Java抽象类和接口(1)

本篇文章将对抽象类接口相关知识进行讲解

Java抽象类和接口(1)_第1张图片


一、抽象类

先来看下面的代码:

class Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("画");
    }
}
class Cycle extends Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("圆形");
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape = new Cycle(); 
        shape.draw();
    }
}

在上述代码中,Shape类中的draw方法,因为有动态绑定而始终没有被实现,且Shape类不能描绘某个具体的对象,我们可以将这样不能描绘某个具体对象的类设为抽象类,具体操作是:使用abstract关键字修饰这个类,此时这个类被称为抽象类,可以将抽象类中被重写的方法也用abstract修饰,此时这个方法就叫抽象方法,抽象方法不能有具体实现

abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("圆形");
    }
}

二、抽象类相关总结

1. 抽象方法所在类必须是抽象类,抽象类不一定包含抽象方法

2. 抽象类中可以有和非抽象成员变量和成员方法(和普通类一样)

3. 抽象类不能被实例化

abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("圆形");
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape = new Shape();
        //编译报错:抽象类不能被实例化
    }
}

4. 抽象类必须被继承,普通类继承抽象类后,必须重写抽象类中的抽象方法,(如果抽象类中没有抽象方法则可以不用重写)如果继承抽象类的也是抽象类则不用重写

5. 抽象方法不能被privatefinalstatic修饰

6. 在多层继承关系下,子类必须继承所有父类的抽象方法

abstract class A {
    public abstract void print();
}
abstract  class B extends A {
    public abstract void test();
}
class C extends B {
    //必须重写print和test方法,否则编译报错
    public void print() {
    }
    public void test() {
    }
}

7. 抽象类也有构造方法,只不过是被子类调用并帮助其初始化(因为抽象类不能实例化对象)

abstract class A {
    public abstract void print();
    public A() {
    }
}
class B extends A {
    public B() {
        super();
    }
    public void print() {
    }
}

三、接口

3.1 创建接口

创建一个接口需要用到interface关键字

interface 接口名 {

}

3.2 接口的使用

类和接口之间的关系是实现,即类实现接口,具体操作是使用implements关键字实现

类名 implements 接口名 {

}

下面举一个实例:

interface IUsb {
    void openDevice(); //默认为抽象方法
    void closeDevice();
}

class Mouse implements IUsb {
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }

    public void clink() {
        System.out.println("点击鼠标");
    }
}

class Keyboard implements IUsb {
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }

    public void inPut() {
        System.out.println("键盘输入");
    }
}


class Computer {
    public void powerOn() {
        System.out.println("开机");
    }
    public void powerOff() {
        System.out.println("关机");
    }

    public void useDevice(IUsb iUsb) {
        iUsb.openDevice(); //这里实现了多态

        if (iUsb instanceof Mouse) { //判断iUsb是否引用Mouse对象
            Mouse mouse = new Mouse(); //向下转型
            mouse.clink();
        } else if (iUsb instanceof Keyboard) {
            Keyboard keyboard = new Keyboard(); //向下转型
            keyboard.inPut();
        }
        iUsb.closeDevice();
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();

        computer.powerOn();
        computer.useDevice(new Mouse()); //向上转型
        computer.useDevice(new Keyboard()); //向上转型
        computer.powerOff();
    }
}

3.3 接口相关总结

1. 接口中定义的成员变量默认被public static final修饰,定义的成员方法默认被public abstract修饰

2. 接口中的方法如果没有具体实现则默认为抽象方法

3. 接口中的方法一般不能具体实现(没有方法块)如果要具体实现,应由defaultstatic修饰

interface IUsb {
    default void method() {
        System.out.println("实现method方法");
    }
    static void method1() {
        System.out.println("实现method1方法");
    }
}

4. 接口不能被实例化

interface IShape {
}
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        IShape iShape = new IShape();
        //编译报错:接口不能被实例化对象
    }
}

5. 一个类可以继承一个普通类/抽象类,同时还可以实现接口

interface A {
    
}
class B {

}
class C extends B implements A { //必须先继承在实现
}

6. 一个类实现一个接口后,必须重写其内部的方法

四、实现多接口

在Java中不支持多继承,但可以实现多接口,即一个类可以实现多个接口

class 类名 implements 接口名,接口名, ... {
}

实际上多接口就是为了解决Java中不能多继承的问题,下面举一个例子:

interface IRun {
    void run();
}

interface ISwim {
    void swim();
}

class Dog implements IRun, ISwim {
//实现这两个接口后,要重写接口中的抽象方法
    public void run() {
        System.out.println("跑");
    }
    
    public void swim() {
        System.out.println("游");
    }
}

将run()和swim()两个方法分别写到两个接口中而不是直接将这两个方法写到一个Animal类中让Dog类来继承的原因是:将来如果有其它类比如一个Bird类要继承Animal类,那就会直接将Animal类中所有的方法全部继承,但是“鸟不能游泳”所以这样写不符合逻辑

五、接口间的继承

Java中类和类之间不支持多继承,但接口和接口之间是支持多继承的

interface IJump {
    void jump();
}

interface ISing {
    void sing();
}

interface IRap extends IJump, ISing { }

class Student implements IRap{
    @Override
    public void jump() {}
    @Override
    public void sing() {}
}

接口间的继承的意义就是将多个接口合并为一个接口

六、Object类

object类是所有类的父类 

class Person {
    public String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public static void main(String[] args) {

    public static void func(Object obj) { 
        System.out.println(obj); //这里会调用Object类中toString中的方法,打印obj所指对象的地址
    }


    public static void main(String[] args) {
        func(new Person("Sans")); //向上转型
    }    
}     

调用Object类中toString方法的源码顺序:

    public void println(Object x) { 
        String s = String.valueOf(x); //调用valueof方法
        synchronized (this) {
            print(s);
            newLine();
        }
    }

    public static String valueOf(Object obj) { 
        return (obj == null) ? "null" : obj.toString(); //若obj指向某个对象则调用toString方法
    }

    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }   //返回对象的地址

6.1 equals方法

equals方法是Object类中的成员方法,在此之前先来回顾一下“==”

如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同

equals的源码如下:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

下面举一个实例:

class Person {
    public String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        func(new Person("Sans"));

        Person person1 = new Person("Sans");
        Person person2 = new Person("Sans");

        System.out.println(person1.equals(person2));
        //由于person1和person2指向不同对象,所以它们的地址不同
}

如果要使用equals方法比较对象的内容,则需要在Person类中重写equals方法,

class Person {
    public String name;
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public boolean equals(Object obj) {
        Person per = (Person) obj;
        return per.name.equals(this.name); 
        //name是String类型,String类继承了object类同时也重写了equals方法
        //所以这里是调用了String类的方法
    }

}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Person person1 = new Person("Sans");
        Person person2 = new Person("Sans");

        System.out.println(person1.equals(person2));
        //Person类继承了object类并重写了equals方法,所以这里
        //发生动态绑定,调用子类即Person类的equals方法
}

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