1、首先要说明的是,写这篇文章的原因是实在看着网上的答案不太行,我在CSDN上找到的或者是其他什么博客园找到的,都是转载来自这个CSDN上的一篇文章,就是使用goto()语句解决,但是其实还没有完全解决。
问题的来源是中国大学慕课网上,北理工老师嵩天讲的python基础语法课程有关turtle库的讲解。
甚至我看之前关于这个问题的CSDN的文章中的截图甚至都是嵩天老师讲课中的内容图!!!我真的服了,,,
2、回到问题,为什么要调整小乌龟的位置,这是因为,在实际画图过程中,乌龟的默认位置在画布的最中间,比如这会儿我要画一个六边形,但是如果长度稍微长点的话(在不设置画布的前提下),就会出现这样的情形。
也就是画笔溢出了
所以这时候就要调整海龟的位置,但是如果按照我看过的那个博主的文章,按照他的方法做的话,效果就是这个样子。。。
中间会出现一条横线。。。这是为什么呢?因为海龟一直在画布上爬行,它要爬到内个地方去,。。。这时候正确的解决方法是这样
3、解决方法:使用penup()和pendown()函数,在还没有正式画图形之前,先使用penup函数,让海龟不要在画布上爬行着过去,让他飞起来过去,然后在调整好位置之后(这个时候使用goto函数),再使用pendown函数,让海龟落下,再进行绘画,效果如下
源代码:
import turtle as t
t.penup()
t.goto(-300,400)
t.pendown()
t.setup(1000,1000)
t.fd(200)
t.right(60)
t.fd(200)
t.right(60)
t.fd(200)
t.right(60)
t.fd(200)
t.right(60)
t.fd(200)
t.right(60)
t.fd(200)
t.done()
上边就是问题的解决方法,,,嵩天老师的课挺好的,我也是复习完才解决的问题,那一位博主没解决实际问题。