笔记用,有错误欢迎指出,谢谢。
静态库:在链接步骤中,连接器将库文件取得所需的代码,复制到生成的可执行文件中,这种库叫做静态库,其特点是可执行文件中包含了库代码的一份完整拷贝;缺点就是被多次使用就会有多份冗余拷贝。即静态库中的指令全部被直接包含在最终生成的exe文件中。在vs中新建生成静态库的工程,编译生成成功后,只产生一个.lib文件。
动态库:动态库链接是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行的文件,动态库提供一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个DLL中,该DLL中包含一个或者多个已经被编译,链接并使用它们的进程分开存储的函数,在vs中新建生成动态库的工程,编译成功后,产生一个.lib和一个.dll文件。
静态库的lib:该lib包含函数的代码本身(包括函数的索引,也包括实现),在编译 的时候将代码加入程序当中
动态库的lib:该lib包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息,函数实现代码由运行的时候加载在进程空间中DLL提供,总之,lib是编译的时候用到的,如果完成源代码的编译,只需要lib,如果要使得动态库的程序运行起来,只需要dll。
静态库.a(win下是lib) 和动态库.so(win下是.dll),所谓静态,动态是指链接
两个文件详解参考连接:lib和dll的区别,生成以及使用详解_googler_offer的博客-CSDN博客_dll lib
调用 .lib,需要 .h + .lib;因为有头文件,调用时正常使用头文件中函数即可。
隐式调用 .dll,需要 .h + .lib + .dll。
显示调用 .dll,需要 .dll。
修饰要导出给外部使用的函数。
按照c语言的函数地址风格。粗略理解:例如函数 func(int, int),对于c语言编译后内部标识符名称为_func;对于c++,因为存在按照参数重载,编译后内部标识符为func_int_int。
此处参考:https://www.cnblogs.com/pingge/articles/3155289.html
所以对于给外部使用的函数要加 extern "C",这样在显示调用时才能通过函数名正确找到函数地址。
在不使用 extern "C" 的情况下,也可使用 .def 文件,待补充。
封装:函数的头文件如下,源文件中正常写相关定义即可:
#ifndef FUNCTEST_H
#define FUNCTEST_H
extern "C" void _declspec(dllexport) PrintStr();
extern "C" int _declspec(dllexport) GetNum();
extern "C" int _declspec(dllexport) CalNum(int x, int y);
#endif
显示调用:
typedef void(*printStr)(); //定义要获取的函数指针类型
//显示调用 dll 中封装的函数
HINSTANCE hdll;
printStr pStr;
hdll = LoadLibrary("DllFuncTest.dll");
//hdll = LoadLibraryEx("DllFuncTest.dll", NULL, LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH);
if (hdll == NULL) {
FreeLibrary(hdll);
cout << "hdll == NULL" << endl;
return 0;
}
pStr = (printStr)GetProcAddress(hdll, "PrintStr");
if (pStr == NULL) {
FreeLibrary(hdll);
cout << "pStr == NULL" << endl;
return 0;
}
pStr();
FreeLibrary(hdll);
封装:先写一个接口基类,然后实际工作类继承于基类,对外暴露基类的头文件,用基类的指针指向派生类来工作。
基类头文件:
#ifndef THTERFACE_H
#define THTERFACE_H
#define TEST_API __declspec(dllexport)
class TEST_API InterFace {
public:
static InterFace* InitInterface();
virtual void Init() = 0;
virtual void GetName() = 0;
};
#endif
派生类文件:
#include "InterFace.h"
#include
#include
using namespace std;
class Test : public InterFace {
public:
Test();
void Init();
virtual void GetName();
private:
string m_name;
int m_num;
};
Test::Test() {
cout << "派生类构造函数" << endl;
}
void Test::Init() {
m_name = "nihao";
m_num = 666;
}
void Test::GetName() {
cout << m_name << '\t' << m_num << endl;
}
//这种写法有弊端:
//接口类里面必定定义了一个用于实际干活的派生类实例,
//只能用于 隐式调用dll
InterFace* InterFace::InitInterface() {
return new Test();
}
隐式调用(.h + .lib + .dll):
#include "DllTest/InterFace.h"
InterFace* test = InterFace::InitInterface();
test->Init();
test->GetName();
封装:同样先确定一个接口基类,工作类继承于接口基类。不同的是需要增加一个全局函数供外部显示调用,该函数返回值类型 为基类的指针,实际返回了一个工作类的实例。
这种写法,固定一个接口基类即可。dll针对于已有的接口开发,不同工作的类在各自的文件中返回各自的实例即可。
接口基类如下:
#pragma once
class InterFaceClass {
public:
virtual ~InterFaceClass() {};
virtual void Init() = 0;
virtual void func1() = 0;
};
实际工作类:
#pragma once
#include "InterFaceClass.h"
#include
#define WORK_API __declspec(dllexport)
//这个地方的 __declspec(dllexport) 可写可不写,不影响外部使用
class WorkClass : public InterFaceClass
{
public:
WorkClass();
~WorkClass();
void Init();
void func1();
private:
std::string m_name = "ni hao";
int m_num = 0;
};
//这里要有 __declspec(dllexport) 的声明,不然外部无法找到该函数
//不写的话,写在 .def 文件里面也可以
extern "C" WORK_API InterFaceClass* GetIntance() {
return new WorkClass();
};
#include "WorkClass.h"
#include
using namespace std;
WorkClass::WorkClass() {
cout << "WorkClass::WorkClass()" << endl;
}
WorkClass::~WorkClass() {
cout << "~WorkClass::WorkClass()" << endl;
}
void WorkClass::Init() {
cout << "WorkClass::Init()" << endl;
m_name = "hahahah";
m_num = 999;
}
void WorkClass::func1() {
cout << "WorkClass::func1()" << endl;
cout << m_name << '\t' << m_num << endl;
}
显示调用:
HINSTANCE hdllClass;
hdllClass = LoadLibrary("DllClassTest.dll");
if (hdllClass == NULL) {
FreeLibrary(hdllClass);
cout << "hdllClass == NULL" << endl;
return 0;
}
WorkInstance getWork;
getWork = (WorkInstance)GetProcAddress(hdllClass, "GetIntance");
if (getWork == NULL) {
FreeLibrary(hdllClass);
cout << "work == NULL" << endl;
return 0;
}
InterFaceClass* work = getWork();
work->func1();
work->Init();
work->func1();
FreeLibrary(hdllClass);
return 0;