在Java中,synchronized
关键字和ReentrantLock
类都用于管理线程间的同步,但它们在实现方式、功能和灵活性方面存在一些差异。以下是它们的相同点和不同点:
互斥性:synchronized
和ReentrantLock
都提供了线程互斥的机制,确保在同一时间只有一个线程可以执行特定代码段。
防止线程干扰:它们都用于解决线程安全问题,避免多线程环境下的数据不一致性和竞争条件。
可重入性:这两种机制都是可重入的,即同一个线程可以多次获取已经持有的锁。
锁定代码块或对象:它们都可以锁定代码块或整个方法,以保护关键部分的代码不被多线程同时执行。
实现方式:
synchronized
是Java的内置关键字,其实现是隐藏的,用户无需手动管理锁的获取和释放。ReentrantLock
是Java标准库中的API,需要显式地创建锁对象,显式地获取和释放锁。功能特性:
ReentrantLock
提供了比synchronized
更多的功能,如可中断的锁获取、尝试非阻塞地获取锁(tryLock()
)、设置公平锁等。synchronized
不支持这些高级特性。条件变量:
ReentrantLock
与Condition
对象配合,可以分别控制线程的等待和唤醒,这为线程间通信提供了更多的灵活性。synchronized
则是配合Object
类的wait()
、notify()
和notifyAll()
方法来实现线程间的通信。锁的公平性:
ReentrantLock
允许用户选择是使用公平锁还是非公平锁。synchronized
不保证公平性,没有提供公平锁的选项。性能和优化:
synchronized
的性能得到了显著提升,尤其在低至中等线程竞争的情况下。ReentrantLock
可能在高竞争环境下表现更优,特别是在使用公平锁或者需要更复杂的条件同步时。锁的可中断性:
ReentrantLock
允许在等待锁的过程中响应中断。synchronized
块内的线程等待获得锁时不能被中断。虽然synchronized
和ReentrantLock
都用于实现线程同步,但ReentrantLock
提供了更多的控制和灵活性,特别适用于更复杂的多线程场景。而synchronized
由于其简单性,更适用于那些不需要高级功能和低至中等线程竞争的场景。选择哪一个取决于具体需求和使用场景。
想要线程停止有哪些方式?
在Java中,安全地停止线程是多线程编程中的一个常见需求。过去,Java提供了stop()
方法来停止线程,但由于这种方法会导致线程立即停止,可能导致共享资源处于不一致状态或其他线程在等待锁时发生死锁,因此这个方法已被废弃。现在,有几种更安全和优雅的方法来停止一个线程:
interrupt()
方法:
sleep()
、wait()
、join()
等)会抛出InterruptedException
,可以捕获这个异常并优雅地结束线程。Thread.interrupted()
或Thread.currentThread().isInterrupted()
)来响应中断。false
。Future.cancel()
(对于ExecutorService
)ExecutorService
提交的,可以使用Future
对象来请求取消。Future.cancel(true)
将尝试取消任务的执行。如果任务已经开始,它将尝试中断线程。volatile
变量volatile
关键字声明的变量确保所有线程都能看到变量的最新值。volatile boolean
变量作为一个信号,告诉线程何时停止。public class MyThread extends Thread {
public void run() {
while (!Thread.interrupted()) {
// 执行任务
}
// 清理资源并停止执行
}
}
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
// 一段时间后
thread.interrupt();
public class MyThread extends Thread {
private volatile boolean running = true;
public void run() {
while (running) {
// 执行任务
}
// 清理资源并停止执行
}
public void stopRunning() {
running = false;
}
}
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
// 一段时间后
thread.stopRunning();
Thread.stop()
方法停止线程,因为它是不安全的。总之,正确停止线程的关键在于提供一种机制,使线程可以在完成当前工作后安全地终止,而不是强行从外部中断其执行。
哪些方式会造成线程死锁?
在Java中,线程死锁通常发生在两个或多个线程永久性地阻塞对方,等待对方释放锁,从而无法继续执行。造成死锁的主要原因通常涉及一组互相竞争资源的线程,这些线程彼此之间因为锁的竞争而无法前进。以下是一些可能导致线程死锁的常见情况:
当两个或多个线程以不同的顺序获取相同的锁时,可能会发生死锁。例如,线程A持有锁L1并试图获取锁L2,同时线程B持有锁L2并试图获取锁L1。
当两个或多个线程形成一个循环等待链时,每个线程都在等待链中的下一个线程释放锁。这是造成死锁的一个典型模式。
线程对多个资源的需求可能导致死锁。例如,线程A等待线程B持有的资源,而线程B等待线程A持有的资源。
当一个线程在持有一个锁的同时尝试获取另一个锁时,如果其他线程以相反的顺序尝试获取这些锁,就可能产生死锁。
线程可能在等待一个不可中断的资源(例如I/O操作)时阻塞,如果其他线程需要等待这个阻塞线程释放的资源,也可能导致死锁。
public class DeadlockDemo {
private static final Object Lock1 = new Object();
private static final Object Lock2 = new Object();
public static void main(String args[]) {
ThreadDemo1 T1 = new ThreadDemo1();
ThreadDemo2 T2 = new ThreadDemo2();
T1.start();
T2.start();
}
private static class ThreadDemo1 extends Thread {
public void run() {
synchronized (Lock1) {
System.out.println("Thread 1: Holding lock 1...");
try { Thread.sleep(10); }
catch (InterruptedException e) {}
System.out.println("Thread 1: Waiting for lock 2...");
synchronized (Lock2) {
System.out.println("Thread 1: Holding lock 1 & 2...");
}
}
}
}
private static class ThreadDemo2 extends Thread {
public void run() {
synchronized (Lock2) {
System.out.println("Thread 2: Holding lock 2...");
try { Thread.sleep(10); }
catch (InterruptedException e) {}
System.out.println("Thread 2: Waiting for lock 1...");
synchronized (Lock1) {
System.out.println("Thread 2: Holding lock 1 & 2...");
}
}
}
}
}
在这个示例中,ThreadDemo1
和 ThreadDemo2
分别尝试以不同的顺序获取 Lock1
和 Lock2
,这可能导致死锁。
tryLock()
。java.util.concurrent
包中的并发工具类,如ReentrantLock
,它们提供了更灵活的锁定机制。sleep,wait,yield,join的区别?
在Java中,sleep()
, wait()
, yield()
, 和 join()
是用于控制线程行为的重要方法,它们在多线程编程中有着各自的作用和特性。理解它们之间的区别对于编写有效的多线程代码非常重要。
sleep()
Thread
类wait()
Object
类notify()
或notifyAll()
方法。在调用wait()
时,线程必须持有该对象的锁,调用后会释放这个对象的锁。yield()
Thread
类yield()
的调用不会导致线程状态的改变,它只是建议线程调度器当前线程愿意放弃当前的CPU资源,但线程调度器可以自由忽略这个提示。join()
Thread
类join()
方法的线程结束。换句话说,假设在线程A中调用了线程B的join()
方法,线程A将会被挂起,直到线程B完成执行后才会继续执行。锁的释放:
wait()
方法在等待时会释放锁,而sleep()
和yield()
不会释放任何锁。join()
方法不涉及锁的概念,但它会使调用者等待直到目标线程完成。控制精度:
sleep()
可以精确地控制需要暂停的时间。wait()
通常用于线程间的交互和条件等待,依赖于外部因素来唤醒。yield()
对于线程调度的影响不确定,取决于具体的线程调度器的实现。join()
用于等待另一个线程完成,其等待时间取决于目标线程的执行时间。异常处理:
sleep()
, wait()
, 和 join()
都会抛出InterruptedException
,这表明线程的等待、睡眠或占用状态被中断了。yield()
不会抛出InterruptedException
。理解这些方法的不同之处有助于更好地利用Java的多线程机制,并编写出更有效、更稳定的并发应用程序。