shell 脚本的函数和数组

函数

—— 封装的一个公式:sin、cos、tan

—— 函数为脚本的别名

—— 函数就是一个功能模块,在函数中写执行的命令即可;使用函数可以避免代码重复,增加可读性,简化脚本,使用函数可以将大的工程分割为若干小的功能模块,代码的可读性更强

—— 函数由函数名和函数体组成

—— 函数一定要先定义,才能使用

—— 帮助:help function

函数的用法

注:一定要先给函数定义,才能执行函数

查看函数
declare 命令

—— declare -F :查看函数列表

—— declare -f __函数名 :查找指定函数名;两个下划线

shell 脚本的函数和数组_第1张图片

函数的定义

—— 格式1:自定义函数名 () {

脚本;命令序列

}

—— 格式2:function 自定义函数名 {

脚本;命令序列

}

—— 格式3:function 自定义函数名 (){

脚本;命令序列

}

例
格式1    #一般用此格式
[root@localhost opt]# han () { echo "hello"; }
#定义一个函数 han 为标准输出 hello
[root@localhost opt]# han
hello    #执行此函数,显示结果

格式2
[root@localhost opt]# function han { echo "hello"; }
[root@localhost opt]# han
hello

格式3
[root@localhost opt]# function han () { echo "hello"; }
[root@localhost opt]# han
hello

删除函数
unset 命令

—— unset 函数名

例
#先定义一个函数,并验证是否能使用
[root@localhost opt]# han () { echo "hello"; }
[root@localhost opt]# han
hello

[root@localhost opt]# unset han      #删除函数
[root@localhost opt]# han
bash: han: 未找到命令...
#再次使用函数,验证是否删除;删除成功

定义函数变量的作用范围

local

—— 加此关键词,可以固定函数的变量范围,使其只能在函数内运行

export

—— 让子shell 继承变量


例
[root@localhost opt]# name=吴彦祖       #定义一个变量name为吴彦祖
[root@localhost opt]# echo $name       #验证
吴彦祖
[root@localhost opt]# id () { name=彭于晏;echo $name; }
#定义一个函数id,让其中变量name输出结果为彭于晏
[root@localhost opt]# id               #验证
彭于晏
[root@localhost opt]# echo $name
彭于晏
 #此时输出变量name已经被函数id所影响
[root@localhost opt]# unset id
[root@localhost opt]# echo $name
彭于晏
#就算删除函数id,变量name已经被更改
[root@localhost opt]# name=吴彦祖        #重新定义name
[root@localhost opt]# echo $name        #验证
吴彦祖
[root@localhost opt]# id () { local name=彭于晏;echo $name; }
#使用命令 local,限制变量参数,使其只能在函数中执行
[root@localhost opt]# id                #验证
彭于晏
[root@localhost opt]# echo $name        #验证,此时变量name不会被函数id影响
吴彦祖

函数的返回值

return

—— 自定义 返回值 0 -- 255

—— 如果使用函数,那么 $? 那么使用就会受限,可以使用 return 自定义 $? 的返回值,来判断函数中的命令是否成功

—— 函数一结束就取返回值,因为 $? 变量只返回执行的最后一条命令的退出返回码

—— 退出码必须是0-255,超出的值将为除以256取余

例
[root@localhost opt]# text () { echo "hello"; }
#定义一个函数
[root@localhost opt]# text
hello
[root@localhost opt]# echo $?
0
#此时返回值为0
[root@localhost opt]# text () { echo "hello";return 250; }
#更改返回值为250
[root@localhost opt]# text
hello
[root@localhost opt]# echo $?
250
#此时返回值已经被更改为250

函数的传递参

脚本
#!/bin/bash
sum () {
echo " $1 "     #识别第一个字符串
echo " $2 "     #识别第二个字符串
#识别两个字符串
}
sum $2 $1
#这后面的$2和$1,代表的是跟在脚本后面的字符串的顺序;此处就是设定将第二个字符串放在第一位,将第一个字符串放在第二位

显示结果
[root@localhost opt]# bash j.sh 1 9
 9 
 1 

需要注意

—— 脚本的 $1 $2 和函数的 $1 $2 ,是没有关系的

—— 函数的 $1 $2 是指跟在函数后面的值

递归函数

—— 函数的本质就是一个程序,每开一个进程都会消耗资源,无限的开自己死循环就会造成资源的无限占用形成病毒

—— 函数调用自己本身的函数

—— 必须要有结束函数的语句,防止死循环

阶乘函数

—— 一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0和1的阶乘为1,自然数n的

—— 阶乘写作 n! =1×2×3×...×n

—— 阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n n!=n(n-1)(n-2)...1 n(n-1)! = n(n-1)(n-2)!

脚本举例:此脚本作用是计算任意数值的阶乘
#!/bin/bash
fact () {
if [ $1 -eq 0  -o  $1 -eq 1 ]
then
   echo 1
else
   echo $[$1* $(fact $[$1-1])]
#这里将 $[$1-1] 的值再次使用函数 fact 进行执行
#此处 * 为乘
fi
}
fact $1

结果展示
[root@localhost opt]# bash digui.sh 5
120
#5的阶乘为120

函数的文件

—— 专门存放函数的文件

—— . 绝对路径的文件名 函数名:从存放函数的文件中,提取使用指定函数(. 可以用 source 代替)


数组

—— 数据的集合称为数组

  • 普通数组,普通数组可以不事先声明,直接使用;下标只能是数值

  • 关联数组,关联数组必须先声明,再使用;下标可以自定义任意字符串

  • 变量:存储单个元素的内存空间

  • 数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合

—— 数组名和索引

  • 索引的编号从0开始,属于数值索引

  • 索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引,bash 4.0版本之后开始支持

  • bash的数组支持稀疏格式(索引不连续)

数组的使用

—— 一定要先声明数组

daclare -a 普通数组(不需要手动声明,系统帮你声明了)

—— 关联数组一定要手动声明

declare -A 数组名

定义数组

—— 自定义数组名=(数组值中间用空格隔开)

单个调用
echo 作用
${a[0]} 调用第一个值
${a[1]} 调用第二个值
${a[2]} 调用第三个值
…… ……
${a[n]} 调用第n个值
全部调用
echo 作用
${a[@]} 或者 ${a[*]} 显示所有结果
${#a[@]} 或者 ${#a[*]} 统计个数
${!a[@]} 或者 ${!a[*]} 显示所有下标

shell 脚本的函数和数组_第2张图片

数组切片

—— 格式:echo ${自定义数组名[@或*]:自定义数字:自定义数字}

—— 注意:以 “:” 为分隔符

例
[root@localhost opt]# a=(1 2 3 4 5)
[root@localhost opt]# echo ${a[@]:1:3}
2 3 4
#从第一个开始并跳过第一个,到后三个结束

数组替换

—— 格式:echo ${自定义数组名[@或*]/查找的目标字符/替换的字符}

—— 注意:以 “/” 为分隔符

例
[root@localhost opt]# a=(1 2 3 4 5)
[root@localhost opt]# echo ${a[@]/2/hi}
1 hi 3 4 5
#查找a数组中第二个字符串,并替换成hi

数组删除

—— 格式:unset 数组名 //删除该数组

—— 格式:unset 数组名[n] //选择数组中的第 n 个删除;从0开始,0代表第一个字符

例
[root@localhost opt]# a=(1 2 3 4 5)
[root@localhost opt]# echo ${a[*]}
1 2 3 4 5
[root@localhost opt]# unset a[2]            #删除该数组中第三个字符   
[root@localhost opt]# echo ${a[*]}          #验证 
1 2 4 5
[root@localhost opt]# unset a               #删除该数组
[root@localhost opt]# echo ${a[*]}
#不会显示任何东西

冒泡排序

—— 一种数组排序算法

—— 类似气泡上涌的动作,会将数据在数组中从小到大或者从大到小不断的向前移动

—— 基本思想:冒泡排序的基本思想是对比相邻的两个元素值,如果满足条件就交换元素值,把较小的元素移动到数组前面,把大的元素移动到数组后面(也就是交换两个元素的位置),这样较小的元素就像气泡一样从底部上升到顶部

—— 算法思路:冒泡算法由双层循环实现,其中外部循环用于控制排序轮数,一般为要排序的数组长度减1次,因为最后一次循环只剩下一个数组元素,不需要对比,同时数组已经完成排序了,而内部循环主要用于对比数组中每个相邻元素的大小,以确定是否交换位置,对比和交换次数随排序轮数而减少

脚本举例:此脚本是随机生成十个不同的数字并进行从小到大排序
#!/bin/bash
for  i  in {0..9}
do
a[$i]=$RANDOM
done
#生成一个拥有十个随机数的数组
echo "原始数组: ${a[@]}"

l=${#a[@]}
#定义变量l 等同于数组的总个数;此处 l=10
for((i=1;i<$l;i++))
#需要进行比较的次数
do
   for ((j=0;j<$l-$i;j++))
   #相邻的数字,需要比较的次数
   do
   first=${a[$j]}
   #数组的第 n个数
   k=$[$j+1]
   #数组的 n+1大小的下标
   second=${a[$k]}
   #数组的第 n+1个数
   if [ $first  -gt  $second ]
   then
   temp=$first
   a[$j]=$second
   a[$k]=$temp
   #该三行是将两个数字进行更换位置
   fi
   done
done

echo "从小到大:  ${a[@]}" 

脚本举例

比较随机数字的数组大小
#!/bin/bash
for a in {0..9}
do
   b[$a]=$RANDOM
   [ $a -eq 0 ] && min=${b[0]} && max=${b[0]}
   [ ${b[$a]} -gt $max ] && max=${b[$a]}
   [ ${b[$a]} -lt $min ] && min=${b[$a]}
done

echo "数组: ${b[*]}"
echo "最大值: $max"
echo "最小值: $min"

补充命令

scp 脚本名 目标ip

—— 将脚本发送给指定虚拟机

declare 命令补充

—— declare +/- 选项 变量名

选项 作用
- 赋予变量类型属性
+ 取消变量的类型属性
-a 将变量声明为数组型
-i 将变量声明为整数型
-x 将变量声明为环境变量
-r 将变量声明为只读变量
-p 查看变量的被声明的类型

eval 命令

—— 格式:eval()

—— 注释:将任意字符串当成有效的表达式来求值并返回计算结果;如果参数不是字符串类型,则直接返回参数;需要注意的是,使用 eval() 函数时需要谨慎,因为它可以执行任意代码,存在一定的安全风险

显示颜色的命令

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