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这次主要是总结和记录下视频播放遇到的坑,视频播放采用的是AVPlayer这个控件,语法大致如下:
NSURL * url = [NSURL fileURLWithPath:@"视频地址"];
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url];
self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem];
[playerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
self.player.actionAtItemEnd = AVPlayerActionAtItemEndNone;
self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
self.playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect;
self.playerLayer.frame = self.view.bounds;
[self.view.layer addSublayer:self.playerLayer];
一般说来,这里要监听AVPlayerItem的status属性:
*
*AVPlayerItem的三种状态
*AVPlayerItemStatusUnknown,
*AVPlayerItemStatusReadyToPlay,
*AVPlayerItemStatusFailed
*/
如果是AVPlayerStatusFailed说明视频加载失败,这时可以通过self.player.error.description属性来找出具体的原因。 问题一:当status变为AVPlayerStatusReadyToPlay后,我们调用play方法真的就能保证视频正常播放吗?
众所周知,AVPlayer支持的视频、音频格式非常广泛,抛开那些无法正常编解码的情况,在某些情况下其可能就是无法正常播放。AVPlayer在进行播放时,会预先解码一些内容,而此时如果我们的App使用CPU过多,I/O读写过多时,有可能导致视频播放声/画不同步,这点尤其在iPhone4上面表现更为明显,用户反馈iOS9.3.2的系统上也很明显。而如果是发生在AVPlayer初始化解码视频的时候,有可能导致视频直接无法播放,这时,我们再调用play或者seekToTime:方法都无法正常播放。建议不要在CPU或者I/O很频繁的情况下使用AVPlayer,例如刚登录App加载各种数据的情况下,可以等App预热以后再使用。
问题二:当rate属性的值大于0后,真的就在播放视频了吗?
当然不是。当发生上面所讲的情况时,我打印了当前的rate情况,是大于0的,但是页面上显示的情况却还是什么也没有。有时候我们如果想要在视频一播放的时候去做一些事情,例如设置一下播放器的背景色,如果我们仅仅是监听这个rate可能无法100%保证有效,而如果我们真的要监听这种情况的话,有一个取巧的方法:
id _timerObserver = [self.player addBoundaryTimeObserverForTimes:@[[NSValue valueWithCMTime:CMTimeMake(1, 30)]] queue:dispatch_get_main_queue()
usingBlock:^{
//do something
}];
另外如果不需要监听播放进度的时候可以调下面的方法:
[self.player removeTimeObserver:_timerObserver];
问题三:AVPlayer前后台播放
当我们切换到后台后,这时AVPlayer通常会自动暂停,当然如果设置了后台播放音频的话,是可以在后台继续播放声音的,正如苹果自己的WWDC这个App一样。这个功能在我的另一篇文章iOS AVPlayer之后台连续播放视频中解决了这个问题。
问题四:音频通道的抢占引起的无法播放视频问题
这个问题下周我会另开一篇博客专门讲述,今儿就此略过。
问题五:其它App播放声音打断
如果用户当时在后台听音乐,如QQ音乐,或者喜马拉雅这些App,这个时候播放视频后,其会被我们打断,当我们不再播放视频的时候,自然需要继续这些后台声音的播放。
首先,我们需要先向设备注册激活声音打断AudioSessionSetActive(YES);,当然我们也可以通过 [AVAudioSession sharedInstance].otherAudioPlaying;这个方法来判断还有没有其它业务的声音在播放。 当我们播放完视频后,需要恢复其它业务或App的声音,这时我们可以在退到后台的事件中调用如下方法:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSError *error =nil;
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
// [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
BOOL isSuccess = [session setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];
if (!isSuccess) {
NSLog(@"__%@",error);
}else{
NSLog(@"成功了");
}
}
问题六:在用户插入和拔出耳机时,导致视频暂停,解决方法如下
//耳机插入和拔掉通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(audioRouteChangeListenerCallback:) name:AVAudioSessionRouteChangeNotification object:[AVAudioSession sharedInstance]];
//耳机插入、拔出事件
- (void)audioRouteChangeListenerCallback:(NSNotification*)notification {
NSDictionary *interuptionDict = notification.userInfo;
NSInteger routeChangeReason = [[interuptionDict valueForKey:AVAudioSessionRouteChangeReasonKey] integerValue];
switch (routeChangeReason) {
case AVAudioSessionRouteChangeReasonNewDeviceAvailable:
break;
case AVAudioSessionRouteChangeReasonOldDeviceUnavailable:
{
//判断为耳机接口
AVAudioSessionRouteDescription *previousRoute =interuptionDict[AVAudioSessionRouteChangePreviousRouteKey];
AVAudioSessionPortDescription *previousOutput =previousRoute.outputs[0];
NSString *portType =previousOutput.portType;
if ([portType isEqualToString:AVAudioSessionPortHeadphones]) {
// 拔掉耳机继续播放
if (self.playing) {
[self.player play];
}
}
}
break;
case AVAudioSessionRouteChangeReasonCategoryChange:
// called at start - also when other audio wants to play
break;
}
}
问题七:打电话等中断事件
//中断的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleInterruption:) name:AVAudioSessionInterruptionNotification object:[AVAudioSession sharedInstance]];
//中断事件
- (void)handleInterruption:(NSNotification *)notification{
NSDictionary *info = notification.userInfo;
//一个中断状态类型
AVAudioSessionInterruptionType type =[info[AVAudioSessionInterruptionTypeKey] integerValue];
//判断开始中断还是中断已经结束
if (type == AVAudioSessionInterruptionTypeBegan) {
//停止播放
[self.player pause];
}else {
//如果中断结束会附带一个KEY值,表明是否应该恢复音频
AVAudioSessionInterruptionOptions options =[info[AVAudioSessionInterruptionOptionKey] integerValue];
if (options == AVAudioSessionInterruptionOptionShouldResume) {
//恢复播放
[self.player play];
}
}
}
小提示:如果不起作用,请检查退到后台事件中有什么其它的操作没。因为电话来时,会调用退到后台的事件。
问题七:内存泄露问题 当我们释放一个正在播放的视频时,需要先调用pause方法,如果由于某些原因,例如切前后台时,导致又调用了play方法,那么有可能会hold不住内存空间而导致内存泄漏。其实更靠谱的方法是,还要移除player加载的资源。
总的来说,AVPlayer能满足一般的需求,虽然坑不少。最后,再来安利一下我自己封装的LYAVPlayer,简单方便,支持cocoa pods,只需几行代码即可完成播放:
LYAVPlayerView *playerView =[LYAVPlayerView alloc]init];
playerView.frame =CGRectMake(0, 64, ScreenWidth,200);
playerView.delegate =self;//设置代理
[self.view addSubview:playerView];
[playerView setURL:[NSURL URLWithString:VideoURL]];//设置播放的URL
[playerView play];//开始播放
工程中pod 'LYAVPlayer','~> 1.0.1'
即可使用。有什么问题请Issues我。