《星际争霸2》前员工创立工作室,准备推出全新即时战略游戏

暴雪娱乐上周在官网blog宣布:将停止追加制作《星际争霸2》的新内容,虽然未来官方还会有平衡性与赛季的更新,但是这代表了这款10年前发售的游戏将逐步走入历史。《星际争霸2》在2010年7月推出,后来分别在2013年和2015年推出“虫群之心”与“虚空之遗”两部资料片,游戏故事也就讲的差不多了。

在“虚空之遗”推出后,暴雪开始定期追加类似战斗通行证的“战争宝箱”以及战役指挥官,还有播报员等等DLC。如今官方宣布以后不再制作需要金钱购买的内容,仅会推出赛季与必要的平衡性更新,意味着暴雪要慢慢地“放弃”这款游戏了。之前,曾经有过《星际争霸3》的传闻,但是博士认为可能性不大,暴雪目前最重要的事情是把《暗黑4》以及《守望先锋2》做好。

因此,这个消息对于粉丝们来说,确实非常令人惋惜,但是仍然是意料之中的,毕竟《星际争霸2》已经是一款发行超过10年的游戏,同时也代表着即时战略游戏慢慢退出了主流游戏阵容。有趣的是:原来的开发者们并没有放弃这个品类!当年最早领头制作《星际争霸2》的暴雪元老 Chris Sigaty、Jason Chayes、Dustin Browder等等一起加入了前总裁 Mike Morhaime 的新公司 Dreamhaven。

Dreamhaven是一家提供资金与意见的游戏公司,而开发工作则交给旗下的品牌工作室,目前公司有两个工作室“Moonshot”和 “Secret Door”。“Moonshot”工作室的负责人正是 Jason Chayes,他是早期 《炉石传说》、《星际争霸2》的制作人;而前暴雪副总裁之一的 Chris Sigaty 则是“Secret Door”工作室负责人,他过去曾担任《魔兽争霸3》首席制作、同时也是《星际争霸2》的执行制作人。目前,我们还不清楚Dreamhaven会开发什么新游戏,但是博士估计应该和“即时战略”有关吧!

而在近期,博士又听闻了一则新消息:另外一波曾经参与过《星际争霸2》的前暴雪开发人员也宣布创立了一个工作室,工作室的名字是“Frost Giant Studios”,其官方网站上还写着一句标语“即时战略游戏即将回归(Real-Time Strategy Returns)”,充分彰显了他们的野心。

与Dreamhaven不同,Frost Giant Studios很明确地告诉大家他们要打造一款 PC 即时战略游戏!他们表示:自己很荣幸能够与一些业界中最优秀的公司展开合作。现在轮到他们来传承即时战略游戏,他们也希望让即时战略(RTS)再度伟大。从官方资讯来看,这间工作室似乎在为另外一家大的游戏企业制作RTS游戏。

工作室的成员们同样是大名鼎鼎的,比如:工作室执行官兼制作总监Tim Morten曾担任过《星际争霸2》、《命令与征服》负责人;工作室总裁兼游戏总监Tim Campbell是前《废土3》的游戏总监,也曾担任《魔兽争霸3:寒冰王座》的首席战役设计师;美术总监Jesse Brophy曾担任《星际争霸2》以及《暗黑破坏神4》的首席美术;首席UX设计师Ryan Schutter曾担任《星际争霸2》的首席设计师等等。

Tim Morten 表示:大家离开了暴雪之后反而更有机会再次尝试打造出一款全新的即时战略游戏。他强调并不是因为暴雪已经不在乎这个类型了,而是他们有太多更加重要的事情要处理,比如:《暗黑4》、《守望先锋2》等等。目前Frost Giant Studios的起点还是不错的,他们已经筹到了470万美金作为研发费用。至于游戏的细节,官方则没有细说,让我们拭目以待吧!

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