C++布尔类型(bool)

在C语言中,关系运算和逻辑运算的结果有两种,真和假:0 表示假,非 0 表示真。例如:

#include

int main(){

    int a, b, flag;

    scanf("%d %d", &a, &b);

    flag = a > b;  //flag保存关系运算结果

    printf("flag = %d\n", flag);


    return 0;

}

运行结果:

10 20↙

flag = 0

C语言并没有彻底从语法上支持“真”和“假”,只是用 0 和非 0 来代表。这点在 C++ 中得到了改善,C++ 新增了 bool 类型(布尔类型),它一般占用 1 个字节长度。bool 类型只有两个取值,true 和 false:true 表示“真”,false 表示“假”。

bool 是类型名字,也是 C++ 中的关键字,它的用法和 int、char、long 是一样的,请看下面的例子:

#include

using namespace std;

int main(){

    int a, b;

    bool flag;  //定义布尔变量

    cin>>a>>b;

    flag = a > b;

    cout<<"flag = "<

    return 0;

}

10 20↙

flag = 0

遗憾的是,在 C++ 中使用 cout 输出 bool 变量的值时还是用数字 1 和 0 表示,而不是 true 或 false。Java、PHP、JavaScript 等也都支持布尔类型,但输出结果为 true 或 false,我武断地认为这样更科学。

你也可以使用 true 或 false 显式地对 bool 变量赋值,例如:

#include

using namespace std;

int main(){

    bool flag = true;

    if(flag){

        cout<<"true"<

    }else{

        cout<<"false"<

    }

    flag = false;

    if(flag){

        cout<<"true"<

    }else{

        cout<<"false"<

    }

    return 0;

}

运行结果:

true

false

注意,true 和 false 是 C++ 中的关键字,true 表示“真”,false 表示“假”。

在以后的编码中,我推荐使用 bool 变量来表示逻辑运算、关系运算以及开关变量的值。

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