NOI / 1.7编程基础之字符串 04:石头剪子布 c语言

描述

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。输出输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。样例输入

3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper

样例输出

Player1
Tie
Player2

代码如下

#include 
#include 

int main() {
    int N;
    scanf("%d", &N);

    for (int i = 0; i < N; i++) {
        char choice1[10];
        char choice2[10];
        scanf("%s %s", choice1, choice2);

        // 判断胜者
        if ((strcmp(choice1, "Rock") == 0 && strcmp(choice2, "Scissors") == 0) ||
            (strcmp(choice1, "Scissors") == 0 && strcmp(choice2, "Paper") == 0) ||
            (strcmp(choice1, "Paper") == 0 && strcmp(choice2, "Rock") == 0)) {
            printf("Player1\n");
        } else if ((strcmp(choice2, "Rock") == 0 && strcmp(choice1, "Scissors") == 0) ||
                   (strcmp(choice2, "Scissors") == 0 && strcmp(choice1, "Paper") == 0) ||
                   (strcmp(choice2, "Paper") == 0 && strcmp(choice1, "Rock") == 0)) {
            printf("Player2\n");
        } else {
            printf("Tie\n");
        }
    }

    return 0;
}

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