集动作捕捉与表情捕捉的系统,怎么用于动画制作?

对于传统动画制作来说,将要处理数字人的动作与表情,最原始的方式是打关键帧,通过关键帧的形式来展现数字人的弹跳、行走、奔跑等动作,但这种制作方式往往时间长,成本高,效率低。而一个集动作捕捉与表情捕捉的系统就显示出了它独有的优势,利用这动作捕捉数字人系统不仅提高了动画制作效率,还可以提升动画作品质量。

动作捕捉数字人系统VDMocap Studio Plus,可以兼容动捕设备vdsuit full和AH面捕头盔,可以同时采集动作捕捉与表情捕捉数据。简单来说,就是通过真人穿戴动捕设备vdsuit full和AH面捕头盔,实时记录下真人的运动轨迹与表情,采集成一份完整的fbx或bvh格式的数据,可应用于各大动画制作软件。

目前,市面上大部分动捕设备还并不兼容同时动捕与表情捕捉,而动作捕捉数字人系统VDMocap Studio Plus就可以让动捕演员在采集动作时,直接同时采集表情数据,让数字人的动作与表情相适配,实现完全逼真、毫无保留地展现动捕演员的演技。

并且,动捕设备vdsuit full和AH面捕头盔具有UE、metahuman、unity等引擎插件,可以同时将动作与表情数据发送到虚幻引擎,以便在引擎内实时预览动捕演员对动画角色的驱动效果,有助于动画师直观地了解动作采集效果,并及时、精准地进行调整改进。通过动捕设备和面捕头盔制作动画,可以使数字人动作与表情制作流程变得更加简单、直观和便捷。

广州虚拟动力不断探索动作捕捉与表情捕捉领域,致力于提供一站式、专业的动作捕捉技术解决方案,用先进的动捕设备和面捕头盔助力打造高品质的虚拟人动画!

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