咱们这里的客户端与服务器的通信是基于TCP协议实现的.
当前要交互的 Message,以及调用各种API的请求,其实都是二进制数据.
因此咱们要自定义一个应用层协议(格式)来规范这些数据.
咱们规定以下格式来表示请求与响应.
Type 表示当前这个请求和响应是做什么的.
Length 表示接下来的Payload的长度
Payload 才是真正需要用到的数据.
客户端与服务器之间要进行的操作,也就是咱们虚拟机提供的核心API,
而此处的Type就与这些API一 一对应,故而也就可以通过Type来告诉服务器客户端调用的是哪个API.
channel 是什么呢?
channel其实只是咱们逻辑上的一个信道,TCP的连接是需要三次握手的,
因此咱们为了尽量减少短时间多次发送请求时,用于建立TCP连接的资源消耗,
故而咱们就建立一个逻辑上的信道,让这些信道去共享一个TCP连接,
达到对这一个TCP连接的复用,从而减少多次建立TCP连接的资源消耗.
如果是请求,以 创建 exchange 举例:
Type:0x3
Length:Payload的长度
Payload:要创建的交换机的参数列表
客户端可能会同时 发送多个请求,创建 exchange,创建 queue,创建 binding等.
那么我们就要想办法将响应与请求对应起来,
所以此处咱们规定,所有请求的 Payload中 都必须包含的两个字段:
这里不同的请求Payload这个参数列表又有所不同,
/**
* 表示一个网络通信中的请求对象,按照自定义协议的格式来展开的
*/
@Data
public class Request {
private int type;
private int length;
private byte[] payload;
}
/**
* 使用这个类表示请求方法Payload的公共参数/辅助的字段
* 后续每个方法又会有一些不同的参数,不同的参数再分别使用不同的子类来表示
*/
@Data
public class BasicArguments implements Serializable {
// 表示一次请求/响应 的身份标识,可以把请求和响应对上
protected String rid;
// 这次通信使用的 channel 的身份标识
protected String channelId;
}
/**
* 创建交换机的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class ExchangeDeclareArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String exchangeName;
private ExchangeType exchangeType;
private boolean durable;
private boolean autoDelete;
Map<String,Object> arguments;
}
/**
* 销毁交换机的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class ExchangeDeleteArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String exchangeName;
}
/**
* 创建队列的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class QueueDeclareArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String queueName;
private boolean durable;
private boolean exclusive;
private boolean autoDelete;
private Map<String,Object> arguments;
}
/**
* 销毁队列的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class QueueDeleteArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String queueName;
}
/**
* 创建 绑定关系的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class BindingDeclareArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String exchangeName;
private String queueName;
private String bindingKey;
}
/**
* 解除绑定关系的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class BindingDeleteArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String exchangeName;
private String queueName;
}
/**
* 发布消息的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class BasicPublishArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String exchangeName;
private String routingKey;
private BasicProperties basicProperties;
private byte[] body;
}
/**
* 订阅消息的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class BasicConsumeArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String consumerTag;
private String queueName;
private boolean autoAck;
// 这个类对应的 basicConsume 方法中,还有一个参数,是回调函数(如何来处理消息)
// 这个回调函数,是不能通过网络传输的
// 站在 broker server 这边,针对消息的处理回调,其实是统一的(把消息返回给客户端)
// 客户端收到消息之后,再在客户端自己这边执行一个用户自定义的回调就行了
// 此时,客户端也就不需要把自身的回调告诉给服务器了
// 所以不需要 consumer 这个成员
}
/**
* 手动消息应答的请求的Payload字段类
*/
@Data
public class BasicAckArguments extends BasicArguments implements Serializable {
private String queueName;
private String messageId;
}
如果是响应,以 创建 exchange 成功的响应举例:
Type:0x3
Length:Payload的长度
Payload:我们可以自行规定.
客户端可能会同时 发送多个请求,创建 exchange,创建 queue,创建 binding等.
那么我们就要想办法将响应与请求对应起来,
所以此处咱们规定,所有请求的 Payload中 都必须包含的两个字段:
此处咱们就要想,咱们响应其实大致就分为两种,
一种是客户端调用服务器的API(创建 exchange等),此时我们只需要在响应中添加 boolean ok 这个字段来 告诉客户端方法是否执行成功就可以.
另一种是服务器主动向客户端发送的消息,此时就必须要含有消息的具体数据了.
/**
* 这个对象表示一个响应,也是根据自定义应用层协议来的
*/
@Data
public class Response {
private int type;
private int length;
private byte[] payload;
}
/**
* 这个类表示各个远程调用的方法的返回值的公共信息
*/
@Data
public class BasicReturns implements Serializable {
// 表示一次请求/响应 的身份标识,可以把请求和响应对上
protected String rid;
// 这次通信使用的 channel 的身份标识
protected String channelId;
// 表示当前这个远程调用方法的返回值
protected boolean ok;
}
/**
* 将消息自动发送给消费者的响应类
*/
@Data
public class SubScribeReturns extends BasicReturns implements Serializable {
private String consumerTag;
private BasicProperties basicProperties;
private byte[] body;
}
/**
* 这个 BrokerServer 就是咱们 消息队列 本体服务器
* 本质上就是一个 TCP 服务器
*/
public class BrokerServer {
private ServerSocket serverSocket = null;
// 当前考虑一个 BrokerServer 上只有一个 虚拟主机
private VirtualHost virtualHost = new VirtualHost("default");
// 使用这个 哈希表 表示当前的所有会话(也就是说有哪些客户端正在和咱们的服务器进行通信)
// 此处的 key 是 channelId,value 为对应的 Socket 对象
private ConcurrentHashMap<String, Socket> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
// 引入一个线程池,来处理多个客户端的请求
private ExecutorService executorService = null;
// 引入一个 boolead 变量控制服务器是否继续运行
private volatile boolean runnable = true;
// 构造方法,指定程序运行的端口号
public BrokerServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
// 启动服务器的方法
public void start() throws IOException {
System.out.println("[BrokerServer] 启动!");
executorService = Executors.newCachedThreadPool();
try {
while (runnable) {
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 把处理连接的逻辑丢给这个线程池
executorService.submit(() -> {
processConnection(clientSocket);
});
}
}catch (SocketException e) {
System.out.println("[BrokerServer] 服务器停止运行");
}
}
// 一般来说停止服务器,就是直接 kill 掉对应进行就行了
// 此处还是搞一个单独的停止方法,主要是用于后续的单元测试
public void stop() throws IOException {
runnable = false;
// 把线程池中的任务都放弃了,让线程都销毁
executorService.shutdownNow();
serverSocket.close();
}
// 通过这个方法,来处理一个客户端的连接
// 在这一个连接中,可能会涉及到多个请求和响应
private void processConnection(Socket clientSocket) {
try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
// 这里需要按照特定格式来读取并解析,此时就需要用到 DataInputStream 与 DataOutputStream
try(DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream)) {
while (true) {
// 1.读取请求并解析
Request request = readRequest(dataInputStream);
// 2.根据请求计算响应
Response response = process(request,clientSocket);
// 3.把响应写回给客户端
writeResponse(response,dataOutputStream);
}
}
} catch (EOFException | SocketException e) {
// 对于这个代码,DataInputStream 如果读到 EOF,就会抛出一个 EOFException 异常
// 需要借助这个异常来结束循环
System.out.println("[BrokerServer] connection 关闭! 客户端的地址: " + clientSocket.getInetAddress().toString() + "客户端的端口号" +
clientSocket.getPort());
} catch (IOException | ClassNotFoundException | MqException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
// 当连接处理完了,记得关闭 socket
clientSocket.close();
// 一个 TCP 连接中,可能包含多个 channel, 需要把当前这个 socket 对应的所以 channel 也顺便清理掉
clearClosedSession(clientSocket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 用来读取客户端的请求
private Request readRequest(DataInputStream dataInputStream) throws IOException {
Request request = new Request();
request.setType(dataInputStream.readInt());
request.setLength(dataInputStream.readInt());
byte[] payload = new byte[request.getLength()];
int n = dataInputStream.read(payload);
if (n != request.getLength()) {
throw new IOException("读取请求格式错误");
}
request.setPayload(payload);
return request;
}
// 用来向客户端写入响应
private void writeResponse(Response response, DataOutputStream dataOutputStream) throws IOException {
dataOutputStream.writeInt(response.getType());
dataOutputStream.writeInt(response.getLength());
dataOutputStream.write(response.getPayload());
// 这个刷新缓冲区也是重要操作!!!
dataOutputStream.flush();
}
// 处理请求并构造响应
private Response process(Request request, Socket clientSocket) throws IOException, ClassNotFoundException, MqException {
// 1.把 request 中的 payload 做一个初步解析,得到 channelId与Rid
BasicArguments basicArguments = (BasicArguments) BinaryTool.fromBytes(request.getPayload());
System.out.println("[Request] rid=" + basicArguments.getRid() + ", channelId=" + basicArguments.getChannelId()
+ ", type=" + request.getType() + ", length=" + request.getLength());
// 2.根据 type 的值,来调用对应的API
boolean ok = true;
if (request.getType() == 0x1) {
// 创建 channel
sessions.put(basicArguments.getChannelId(), clientSocket);
System.out.println("[BrokerServer] 创建 channel 完成! channelId=" + basicArguments.getChannelId());
} else if (request.getType() == 0x2){
// 销毁 channel
sessions.remove(basicArguments.getChannelId());
System.out.println("[BrokerServer] 销毁 channel 完成! channelId=" + basicArguments.getChannelId());
} else if (request.getType() == 0x3){
// 创建 Exchange,此时 payload 就是 ExchangeDeclarArguments 对象了
ExchangeDeclareArguments arguments = (ExchangeDeclareArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.exchangeDeclare(arguments.getExchangeName(), arguments.getExchangeType(),
arguments.isDurable(),arguments.isAutoDelete(),arguments.getArguments());
System.out.println("[BrokerServer] 创建 exchange 完成! exchangeName=" + (arguments.getExchangeName()));
} else if (request.getType() == 0x4){
// 销毁交换机
ExchangeDeleteArguments arguments = (ExchangeDeleteArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.exchangeDelete(arguments.getExchangeName());
System.out.println("[BrokerServer] 销毁 exchange 完成! exchangeName=" + (arguments.getExchangeName()));
} else if (request.getType() == 0x5){
// 创建队列
QueueDeclareArguments arguments = (QueueDeclareArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.queueuDeclare(arguments.getQueueName(), arguments.isDurable(),
arguments.isExclusive(), arguments.isAutoDelete(), arguments.getArguments());
System.out.println("[BrokerServer] 创建 queue 完成! queueName=" + (arguments.getQueueName()));
} else if (request.getType() == 0x6){
// 销毁队列
QueueDeleteArguments arguments = (QueueDeleteArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.queueDelete(arguments.getQueueName());
System.out.println("[BrokerServer] 销毁 queue 完成! queueName=" + (arguments.getQueueName()));
} else if (request.getType() == 0x7){
// 创建绑定
BindingDeclareArguments arguments = (BindingDeclareArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.bindingDeclare(arguments.getExchangeName(), arguments.getQueueName(),
arguments.getBindingKey());
System.out.println("[BrokerServer] 创建 绑定 完成! " + "exchangeName=" + (arguments.getExchangeName()) + "queueName=" + (arguments.getQueueName()));
} else if (request.getType() == 0x8){
// 解除绑定
BindingDeleteArguments arguments = (BindingDeleteArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.bindingDelete(arguments.getExchangeName(), arguments.getQueueName());
System.out.println("[BrokerServer] 销毁 绑定 完成! " + "exchangeName=" + (arguments.getExchangeName()) + "queueName=" + (arguments.getQueueName()));
} else if (request.getType() == 0x9){
// 发布消息
BasicPublishArguments arguments = (BasicPublishArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.basicPublish(arguments.getExchangeName(), arguments.getRoutingKey(),
arguments.getBasicProperties(), arguments.getBody());
System.out.println("[BrokerServer] 发布消息 成功! exchangeName=" + (arguments.getExchangeName()));
} else if (request.getType() == 0xa){
// 订阅消息
BasicConsumeArguments arguments = (BasicConsumeArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.basicConsume(arguments.getConsumerTag(), arguments.getQueueName(), arguments.isAutoAck(), new Consumer() {
// 这里直接将回调函数写死,
// 这个回调函数要做的工作,就是把服务器收到的消息可以直接推送回对应的消费者客户端
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, BasicProperties basicProperties, byte[] body) throws MqException, IOException {
// 先知道当前这个收到的消息,要发送给哪个客户端
// 此处 consumerTag 其实是 channelId 根据 channelId 去 sessions 中查询,就可以得到对应的socket 对象,
// 从而发送数据
// 1.根据 channelId 找到 socket 对象
Socket clientSocket = sessions.get(consumerTag);
if (clientSocket == null || clientSocket.isClosed()) {
throw new MqException("[BrokerServer] 订阅消息的客户端已经关闭");
}
// 2.构造响应数据
SubScribeReturns subScribeReturns = new SubScribeReturns();
subScribeReturns.setConsumerTag(consumerTag);
subScribeReturns.setChannelId(consumerTag);
subScribeReturns.setRid(""); // 这个回调函数是向客户端发送消息时触发的,并没有请求需要去对应,因此可以不设置
subScribeReturns.setOk(true);
subScribeReturns.setBasicProperties(basicProperties);
subScribeReturns.setBody(body);
// 将响应对象 序列化
byte[] payload = BinaryTool.toBytes(subScribeReturns);
Response response = new Response();
// 0xc 表示服务器给消费者客户端推送的消息数据
response.setType(0xc);
response.setLength(payload.length);
// response 的 payload 就是一个 SubScribeReturns
response.setPayload(payload);
// 3.发送响应到客户端
// 注意! 此处的 dataOutputStream 这个对象不能 close !!!
// 如果把 dataOutputStream 关闭,就会直接把 clientSocket 里的 outputStream 也关了
// 此时就无法继续向该客户端发送其他消息了
writeResponse(response,new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream()));
}
});
System.out.println("[BrokerServer] 订阅消息 成功! queueName=" + (arguments.getQueueName()));
} else if (request.getType() == 0xb){
// 返回 ack
BasicAckArguments arguments = (BasicAckArguments) basicArguments;
ok = virtualHost.basicAck(arguments.getQueueName(), arguments.getMessageId());
System.out.println("[BrokerServer] 消息应答 成功! MessageId=" + (arguments.getMessageId()));
} else {
// 当前的 type 是非法的
throw new MqException("[BrokerServer] 未知的 type! type=" + request.getType());
}
// 构造响应
BasicReturns basicReturns = new BasicReturns();
basicReturns.setChannelId(basicArguments.getChannelId());
basicReturns.setRid(basicArguments.getRid());
basicReturns.setOk(ok);
byte[] payload = BinaryTool.toBytes(basicReturns);
Response response = new Response();
response.setType(request.getType());
response.setLength(payload.length);
response.setPayload(payload);
System.out.println("[Response] rid=" + basicReturns.getRid() + ", channelId=" + basicReturns.getChannelId());
return response;
}
// 销毁所有的 channel信道
private void clearClosedSession(Socket clientSocket) {
// 这里要做的事情,主要就是遍历上述 session hash 表,把该关闭的 socket 对应的键值对,统统删掉
List<String> toDeleteChannelId = new ArrayList<>();
for (Map.Entry<String,Socket> entry : sessions.entrySet()) {
if (entry.getValue() == clientSocket) {
toDeleteChannelId.add(entry.getKey());
}
}
for (String channelId : toDeleteChannelId) {
sessions.remove(channelId);
}
System.out.println("[BrokerServer] 清理 session 完成! 被清理的 channelId=" + toDeleteChannelId);
}
}
咱们是通过依赖查找来获取到 metaMapper,现在咱们就要给上下文context字段赋值了.