php-day6

一、 数组入门

可以使用数组保存相关的信息。如:学生的基本信息。

1.数组概念

数组是内存中一块连续的空间(堆区)。用来保存不同类型的数组。数组没有长度限制。

数组由元素(element)组成。元素由键值对(key -value)组成。

每个元素会有下标,我们成为键(key);

元素有值(value)

2.数组分类

1) 索引数组

indexed 数组的索引值为整数,一般以0开始,通过为止表示数据是用索引数组。

2) 关联数组

associative 数组以字符串作为索引值。

3.创建数组的三种方式

1) 直接赋值方式创建

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2) array创建

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3) 使用[]快捷方式定义数组。(>=PHP5.3.0)

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4.数组特点

1) 索引数组

下标时一个索引,指示元素在数组中的位置,不表示对应值的含义,下标为整形。省略下标时自动从0开始分配,自动增长,部分元素省略下标时,在原来下标的最大值基础上增长。


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2) 关联数组

下标为字符串,一般表示元素的意义,定义时下标用””包括

image.png

5.多维数组

当一个数组中的值,还是一个数组时,称为多维数组(几层就是几维)。

image.png

用array语法声明一个多维数组。

image.png

二、 数组遍历

1.使用数组的内部指针控制函数遍历数组

';
    }while (next($arr));

    //each
    echo '
';
    while ($row = each($arr)) {
        var_dump($row['key']);
        var_dump($row['value']);
    }

    //list
    echo '
';
    while ($row = each($arr)) {
        list($key,$value) = $row;
        var_dump($key);
        var_dump($value);
    }

    //foreach
    echo '
';
    foreach ($arr as $key => $value) {
        var_dump($key);
        var_dump($value);
    }

1) 内部指针说明

由于数组是由多个数据集合而成,当程序需要运算处理的时,当读取某个索引位置的数据内容是,会由数组之中内置的指针,指向目标数据,供程序读取。


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2) 数组指针控制的相关函数。

current() 返回数组中当前指针指向的元素值。

key() 返回数组中当前指针所指向的元素键。

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next() 将数组中的指针向前移动一位。

prev() 将数组中的指针倒回一位。

reset() 将数组中的指针指向第一位。

end() 将数组中的指针指向最后一位。

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3) do....while循环遍历数组

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2.联合使用list( )、each( )和while循环遍历数组

1) each()

返回数组中当前指针位置的键值对。并向前移动数组指针。

键值对被返回成四个单元的数组,键名 0 1 key value

0 key 包含数组单元的键名

1 value 包含有数据。

如果内部指针越过了数组的末端,

each 返回false;


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2) list

不是函数,是语言结构。

list()把数组中的值赋给一组变量。

注意:list()用于数字索引的数组,并且数字索引从0开始。

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3) list()、each( )和while循环遍历数组

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3.使用for语句循环遍历数组

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4.使用foreach语句遍历数组

格式如下

foreach(被遍历的数组 as [键=>] 值){

.....

}

在循环的时候[当前单元的键会被赋值给键],当前单元的值会被付给 值。并且指针会向前移动一位。

image.png

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注意:foreach 所操作的数组,是指定的数组的拷贝。不是数组本身。

一、 超全局数组:

1) 服务器变量

$_SERVER

$_SERVER[‘HTTP_REFERER’]; 上一个页面的URL地址

来源

image.png

["SERVER_NAME"]=>

string(15) "www.default.com" 服务器主机名

["SERVER_ADDR"]=>

string(9) "127.0.0.1" 服务器ip地址

["SERVER_PORT"]=>

string(2) "80" 服务器端口号

["REMOTE_ADDR"]=>

string(9) "127.0.0.1" 客户端IP

["DOCUMENT_ROOT"]=>

string(23) "C:/wamp/Apache24/htdocs"

服务器WEB根目录

["REQUEST_URI"]=> URL地址。

string(25) "/quanzhan01/lesson7/3.php"

2) HTTP GET变量

3) HTTP POST变量

二、 数组常用函数

1.max(),min(),count(),

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2.range(),array_merge(),array_rand(),shuffle

1) range(起始值,结束值):

返回位于起始元素和终止元素之间形成的新数组。

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image.png

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2) array_merge()数组合并

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数组合并下标冲突解决规则:

字符串下标,后面的元素覆盖前面的元素。

整数下标,重新建立下标索引

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3) array_rand(数组,随机取出元素的个数)

随机取出数组内元素,返回随机数组的下标

如果随机取出一个,返回下标。

如果取出多个,返回下标数组。

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4) shuffle(数组):打乱数组

打乱成功返回true, 打乱失败返回false.

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5) 例题:生成验证码字符串

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3.is_array():判断变量是否是数组类型

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4.键值相关函数

1) array_keys()

返回数组中元素的键名组成的数组。

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2) array_values()

返回数组中所有元素的值组成的数组。

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3) array_combine(键数组,值数组)

创建一个数组,用键数组的值作为键名。

值数组的值作为值。

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4) in_array(查找的值,数组)

查找数组中是否包含某个值。

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5) array_key_exists(键,数组);

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6) array_search()

在数组中搜索给定的值, 如果成功返回相应的键名,如果找不到,返回false;

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7) array_flip() 键值反转

翻转数组中所有的键以及他们关联的值。

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array_flip()函数返回一个反转后的的数组,如果同一个值出现了多次,最后一个键名将作为它的值,其他的键名将消失。(可用于数组去重)。

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5.array_push,array_pop,array_shift(),array_unshift()

array_push(数组,元素)

在数组的末尾添加元素。

array_pop(数组)。

弹出数组末尾的元素。


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array_shift();将数组的第一个元素移除。

array_unshift();在数组的开头插入一个元素。

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用数组实现队列(先进先出)

array_push() 入队

array_shift() 出队。

数组实现栈(后进先出,子弹夹)

array_push() 入栈

array_pop() 出栈

6.array_reverse

以相反的顺序返回数组。

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7.数组排序函数sort,rsort,asort,arsort,ksort

sort()

对数组进行升序排序,重建数字索引,不保持原来的键值关联关系。

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rsort():

按值进行降序排列,不保持原来的键值关联关系。

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asort():

对数组进行升序排序,保持键值关联。

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arsort():

对数组进行降序排序,保持键值关联。


image.png

ksort():

按键进行升序排列;

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krsort():

按键进行降序排列;

image.png

natsort():

自然排序。

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usort():自定义排序

在第一个参数,小于,等于或者大于第二个参数时,该比较函数必须相应的返回一个,小于,等于,或者大于0的数。

image.png

8.数组去重array_unique()

image.png

9.数组的案例

斗地主 随机发牌 自动生成54张牌,随机分配出底牌和每个人的牌。

image.png

image.png

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php

 $value) {
    //3张底牌
    if($key>=51){
        array_push($di,$value);
        continue;
    }
    //分人组合牌
    switch ($key%3) {
        case 0:
            # code...
            array_push($p1,$value);
            break;
        case 1:
            # code...
            array_push($p2,$value);
            break;
        case 2:
            # code...
            array_push($p3,$value);
            break;
    }
}

include "13html.php";

html




    
    Document
    


    

五、 数组相关算法

1.数组排序相关算法

1) 冒泡排序

要求,将较大的元素放在数组的末尾。

每趟循环中,通过两两对比,将较大的元素放在右侧。

原始数组 5 4 3 2

一趟冒泡 4 3 2 5

二趟冒泡 3 2 4 5

三趟冒泡 2 3 4 5

image.png

2.数组查找算法

1) 顺序查找

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2) 二分法查找

$array= [1,3,5,7,9,12,16];

折半查找。

要求:必须数组是排好序的。

查找速度比较快

先定义两个边界 end =count($arr)-1;

将中间位置(mid= (end)/2)的值。和要查找的值进行比较。

如果两者相等,则查找成功。

如果查找的值大于中间的值,则查找的值一定在数组中间的右边。

只需要把$start =mid+1

如果查找的值小于中间的值,则查找的值一定在数组中间的左边。

$end = mid-1

循环查找

运行到最后一共会出现两种结果

一种:查找到要查的值。

二种:查不到对应的值。 end

若果说mid 得到的是小数,使用round函数四舍五入。

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