通用串行总线 USB 接口——USB 通信协议深入解析

通用串行总线 USB 接口——USB 通信协议深入解析

在嵌入式系统中,USB(Universal Serial Bus)接口已经成为了一种广泛应用的通信标准。它提供了一种高速、灵活和可插拔的连接方式,适用于各种设备之间的数据传输和通信。本文将对 USB 接口的通信协议进行深入解析,并附上相应的源代码。

一、USB 概述
USB 是一种串行总线接口,它采用了主从结构,包括主机(Host)和设备(Device)两个角色。主机负责控制和管理 USB 总线,而设备可以是各种不同类型的外部设备,如鼠标、键盘、打印机等。

二、USB 通信协议
USB 通信协议分为四个层次:物理层、数据链路层、传输层和应用层。下面将详细介绍每一层的功能和实现方法。

  1. 物理层
    USB 的物理层定义了电气和机械特性,包括物理接口形状、线缆布线方案、时钟同步等。USB 使用差分信号传输,在数据线上采用差分对编码来提高传输质量和抗干扰能力。

  2. 数据链路层
    USB 的数据链路层提供了可靠的数据传输机制,包括数据帧的分割和重组、错误检测和纠正、流控等功能。数据链路层使用 PID(Packet Identifier)来标识不同类型的数据帧,如数据帧、握手帧、令牌帧等。

  3. 传输层
    USB 的传输层定义了数据的传输方式和协议,包括同步传输、批量传输和中断传输。同步传输适用于对实时性要求较高的设备,如音频设备;批量传输适用于大数据量的传输,如打印机;中断传输适用于有间断性数据传输的设备,如鼠标。

  4. 应用层
    USB 的应用层是具体设备所需要实现的相关协议,如 HID(Human I

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