目录
一 基本概念
二 关键类
三 webrtc play流程
DTLS(Datagram Transport Layer Security) 提供了 UDP 传输场景下的安全机制,能防止窃听、篡改、冒充等问题。在 WebRTC中使用 DTLS 的地方包括两部分:
Datachannel 数据通道。在 Datachannel 数据通道中,WebRTC 完全使用 DTLS 来进行协商和加解密
MediaChannel 媒体通道。在媒体通道中 WebRTC 使用 SRTP 来进行数据的加解密,DTLS 的作用仅仅是用来做密钥交换,RTP/RTCP 的数据为了与历史设备兼容性的考虑,完全通过 SRTP 来实现。
twcc:接收端twcc主要功能就是通过fb通知发送端每一个rtp的接收时间。
基本逻辑:当接收端接收到每一个rtp包的时候,记录当前的接受时间和包序号,然后按一定策略定时的发送到发送端,然后发送端可以根据的发送,接收时间统计延迟,为后续估算提供数据点。
REMB:Receiver Estimated Max Bitrate,是一种RTCP 反馈消息,作为接收方,告诉发送方它可以接收的带宽是多少
sdp包含remb
a=rtcp-fb: goog-remb
a=extmap:3 http://www.webrtc.org/experiments/rtp-hdrext/abs-send-time
FEC:前向纠错(FEC)是抵抗网络错误的重要手段。FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发送到接收端;接收端根据纠错码对数据进行检查和纠正。
NACK:丢包重传(NACK)也是抵抗网络错误的重要手段。NACK在接收端检测到数据丢包后,发送NACK报文到发送端;发送端根据NACK报文中的序列号,在发送缓冲区找到对应的数据包,重新发送到接收端。NACK需要发送端,发送缓冲区的支持。webrtc中支持音频和视频的NACK重传。
SSRC:在RTP协议中, 定义同步源(SSRC,Synchronization source)为RTP包流的源,用RTP报头中32位数值的SSRC标识符进行标识,使其不依赖于网络地址。通常麦克风,音频接口,摄像头,视频接口的变化,都会导致SSRC的变化。
epoll管理多个socket连接 class EventPoller : public TaskExecutor, public AnyStorage, public std::enable_shared_from_this public: using Ptr = std::shared_ptr friend class TaskExecutorGetterImp; ~EventPoller(); /** * 获取EventPollerPool单例中的第一个EventPoller实例, * 保留该接口是为了兼容老代码 * @return 单例 */ static EventPoller &Instance(); /** * 添加事件监听 * @param fd 监听的文件描述符 * @param event 事件类型,例如 Event_Read | Event_Write * @param eventCb 事件回调functional * @return -1:失败,0:成功 */ int addEvent(int fd, int event, PollEventCB eventCb); /** * 删除事件监听 * @param fd 监听的文件描述符 * @param delCb 删除成功回调functional * @return -1:失败,0:成功 */ int delEvent(int fd, PollDelCB delCb = nullptr); /** * 修改监听事件类型 * @param fd 监听的文件描述符 * @param event 事件类型,例如 Event_Read | Event_Write * @return -1:失败,0:成功 */ int modifyEvent(int fd, int event); /** * 异步执行任务 * @param task 任务 * @param may_sync 如果调用该函数的线程就是本对象的轮询线程,那么may_sync为true时就是同步执行任务 * @return 是否成功,一定会返回true */ Task::Ptr async(TaskIn task, bool may_sync = true) override ; /** * 同async方法,不过是把任务打入任务列队头,这样任务优先级最高 * @param task 任务 * @param may_sync 如果调用该函数的线程就是本对象的轮询线程,那么may_sync为true时就是同步执行任务 * @return 是否成功,一定会返回true */ Task::Ptr async_first(TaskIn task, bool may_sync = true) override ; /** * 判断执行该接口的线程是否为本对象的轮询线程 * @return 是否为本对象的轮询线程 */ bool isCurrentThread(); /** * 延时执行某个任务 * @param delayMS 延时毫秒数 * @param task 任务,返回值为0时代表不再重复任务,否则为下次执行延时,如果任务中抛异常,那么默认不重复任务 * @return 可取消的任务标签 */ DelayTask::Ptr doDelayTask(uint64_t delayMS, function /** * 获取当前线程关联的Poller实例 */ static EventPoller::Ptr getCurrentPoller(); /** * 获取当前线程下所有socket共享的读缓存 */ BufferRaw::Ptr getSharedBuffer(); /** * 获取poller线程id */ const thread::id& getThreadId() const; private: /** * 本对象只允许在EventPollerPool中构造 */ EventPoller(ThreadPool::Priority priority = ThreadPool::PRIORITY_HIGHEST); /** * 执行事件轮询 * @param blocked 是否用执行该接口的线程执行轮询 * @param regist_self 是否注册到全局map */ void runLoop(bool blocked , bool regist_self); /** * 内部管道事件,用于唤醒轮询线程用 */ void onPipeEvent(); /** * 切换线程并执行任务 * @param task * @param may_sync * @param first * @return 可取消的任务本体,如果已经同步执行,则返回nullptr */ Task::Ptr async_l(TaskIn task, bool may_sync = true,bool first = false) ; /** * 阻塞当前线程,等待轮询线程退出; * 在执行shutdown接口时本函数会退出 */ void wait() ; /** * 结束事件轮询 * 需要指出的是,一旦结束就不能再次恢复轮询线程 */ void shutdown(); /** * 刷新延时任务 */ uint64_t flushDelayTask(uint64_t now); /** * 获取select或epoll休眠时间 */ uint64_t getMinDelay(); private: class ExitException : public std::exception{ public: ExitException(){} ~ExitException(){} }; private: //标记loop线程是否退出 bool _exit_flag; //当前线程下,所有socket共享的读缓存 weak_ptr //线程优先级 ThreadPool::Priority _priority; //正在运行事件循环时该锁处于被锁定状态 mutex _mtx_runing; //执行事件循环的线程 thread *_loop_thread = nullptr; //事件循环的线程id thread::id _loop_thread_id; //通知事件循环的线程已启动 semaphore _sem_run_started; //内部事件管道 PipeWrap _pipe; //从其他线程切换过来的任务 mutex _mtx_task; List //保持日志可用 Logger::Ptr _logger; #if defined(HAS_EPOLL) //epoll相关 int _epoll_fd = -1; unordered_map #else //select相关 struct Poll_Record { using Ptr = std::shared_ptr int event; int attach; PollEventCB callBack; }; unordered_map #endif //HAS_EPOLL //定时器相关 multimap }; |
线程池 class EventPollerPool : public std::enable_shared_from_this public: using Ptr = std::shared_ptr ~EventPollerPool(){}; /** * 获取单例 * @return */ static EventPollerPool &Instance(); /** * 设置EventPoller个数,在EventPollerPool单例创建前有效 * 在不调用此方法的情况下,默认创建thread::hardware_concurrency()个EventPoller实例 * @param size EventPoller个数,如果为0则为thread::hardware_concurrency() */ static void setPoolSize(size_t size = 0); /** * 获取第一个实例 * @return */ EventPoller::Ptr getFirstPoller(); /** * 根据负载情况获取轻负载的实例 * 如果优先返回当前线程,那么会返回当前线程 * 返回当前线程的目的是为了提高线程安全性 * @param prefer_current_thread 是否优先获取当前线程 */ EventPoller::Ptr getPoller(bool prefer_current_thread = true); /** * 设置 getPoller() 是否优先返回当前线程 * 在批量创建Socket对象时,如果优先返回当前线程, * 那么将导致负载不够均衡,所以可以暂时关闭然后再开启 * @param flag 是否优先返回当前线程 */ void preferCurrentThread(bool flag = true); private: EventPollerPool() ; private: bool _preferCurrentThread = true; }; |
管道,进程通信 class PipeWrap { public: PipeWrap(); ~PipeWrap(); int write(const void *buf, int n); int read(void *buf, int n); int readFD() const { return _pipe_fd[0]; } int writeFD() const { return _pipe_fd[1]; } private: int _pipe_fd[2] = { -1,-1 }; void clearFD(); #if defined(_WIN32) int _listenerFd = -1; #endif // defined(_WIN32) }; |
STUN代码:
创建webrtcTransport时会创建ICEserver来应对接受到数据后的stun数据处理工作,
此后libuv接收到数据后会将数据传递至webrtcTransport的inputSockData(mediasoup中对应的是OnStunDataReceived,ZLMediaKit有改动)接口,然后调用iceServer->ProcessStunPacket,至此就把消息传递到了STUN处理接口里。
void WebRtcTransport::onCreate(){
_dtls_transport = std::make_shared
_ice_server = std::make_shared
}
restful接口
ZLMediaKit/server/WebApi.cpp/void installWebApi() 包含restfu接口 lambda表达式
/*支持GET和POST,POST参数支持application/json和application/x-www-form-urlencoded方式 */
api_regist("/index/api/webrtc",[](API_ARGS_STRING_ASYNC)
//http api列表,记录在map中
static map
epoll子线程堆栈
void EventPoller::runLoop(bool blocked,bool regist_self)
bool Socket::attachEvent(const SockFD::Ptr &sock, bool is_udp) /lambda表达式
ssize_t Socket::onRead(const SockFD::Ptr &sock, bool is_udp) noexcept
void TcpServer::onAcceptConnection(const Socket::Ptr &sock) /lambda表达式
void HttpSession::onRecv(const Buffer::Ptr &pBuf)
void HttpRequestSplitter::input(const char *data,size_t len)
void HttpSession::onRecvContent(const char *data,size_t len)
void HttpSession::Handle_Req_POST(ssize_t &content_len) /lambda表达式
bool HttpSession::emitHttpEvent(bool doInvoke)
int NoticeCenter::emitEvent(const string &strEvent, ArgsType &&...args)
int EventDispatcher::emitEvent(ArgsType &&...args)
static inline void addHttpListener() /lambda表达式
static HttpApi toApi(const function
api_regist("/index/api/webrtc",[](API_ARGS_STRING_ASYNC)
void WebRtcPluginManager::getAnswerSdp(Session &sender, const string &type, const string &offer, const WebRtcArgs &args,const onCreateRtc &cb)
void play_plugin(Session &sender, const string &offer_sdp, const WebRtcArgs &args, const WebRtcPluginManager::onCreateRtc &cb)/lambda表达式
void MediaSource::findAsync(const MediaInfo &info, const std::shared_ptr
static void findAsync_l(const MediaInfo &info, const std::shared_ptr
WebRtcPlayer::Ptr WebRtcPlayer::create(const EventPoller::Ptr &poller,const RtspMediaSource::Ptr &src,const MediaInfo &info)
void WebRtcTransportImp::onCreate()
WebRtcTransport::onCreate()/lambda表达式
const Session::Ptr& UdpServer::createSession(
static void emitSessionRecv(const Session::Ptr &session, const Buffer::Ptr &buf)
void WebRtcSession::onRecv(const Buffer::Ptr &buffer)
void WebRtcTransport::inputSockData(char *buf, int len, RTC::TransportTuple *tuple)
void DtlsTransport::ProcessDtlsData(const uint8_t* data, size_t len)
inline bool DtlsTransport::CheckStatus(int returnCode)
inline bool DtlsTransport::ProcessHandshake()
inline void DtlsTransport::ExtractSrtpKeys(RTC::SrtpSession::CryptoSuite srtpCryptoSuite)
void WebRtcTransport::OnDtlsTransportConnected(
void WebRtcPlayer::onStartWebRTC()
void WebRtcTransportImp::onSendRtp(const RtpPacket::Ptr &rtp, bool flush, bool rtx)
void WebRtcTransport::sendRtpPacket(const char *buf, int len, bool flush, void *ctx)
void WebRtcTransportImp::onSendSockData(Buffer::Ptr buf, bool flush, RTC::TransportTuple *tuple)
ssize_t SocketHelper::send(Buffer::Ptr buf)
ssize_t Socket::send(Buffer::Ptr buf, struct sockaddr *addr, socklen_t addr_len, bool try_flush)
ssize_t Socket::send_l(Buffer::Ptr buf, bool is_buf_sock, bool try_flush)