1.首先安装 npm i webpack-obfuscator -D 与 npm i compression-webpack-plugin -D
2.打开vue.config.js 文件,如没有在项目根目录新建,粘贴以下内容,已经加上注释
let CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin");
const JavaScriptObfuscator = require('webpack-obfuscator');
const encryption = true; // 打包后的代码是否加密
module.exports = {
publicPath: '/', // //基本路径
outputDir: 'dist', //打包的时候生成的一个文件名
assetsDir: 'assets', //静态资源目录(js,css,img,fonts)这些文件都可以写里面
productionSourceMap: false, //生产环境是否生成 sourceMap 文件,一般情况不建议打开
// 显式转义依赖
transpileDependencies: ['webpack-dev-server/client'],
chainWebpack: config => {
// 指定入口 es6转es5
config.entry.app = ['babel-polyfill', './src/main.js'];
},
runtimeCompiler: true,
configureWebpack: config => {
if (process.env.NODE_ENV == 'development') {
module.exports = {
lintOnSave: false, //是否开启eslint保存检测 ,它的有效值为 true || false || 'error'
devServer: {
// open:true,//启动项目后自动开启浏览器
port: 8080, //端口号
host: '0.0.0.0',
disableHostCheck: true,
https: false, //是否开启协议名,如果开启会发出警告
hotOnly: false, //热模块更新的一种东西,webpack中自动有过配置,但如果我们下载一些新 的模块可以更好的给我更新一些配置
proxy: {
//配置跨域
'/api': { //配置跨域的名字
target: ' https://xxx.xxx/api', //跨域的地址
changOrigin: true, //是否跨域
pathRewrite: { //当前的名字
'^/api': ''
}
}
}
}
};
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production' && encryption == true) {
return {
plugins: [
new CompressionPlugin({
algorithm: 'gzip', //'brotliCompress'
test: /\.js$|\.html$|\.css/, // + $|\.svg$|\.png$|\.jpg
threshold: 10240, //对超过10k的数据压缩
deleteOriginalAssets: false //不删除原文件
}),
//js代码加密
new JavaScriptObfuscator({
rotateUnicodeArray: true, // 必须为true
compact: true, // 紧凑 从输出混淆代码中删除换行符。
controlFlowFlattening: false, // 此选项极大地影响了运行速度降低1.5倍的性能。 启用代码控制流展平。控制流扁平化是源代码的结构转换,阻碍了程序理解。
controlFlowFlatteningThreshold: 0.8,
deadCodeInjection: true, // 此选项大大增加了混淆代码的大小(最多200%) 此功能将随机的死代码块(即:不会执行的代码)添加到混淆输出中,从而使得更难以进行反向工程设计。
deadCodeInjectionThreshold: 0.5,
debugProtection: true, // 调试保护 如果您打开开发者工具,可以冻结您的浏览器。
debugProtectionInterval: true, // 如果选中,则会在“控制台”选项卡上使用间隔强制调试模式,这使得使用“开发人员工具”的其他功能变得更加困难。它是如何工作的?一个调用调试器的特殊代码;在整个混淆的源代码中反复插入。
disableConsoleOutput: true, // 通过用空函数替换它们来禁用console.log,console.info,console.error和console.warn。这使得调试器的使用更加困难。
domainLock: [], // 锁定混淆的源代码,使其仅在特定域和/或子域上运行。这使得有人只需复制并粘贴源代码并在别处运行就变得非常困难。多个域和子域可以将代码锁定到多个域或子域。例如,要锁定它以使代码仅在www.example.com上运行添加www.example.com,以使其在example.com的任何子域上运行,请使用.example.com。
identifierNamesGenerator: 'hexadecimal', // 使用此选项可控制标识符(变量名称,函数名称等)的混淆方式。
identifiersPrefix: '', // 此选项使所有全局标识符都具有特定前缀。
inputFileName: '',
log: false,
renameGlobals: false, // 不要启动 通过声明启用全局变量和函数名称的混淆。
reservedNames: [], // 禁用模糊处理和生成标识符,这些标识符与传递的RegExp模式匹配。例如,如果添加^ someName,则混淆器将确保以someName开头的所有变量,函数名和函数参数都不会被破坏。
reservedStrings: [], // 禁用字符串文字的转换,字符串文字与传递的RegExp模式匹配。例如,如果添加^ some * string,则混淆器将确保以某些字符串开头的所有字符串都不会移动到`stringArray`。
rotateStringArray: true, //
seed: 0, // 默认情况下(seed = 0),每次混淆代码时都会得到一个新结果(即:不同的变量名,插入stringArray的不同变量等)。如果需要可重复的结果,请将种子设置为特定的整数。
selfDefending: false, // 此选项使输出代码能够抵抗格式化和变量重命名。如果试图在混淆代码上使用JavaScript美化器,代码将不再起作用,使得理解和修改它变得更加困难。需要紧凑代码设置。
sourceMap: false, // 请确保不要上传嵌入了内嵌源代码的混淆源代码,因为它包含原始源代码。源映射可以帮助您调试混淆的Java Script源代码。如果您希望或需要在生产中进行调试,可以将单独的源映射文件上载到秘密位置,然后将浏览器指向该位置。
sourceMapBaseUrl: '', // 这会将源的源映射嵌入到混淆代码的结果中。如果您只想在计算机上进行本地调试,则非常有用。
sourceMapFileName: '',
sourceMapMode: 'separate',
stringArray: true, // 将stringArray数组移位固定和随机(在代码混淆时生成)的位置。这使得将删除的字符串的顺序与其原始位置相匹配变得更加困难。如果原始源代码不小,建议使用此选项,因为辅助函数可以引起注意。
stringArrayEncoding: false, // 此选项可能会略微降低脚本速度。使用Base64或RC4对stringArray的所有字符串文字进行编码,并插入一个特殊的函数,用于在运行时将其解码回来。
stringArrayThreshold: 0.8, // 您可以使用此设置调整字符串文字将插入stringArray的概率(从0到1)。此设置在大型代码库中很有用,因为对stringArray函数的重复调用会降低代码的速度。
target: 'browser', // 您可以将混淆代码的目标环境设置为以下之一: Browser 、Browser No Eval 、Node 目前浏览器和节点的输出是相同的。
transformObjectKeys: false, // 转换(混淆)对象键。例如,此代码var a = {enabled:true};使用此选项进行模糊处理时,将隐藏已启用的对象键:var a = {};a [_0x2ae0 [('0x0')] = true;。 理想情况下与String Array设置一起使用。
unicodeEscapeSequence: true, // 将所有字符串转换为其unicode表示形式。例如,字符串“Hello World!”将被转换为“'\ x48 \ x65 \ x6c \ x6c \ x6f \ x20 \ x57 \ x6f \ x72 \ x6c \ x64 \ x21”。
}, ['abc.js']) // abc.js 是不混淆的代码
],
}
};
if (process.env.NODE_ENV === 'production' && encryption == false) {
return {
plugins: [
new CompressionPlugin({
algorithm: 'gzip', //'brotliCompress'
test: /\.js$|\.html$|\.css/, // + $|\.svg$|\.png$|\.jpg
threshold: 10240, //对超过10k的数据压缩
deleteOriginalAssets: false //不删除原文件
}),
],
}
};
//2019.8.30
//解决:[Vue warn]: You are using the runtime-only build of Vue where the template compiler is not available. Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build.(found in )
config.resolve = {
extensions: ['.js', '.vue', '.json', ".css"],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js'
}
};
},
}
重点
new CompressionPlugin({
algorithm: 'gzip', //'brotliCompress'
test: /\.js$|\.html$|\.css/, // + $|\.svg$|\.png$|\.jpg
threshold: 10240, //对超过10k的数据压缩
deleteOriginalAssets: false //不删除原文件
}),
//js代码加密
new JavaScriptObfuscator({
rotateUnicodeArray: true, // 必须为true
compact: true, // 紧凑 从输出混淆代码中删除换行符。
controlFlowFlattening: false, // 此选项极大地影响了运行速度降低1.5倍的性能。 启用代码控制流展平。控制流扁平化是源代码的结构转换,阻碍了程序理解。
controlFlowFlatteningThreshold: 0.8,
deadCodeInjection: true, // 此选项大大增加了混淆代码的大小(最多200%) 此功能将随机的死代码块(即:不会执行的代码)添加到混淆输出中,从而使得更难以进行反向工程设计。
deadCodeInjectionThreshold: 0.5,
debugProtection: true, // 调试保护 如果您打开开发者工具,可以冻结您的浏览器。
debugProtectionInterval: true, // 如果选中,则会在“控制台”选项卡上使用间隔强制调试模式,这使得使用“开发人员工具”的其他功能变得更加困难。它是如何工作的?一个调用调试器的特殊代码;在整个混淆的源代码中反复插入。
disableConsoleOutput: true, // 通过用空函数替换它们来禁用console.log,console.info,console.error和console.warn。这使得调试器的使用更加困难。
domainLock: [], // 锁定混淆的源代码,使其仅在特定域和/或子域上运行。这使得有人只需复制并粘贴源代码并在别处运行就变得非常困难。多个域和子域可以将代码锁定到多个域或子域。例如,要锁定它以使代码仅在www.example.com上运行添加www.example.com,以使其在example.com的任何子域上运行,请使用.example.com。
identifierNamesGenerator: 'hexadecimal', // 使用此选项可控制标识符(变量名称,函数名称等)的混淆方式。
identifiersPrefix: '', // 此选项使所有全局标识符都具有特定前缀。
inputFileName: '',
log: false,
renameGlobals: false, // 不要启动 通过声明启用全局变量和函数名称的混淆。
reservedNames: [], // 禁用模糊处理和生成标识符,这些标识符与传递的RegExp模式匹配。例如,如果添加^ someName,则混淆器将确保以someName开头的所有变量,函数名和函数参数都不会被破坏。
reservedStrings: [], // 禁用字符串文字的转换,字符串文字与传递的RegExp模式匹配。例如,如果添加^ some * string,则混淆器将确保以某些字符串开头的所有字符串都不会移动到`stringArray`。
rotateStringArray: true, //
seed: 0, // 默认情况下(seed = 0),每次混淆代码时都会得到一个新结果(即:不同的变量名,插入stringArray的不同变量等)。如果需要可重复的结果,请将种子设置为特定的整数。
selfDefending: false, // 此选项使输出代码能够抵抗格式化和变量重命名。如果试图在混淆代码上使用JavaScript美化器,代码将不再起作用,使得理解和修改它变得更加困难。需要紧凑代码设置。
sourceMap: false, // 请确保不要上传嵌入了内嵌源代码的混淆源代码,因为它包含原始源代码。源映射可以帮助您调试混淆的Java Script源代码。如果您希望或需要在生产中进行调试,可以将单独的源映射文件上载到秘密位置,然后将浏览器指向该位置。
sourceMapBaseUrl: '', // 这会将源的源映射嵌入到混淆代码的结果中。如果您只想在计算机上进行本地调试,则非常有用。
sourceMapFileName: '',
sourceMapMode: 'separate',
stringArray: true, // 将stringArray数组移位固定和随机(在代码混淆时生成)的位置。这使得将删除的字符串的顺序与其原始位置相匹配变得更加困难。如果原始源代码不小,建议使用此选项,因为辅助函数可以引起注意。
stringArrayEncoding: false, // 此选项可能会略微降低脚本速度。使用Base64或RC4对stringArray的所有字符串文字进行编码,并插入一个特殊的函数,用于在运行时将其解码回来。
stringArrayThreshold: 0.8, // 您可以使用此设置调整字符串文字将插入stringArray的概率(从0到1)。此设置在大型代码库中很有用,因为对stringArray函数的重复调用会降低代码的速度。
target: 'browser', // 您可以将混淆代码的目标环境设置为以下之一: Browser 、Browser No Eval 、Node 目前浏览器和节点的输出是相同的。
transformObjectKeys: false, // 转换(混淆)对象键。例如,此代码var a = {enabled:true};使用此选项进行模糊处理时,将隐藏已启用的对象键:var a = {};a [_0x2ae0 [('0x0')] = true;。 理想情况下与String Array设置一起使用。
unicodeEscapeSequence: true, // 将所有字符串转换为其unicode表示形式。例如,字符串“Hello World!”将被转换为“'\ x48 \ x65 \ x6c \ x6c \ x6f \ x20 \ x57 \ x6f \ x72 \ x6c \ x64 \ x21”。
}, ['abc.js']) // abc.js 是不混淆的代码