论自学力

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写在最前面:学习,就像滚雪球,让优秀的人更加优秀!

为何要写“自学力”这个主题

自学能力,在现代大部分人身上来说,简直像怡红院的嫖客一样肾虚!(虽然这些嫖客不太想承认)

《卓有成效的时间管理者》中一直在强调,知识型人才将成为未来社会的主干。无疑,现在看来,各界的精英都是那些拥有高精专知识的人士。但这些人占人类数量的多少呢?百分之二十?百分之十?百分之一?

掰着指头数数:有几个马云!有几个乔布斯!有几个巴菲特!?

他们不是生下来就牛逼的,他们都曾经失败得像被开水烫过的鸡,他们都是从不起眼的人走过来了。当然,这些人各有各的特点:有的背景好,有的机遇好,有的可能只是因为吃的和我们不一样(如果你这么认为的话)。但是,他们却有个共同点,持续的学习。而持续学习的另一种境界叫“专注”。

再来说说我自身。学生时代,我不是个学霸,名勉强混个中等生的头衔。那个时候,读书让我觉得这是世界上最吃力不讨好的活,每天在课堂上的咬文嚼字简直比吃屎还难受。很不幸,在高中的时候我就辍学了,进入社会以后,在最底层的劳动阶层工作,过得像十八世界的奴隶,没有自由也没有尊严。我逃离家乡,到外地打工,靠着一腔热血洒四海的勇气,打算拼个光明的未来。然后,这些只是我一相情愿的美梦罢了。一转眼就是三年,日子过得浑浑噩噩,我对着空空如也的口袋说:“这他妈的不是我想要的生活。”我开始反思,为何我一直这样,我该怎么办,这样的生活什么时候才是个头?(因为想得太入神,走路撞到了电线杆)

最终,我得出的答案是——因为我自身的价值太低。

从此,我开始地如饥似渴的自学路程,我清楚的知道,只有无形的知识,才是开启理想人生的金钥匙。于是,当我在家的时候,捧着书学习;在地铁的时候,用kindle学习;走路的时候,听喜马拉雅上的课程;在一个人静坐的时候,我的脑海里仍在回顾着新学到的知识。

渐渐的,我可以和身边的大学生们张口讨论专业知识,曾经那些被我一直仰望的榜样已经被更换,转而成为像比尔盖茨、巴菲特这样的人物,我有机会去参加好公司的面试,开始和一些志同道全的朋友做一些有趣的事。

而当我在家里看书的时候,我相信,大部分宅在家里的人在玩游戏;当我在地铁学习的时候,大部分人低着头在刷朋友圈或看小说;当我走路学习的时候,大部分人行色匆匆无所计划;当我深思回顾的时候,大部分人却在宁愿熬夜也不愿意学习一会。

最近,我在研究量化交易方面的东西,认识了一些网络上的大学生,他们问了我一些很小的问题,简单到只需要看一下一两百字的说明就可以解决的问题,他们却要反复问为什么。刚开始的时候,我欣然接受,一一为其解答,可是过了一段时间,我便不再理会这些人了。用我回他们的话来说就是:“自已学去吧”。

中国的改革开放之路仍在进行,虽然谈不上“为中华之崛起而读书”这么伟大清高吧,但起码得有点学习的本事吧。面对广大人民的学习能力,真是堪忧!

所以,这次我要写个关于“自学力”的主题。把自己的一些心得放出来,让有缘人得之,让不屑者喷之。

学习可以像游戏一样好玩

一味的死读书,枯学习,最后只能是个书呆子。所以,我觉得,学习应该像打游戏一样好玩。

说实话,刚开始立志要走上自学道路的时候,生活的确是十分枯燥的。那个时候的我,生怕因为学习而耽误了自己美好的人生。而事实是,如果不好好提升自己,才会错过最美好的东西。这是逻辑上的,也是客观上的,所以我伏做了正确的选择。

后来,有一段时间,我沉迷上了打游戏,打英雄联盟、王者荣耀、星际争霸等。当个把月过去后,一种空虚感席卷而来,我害怕这种感觉,赶紧把手机和电脑里的游戏都卸载掉了。

凡事是有因果的,事后我想了一下,为何我会被游戏迷上?为了自我的提升,难道游戏一点也不能碰吗?当然不是。游戏的好玩,是因为其设计很符合人性,可以让我们逃避现实中的残酷,在虚拟的世界里成为一个王者。

而在现实生活中,各种压力源源不断,即使强迫自己看书学习,也总是半途而废掉。这样的生活,实在是太无趣了。

后来,我总结了一下,如果学习可以像玩游戏一样有趣的话,那学习根本就不是一件苦差事,反而会成为生活中不可缺失的一件趣事。

那如何让学习像一样好玩呢?下面是我的分析与实战:

制定“小”目标

是的,你需要一个目标,但这个目标越小越好。

先说下为何要有个目标。假设,有一款游戏,你根本不知道怎么玩,就算玩了,也不知道要去做些什么,那你觉得它还有意思吗?

大多数游戏都为玩家设置了许多关卡,每个关卡中又有许多任务,这便是游戏当中最明显的目标。正因为玩家有了明确的目标,才会一步一步的玩下去,每当一个目标完成,便累积了一个可观的成果,这种成就感令玩家得到满足感。

而游戏中的目标通常会设计得非常小,足够玩家可以在当前有限所知下完成。而多个小目标的完成,将累积成一个个大的目标。

学习,实际上是一种自物管理的过程,所以也需要目标。游戏之于学习,可以借鉴的是,可以为学习设定一个个小的目标,不断的向这些目前前进,循环往复,不知不觉中,便会前进很远。

再来谈一下这个“小”字。这个“小”字相当关键。大部分人做任务完不成,是因为这个任务对他来说太“大”了。有时候,一个目标可以由多个任务组成,而各个任务有大有小,而个人的能力也分高低,所以,同样的任务,有的人完成的好质量也高,而有的人只能勉强完成甚至做不到。面对这样的问题,可以将任务进行细分,将其分解成适合自己完成的大小。那一个任务到底分多小多细算合适呢?刚够好就可以。

在自学的时候,往往会缺失方向,所以给自己制定学习目标是非常重要的,它可以在你偏离方向的时候即时提醒你回归正轨。

给自己奖励

光学习,那多没意思呀!不愿意当和尚的人,主要是因为不能吃肉喝酒和泡妞。自学也是同样的道理,在完成一个个小目标后,得给自己一些“好处”!

这一点,游戏里是做得最棒的。当玩家完成任务或关卡的时候,总会有大量的金币、道具、等级、甚至money来奖励玩家。正因为拥有了这些东西,玩家地觉得自已被肯定了,所有的困难都是他亲自完成的,这种满足感是激励他持续前进的动力。

放在学习这件事上来看,大多数人无法做到持续性的自学,就是因为学了半天都没有看到成果,不知道自已学得怎么样了,也不知道学的知识到底有没有用。其实,这只是情感在做怪,理性的看待学习这件事,它是一个慢活,时间久了,其力量自然能体现得出来。最应该做的,就是经常性的给自已一点小小的奖励。

比如,在完成一个学习小任务后,去喝一杯咖啡;或学成一个小目标后,去看一场电影、亦或者来一场酣畅淋漓的游戏;更简单的是夸自已一句“做得太棒了!”

是的,就这么简单。这些小事都是对自已的赞美——没有人会拒绝对他的赞美。经常这样做,还会形成习惯性的作用,每当你完成一个小的学习目标后,总会期待着开启下一个学习目标,会渴望着下一次的满足感降临。

允许悔棋,允许失败

凡做一件事,必有成功与失败两种结果。可是很多人惧怕失败,一提到失败就像尿了床的小伙一样羞涩。

失败本身只是个结果,是人类为其绑定了情绪色彩,才会导致一旦失败,就非常懊恼甚至无法再继续突破。所以,想要成为一个优秀的自觉者的人,需要对失败重新理解一下。

首先,在朝着一个目标做事的时候,结果没有按预期结果发生,则被称作失败。其实,这并没有什么,没有按结果发生,说明当前所做的事情,有些地方不符合发发展规律,需要对其调整一下。在合适的地方对关键点做调整、优化,然后继续向着目标前进,将最大可能的接近正确结果。这才是对“失败”正确的理解。

生活中总说世间没有后悔药,那是针对于时间而言,做了的事,便已经发生,再也无法回去更改。(相信未来的科技可能解决这个问题,希望我能活到那个时候)但学习不一样,它允许我们犯错,并且允许改正。

游戏中的机制也是如此,如果一个关卡没有正确通过,它会允许玩家从头再来或者从一个存档再来一次。玩家通过之前错误积累,不断掌握正确的要点,最终完成关卡。与那些不愿意接受失败的人来说,通过试错而走向成功的人,将获得相对更好的结果。

所以,学习这件事,需要走三步,退两步,时常回过头来检视一下,更正错误,小踏步前进,才能走得更远。

重视实战与参与性

是驴是马,拉出来溜两圈!学习不能只在纸面上,要拿到现实中来检验一番。

大家一定有这样的感受,等到社会混的时候,学校里学的本事早就还给老师了。这是因为学而无用(与中国的教育制度也有一头的关系),不能实践,而大脑不能像数据库一样无限制的存储信息,它对知识的关键点进行关联,而形成一种反馈模型。如果想形成这种模型,需要给予大脑刺激,即告诉它——这件事很重要!

那对大脑来说,什么样的事情是重要的呢?当我们经历一场激动人心的时刻时,比如你的男朋友/女朋友突然向你求婚时;比如你遭遇到了一场车祸时;比如你遇到你的初恋时;再比如你买的彩票中百万大奖时!

当参与事件的过程中,大脑将对其进行理解。而大脑理解靠的不是存储的硬性数据,而是之前在处理类似事件时形成的模型,当多次参与相同类型的事件后,大脑便会将这种模型存储下来。

而在学校里读书的时候,课桌上的书堆得像山一样高,除了那些在考试中经常出现的题型外,能被我们记住的所剩无几。因为大部分知识无法在生活的战场上被调用,大脑为了自我保护,避免数据过多而宕机,只能强制性将那不那么重要的数据删除。

打游戏的时候,玩家最喜欢的,就是参与到一场挑战当中去。因为之前的成就积累,他们非常渴望再一次的成功,即使失败无数次,他们也愿意。而在参战的过程当中,玩家的水平会越来越高,是因为他们的操作正儿八经的发挥了作用,这些知识与技能不是他们死记硬背而来的,而是一次一次的实战,一次一次的失败,一次一次的成功与理解,大脑形成了正确的处理模型。

因此,在学习的过程中,不要一味的学而不用。在合适的节点下,要停下来,用所学的知识去生活当中应用一把。这种学习方式被我叫做“做中学,知行合一”。

针对性学习,去解决问题

拿来一本说就从头读到尾,一个视频强惹着啰嗦从头听到尾,这实在是太没有效率了。因为想学的东西太多,反而学不会太多东西。

多种科目的知识,它们之间并不是相互孤立的,其间存在着微妙的关联性,如果知识量足够丰富,在学习新知识的时候,便可以将新的知识点与旧的知识点进行挂钩关联。所以我想说的是,学习的时候,去根据要解决的问题去学习(或者根据目标),找到最重要的,最可能解决问题的知识点,如果该知识点涉及必要的另一个知识点,则去学习,如果相关领域中的其他知识并非发学知识,则可以跳过。这种学习是一种发散式的学习方法。

毕竟,学海无涯,学到什么时候是个头呀?重要的是有解决问题的能力。

有了问题,便有了目标与方向。朝着问题的角度去思考,然后到到相关的资料,去研究,去实战,最终得到一个结果。在这个过程中,一定是学到最核心的知识,使大脑形成一个解决该类问题的模型。下次再遇到此类问题时,将会有很大的信心解决它。

复盘,从现实中学习

不思考,你将花费两倍甚至更多的精力才能达到目的。

思考,是要主动去分析现象的本质问题。比如,一件事没有做成功,为何没有做成功?如何才能成功?不过,真正的思考并不容易,不是每个人都能像霍金一样通过思考然后发现宇宙中的新大陆。

但是,从另一种角度来讲,降低错误率,便会更接近成功。如果能从生活中的实事去思考,想一想都做了什么,哪些事做得好,哪些事做得不好,通过分析,然后得同改进结论,得出对未来方向的预判,那我们做事的正确率将会大大的提升。

这种反思模式,叫做复盘。复盘,本来是围棋术语。指两人对弈完成后,将局面重新摆一次,在这个过程中,对每一步的重新思考,然后明白为何会输棋,败着出在哪里。如此吸取经验,在下次对弈的时候,避免再走出这样的氏着,虽然一次只进步一点点,但时间久了,高手与低手之间的差距将非常大。

生活是一本大的教科书,不能从生活中学到本领的人,都是废物!

那些游戏高手,在一场对战完成后,经常要看回放,看看对方做了哪些事,而已方哪里做得不好,下次要怎么做。这也是一种复盘,经过总结后,再次进入对战或训练。

在自学的时候,也要经常复盘。看看哪里学得不到位,是否能应用到实战当中去,哪些知识点需要复习,目前遇到的问题是什么,从哪里获得资料,与之前设定的目标是否一致……

写在最后

以上是我的心得与体会,当然,自学这件事,各人和各人的妙着,不管怎样,重要的是解决问题,提升自已,实实在在的过上好日子。

另外,职场上、生意上、生活中,学习不单单是数学啊、英语啊、编程啊这么简单,还有为人处事、察言观色、个人影响力等方面,自身也要不断揣摩。

不同的人读后可能有不同的感受,不知有多少人能领悟到属于自已的妙着!

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