奂的服务器a1赢了很多次,但是a234的帮会表现并不好,所以总分也不如看剑后悔出局。

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第三,战略战术尤为重要。

我们可以看到游戏黑马一直在进行,老牌玩家猝死的例子不计其数,关键在于缺乏战略、战术甚至运气。例如,上一个冠军紫禁之巅被玲珑相思0封错过,很多玩家一时无法接受,他们认为拥有如此高战斗力的紫禁服务器即使不赢太漂亮也不会输。

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最终紫禁之巅终于进入了前四名。

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第四,战斗力不代表我们不能逆袭。

赛制调整后,作为相对弱势的一方,在新的赛制下有了更大的发挥空间。比如冠军玲珑金合欢-6辉煌公会分享了他的成功经验(平均战斗力仅有11万):在与紫禁之巅帮派a-6邪恶澜山的8合4遭遇战中,对方在前60名战斗力情况下中领先w,而辉煌依然以60%的10w,11w打出了一场精彩的游戏战斗力兄弟们,这完全取决于士气和合作的执行力和战术;4合2会见了天下无双a-6帮派飞雪兴旺,拥有40w和该团伙前60名的战斗力最后一刻,最终,华晨凭借0.007的旗舰血在4比2的比赛中获胜,这一次,靠的是毅力、毅力和一点点运气。

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这不禁让人想起了神的第一次战役的最后一次。那时,沉默的狼羽林军对PDD是永恒的顶峰,狼司令已经取得了尽善尽美、战术上和几乎无懈可击,在早期占据绝对优势,但由于战斗力差距较大,被永恒之巅推倒,令人十分沮丧。我们几乎可以在比赛前预见到冠军,就竞争而言,除了战斗力,还有太多的变数,正是所有参与的帮会成员的共同努力,才能使最后的更加辉煌,即使你只有一个678和11w,他也可以作为扭转局面的关键,因此整个比赛过程非常抢眼。

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在的最后的决赛中,之前看过灯笼、看过剑的a 1一路压住了对手,认为对手很稳定,他们的战斗力比决赛中凌霄的顶端高出40万。结果,决赛在战术上有针对性,险胜对手。

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虽然玲珑金合欢A2也通过大量的努力获得了冠军;然而看到简佳3号和a4号再次夺冠,随后一路以5-a8玲珑相思树一路凯歌最终玲珑金合欢6:2夺得冠军。

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小编对《逆水寒》的新竞赛体系表示由衷的赞扬,从中可以看出,逆水寒在引入梦想竞赛指导后,各项比赛有序进行,似乎逆水寒已经从每年举办10多场比赛的小目标向前迈进了一步。最后,我希望逆水寒能够继续向前迈进,使MMO电子竞技越来越规范、更好。

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