PUBG道具不能交易怎么办?宇称链教你如何完成道具跨游戏迁移

如果要说起,是什么游戏使得V社旗下的Steam游戏平台用户,在中国地区的爆炸性增长,那一定非PUBG莫属了。可以说Steam在中国的普及,离不开PUBG的火爆,而2018年4月份PUBG的饰品被限制交易,用户之间不可再像以往一样不受限制地进行交易(但依然可以在Steam市场上交易,不能提现),如此操作可见V社面面俱到的强势。

2018年6月末,V社出手封禁了国外最大的游戏饰品交易网站OPSkins。这已经不是V社第一次封禁第三方网站了,去年7、8月份IGEX和C5等游戏饰品交易网站都曾经遭到过封禁,这次不同的是,玩家、商家OPSkins的游戏道具将被永久封禁,相当于从游戏中被删除!

OPSkins就曾通过邮件向用户发出警告,请平台上的用户尽快将自己的饰品取回,并申明机器人将会在6月21日被彻底封停,而这一切的起源是OPSkins推出了快速交易的服务,让玩家能够绕过7天冷却时间进行交易。据不完全统计,仅绝地求生一款游戏,就涉及了964,243件饰品,国外网友估计其总价值约为1,018,486.58美元。

OPSkins平台7月7日-7月13日的道具交易总量高达175370笔,万能钥匙的交易量达到了39007笔,其作为公认最安全、稳定的第三方饰品交易平台,一度被认为是V社的“儿子”,全球交易无障碍的便利也让玩家趋之若鹜,注册用户量超过千万。OPSkins向用户重申,他们将不会关停网站,而用户的财产也是安全的,并称V社此举是为了玩家可通过Steam市场进行最大化交易,从而获取更大利润。

古语有云:飞鸟尽,良弓藏。狡兔死,走狗烹。此情此景极其适用,相较于国内腾讯、网易等互联网巨头的独裁专制,起初的Steam平台并不是一片垄断的土壤,无论是Steam商店的允许退款,又或是联系Steam客服可帮忙找回被骗饰品,都能看出Steam“以玩家为本”的宗旨。没有菠菜网就没有饰品生态链,就没有OPSkins、C5等第三方交易平台,V社在CSGO也不会那么赚钱,可以说在整治和博弈的过程中,最后利益受伤的还是底层玩家。

从玩家的利益出发,如何做到真正意义上的“去中心化”,很多初创公司把目光投向了区块链技术的应用上。“区块链去中心化、写入、安全等特点,貌似每一个单独的特点都可以有技术替代,但是完整的结合体只有区块链能够做到”剑桥区块链社社长刘雨阳这样说到。

在这个背景下,刘雨阳组建开发团队(剑桥和牛津共三名博士生以及两名本科生),搭建了区块链游戏道具平台——宇称链,他们表示“宇称链是区块链上的steam平台”,在海外引爆了“道具交易挖矿模式”的议论热潮。

宇称链以一套通用道具(宇称道具)来协助用户在不同游戏间的迁移,从而改善玩家和游戏商之间的关系,减少游戏开发商的成本;通过对数字资产的代币化,增加游戏的流通性和经济性,利用区块链分布式技术、Token经济机制等特性,将游戏平台引领到基于信任网络、价值共享的区块链时代。

对比于现如今的steam也好、opskins也罢,玩家的众多需求似乎总并不能被很重视的解决,也没有更好的平台可以完美解决被封禁的问题,纵观之下,宇称链更像是应运而生的新游戏载体。目前宇称链已经上线,根据前期反响来看,没有辜负早期玩家的期待,将梦想实际落地。那么,对于宇称链未来的发展我们满怀信心,相信它将会交给热爱游戏的我们一份满意的答卷。

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