- 我的世界进阶模组开发教程——机械动力的数据生成(1)
lemon_sjdk
我的世界
机械动力注册元素的方式是依赖registrateAPI来实现注册的,这个API和之前说的GlitchCore库所用的注册方式高效多了,不管是开发效率还是可维护性,都比bop式注册好多了,因此学习第三篇和第四篇文章是重中之重代码解析:Create模组主类(Create.java)核心字段解析基础标识字段ID="create":模组唯一标识符,用于资源定位(如create:gear)。NAME="Cr
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——Geckolib动画实体(3)
lemon_sjdk
java我的世界模组开发
注意:本章涉及大量的geckolib底层代码,补充讲解了上一节没讲的,如果看不懂请去学习JavaGeoEntity////Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA//(poweredbyFernFlowerdecompiler)//packagesoftware.bernie.geckolib.animatable;importjavax
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——序列化(1)
lemon_sjdk
java我的世界mcforge模组开发序列化
mc的序列化在《Minecraft》(MC)中,序列化指将游戏数据(如方块、实体、玩家状态等)转换为可存储或传输的格式。这是游戏运行、存档保存和网络通信的关键技术。以下是Minecraft中常见的序列化方式及其用途:一、序列化在Minecraft中的作用存档数据持久化将玩家建筑、地图、物品栏等数据保存到硬盘(如.minecraft/saves中的区域文件)。网络传输服务器与客户端同步方块更新、实体
- 我的世界进阶模组开发教程——地形生成(1)
lemon_sjdk
我的世界forge模组开发进阶教程java
找到mc的屎山代码,找到net.minecraft.world.level.levelgen包,我们来看看mc是如何完成地形生成的SurfaceRules代码结构与核心功能解析该代码是Minecraft世界生成模块中地表规则(SurfaceRules)的核心实现,用于控制地形表面的方块生成逻辑。以下从多角度进行拆解分析:一、顶层结构解析1.静态条件定义(ConditionSource)public
- 我的世界模组开发进阶教程——机械动力的数据生成(2)
lemon_sjdk
我的世界模组开发java
==这篇文字继续来看看机械动力的数据生成==Create源码AssetLookupAssetLookup是Minecraft模组开发中用于简化数据生成的工具类,专注于自动处理方块(Block)和物品(Item)的模型(Model)文件路径生成与状态映射。其核心功能是根据规则动态构造资源路径,并适配不同状态(如供电状态、指示器数值)的模型。以下从两个维度详细解析:一、String...语法:Java
- 面试官是怎么筛选简历的
慕慕涵雪月光白
算法
在互联网行业工作十几年,管理过团队,做过经理、总监,看过几千份简历,面试过几百位程序员,包括前端、后端、客户端,也面试过其他岗位,比如产品、设计、运营等。这个过程中最耗时的就是筛简历了,现在一个岗位放出去能收到几百份简历,人力资源会筛掉9成,到我这又会筛掉剩下的9成,最终能进入面试环节的可能就3~5个人。这中间最重要的就是简历,它的质量跟你的求职成功率强相关。所以我想从面试官的角度来说一说写简历要
- Python从入门到入坑(一)
小样贼猖狂
python学习ing后端大数据python
初识Python什么是代码?什么是写代码?Python的基本数据类型Number大类整数浮点型布尔类型complex复数一个知识点组大类序列字符串列表[]元组()总结序列集合字典dict总结什么是代码?什么是写代码?代码是现实世界事物在计算机世界的映射!写代码就是将现实世界中的事物用计算机语言来描述.—>画家、摄影师:光影、图形、颜色、结构。—>我的世界:石英、矿石、水晶。—>计算机语言:基本数据
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、3D立体效果的物品
lemon_sjdk
开发语言java
基础的物品大家都会做了对吧?包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的贴图呈现动画效果和扔出后显示3D立体效果,这个3D立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作贴图。BlockbenchBlockbench是一个用于创建和编辑三维模型的免费软件,特别适用于Minecraft模型的设计。以下是一些基本的使用指南:下载和安装Blockbench软件:可以在Blockbench官方网站上下载
- 5分钟玩转Swagger UI:Docker部署+静态化实战
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DockerPython#Django开发uidocker容器swaggeruiswagger
本文来自「大千AI助手」技术实战系列,专注用真话讲技术,拒绝过度包装。SwaggerUI作为API文档可视化利器,能自动生成交互式文档,大幅提升开发效率。下面分享两种高效部署方案:为什么需要SwaggerUI?•✅自动生成API交互文档•✅支持在线接口调试•✅实时展示API变更往期文章推荐:18.记录下blog的成长过程17.再说一说LangChainRunnable接口16.Docker实战:5
- 我的世界java怎么给权限_我的世界OP指令有哪些 OP权限怎么设置
鄧寜
我的世界java怎么给权限
op的资源无限,那么问题来了,OP怎么打指令,又有哪些指令呢?你可以按“alt+f+关键词”查询(如:alt+f+圈地)。有了我的世界OP指令让其给自己点小恩小惠,就可了。当然如果偶遇服务器渣渣当op,你就开森的笑吧,下面就为大家带来我的世界OP基本都能用到的指令,感兴趣的小伙伴速速收藏吧!管理类(给权限):/op[ID]给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和
- 我的世界进阶模组开发教程——渲染学(4)
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程模组开发我的世界渲染图形渲染
模组介绍:Oculus核心功能:光影支持Oculus的核心功能是为MinecraftForge客户端提供加载和运行光影包(ShaderPacks)的能力。它允许玩家在安装了Forge的Minecraft中使用类似OptiFine提供的光影效果。定位:OptiFine的替代方案它是为Forge平台设计的,旨在替代OptiFine(尤其是当OptiFine与Forge或其他大型Mod存在兼容性问题时)
- 我的世界进阶模组开发教程——屏幕和菜单(1)
lemon_sjdk
java我的世界模组开发
有了方块实体的基础,我们可以更深入一些了,研究一下屏幕和菜单。AbstractContainerScreen字段与方法深度解析一、关键字段解析1.容器位置与尺寸字段类型描述imageWidthint容器UI默认宽度(176px)imageHeightint容器UI默认高度(166px)leftPosint容器左上角X坐标(水平居中)topPosint容器左上角Y坐标(垂直居中)2.文本标签位置字段
- 我的世界进阶模组开发教程——制作机械动力附属模组
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程
添加依赖机械动力作为主流模组之一,制作它的附属模组自然是很好的选择,怎么添加依赖呢?很简单,只需要在build.gradle里的dependencies加这一行就行:implementationfg.deobf("curse.maven:create-328085:5838779")我们可以利用maven来给模组添加依赖,格式是curse.maven:依赖模组名-ProjectID:FileID。
- 我的世界Bukkit插件开发教程(2)
第一步:编写插件的基本信息插件的基本信息储存在plugin.xml文件里,新建项目的时候idea已经帮我们填好了,这里在解释一下他们的意思:name:插件的名字version:插件的版本main:插件的主类存放的位置api-version:插件API的版本depend:插件的依赖authors:插件的作者,多个作者用逗号隔开description:介绍website:插件的网站,可以是官网comm
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浅竹并不欠
笔记
相信大家从各种社交软件上多多少少都听过中文编程易语言的名字,易语言作为吴涛发明的闭源编程软件,自发布以来就不受待见,不仅是因为其自身的原因,而且因为社会的原因,那既然如此,为什么要去学易语言呢?易语言可以开发的软件受限,但却因为他的支持中文,可以使就算不会英语的人,也能写出不错的程序。而易语言写的程序难以启齿又难登大雅之堂,比如生死狙击辅助,迷你世界辅助,我的世界辅助等。大多用于写游戏的修改器,那
- javascript面试题
前端女孩————
前端htmljavascript前端开发语言
1、说一说JavaScript的数据类型以及存储方式JavaScript一共有8种数据类型其中有7种基本数据类型:ES5的5种:Null,undefined,Boolean,Number,String,ES6新增:Symbol表示独一无二的值ES10新增:BigInt表示任意大的整数一种引用数据类型:Object(本质上是由一组无序的键值对组成)包含function,Array,Date等。Jav
- ISO/IEC 27001高阶架构之“组织环境
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网络职场和发展学习方法安全
--写在前面--第一次读这个章节小木是直接跳过的,那时候觉得都是正确的废话。因为小木只是组织的一员,不需要理解组织的内外部环境。但若干年后再读这个章节,小木终于有了自己的感悟,当年因为经历和认知的关系选择性忽略了这章的内容,如早知当初,后面何必走哪些弯路呢?小木还是说一说这些感悟吧,希望能引起读者的思考。4.1--理解组织及环境--你所需的信息安全管理的资源,大多来源于所处环境,而不来源于自身。应
- 怎么用trae开发一个trae插件
cpp加油站
Trae从入门到精通实战指南ide经验分享编辑器TraeAI编程
您好,我是程序员夏叶,深度AI编程使用者,专注于分享AI编程方面的使用技巧和经验,有兴趣的可以关注我的公众号,一起学习,共同进步。今天来说一说,怎么用trae开发一个trae插件。一、Trae插件是什么说到trae插件,首先要知道trae的插件本质上是什么,现在大家经常拿cursor和trae这两个AI编程IDE做比较,说白了,他们都是一个性质,都是拿vscode作为基线,然后进行了自己的改造,所
- minecraft我的世界服务器开服架设外网教程
时空潮汐
我的世界在局域网架设,有一些小伙伴估计已经会了,今天教大家如用外网访问我们在家架设的我的世界,可以和小伙伴们一起玩耍,当然了一些聪明的小伙伴,可能会在其中嗅透到商机,有些小伙伴眼前一亮什么商机,,呵呵,是把我们会玩的,我的世界变现,变现就是变成我们想要的东西,这里就不一一介绍具体了,有兴趣的小伙伴,自己专研一下,或者收集一些资料,好了言归正传进入主题,准备如下:1、下载神卓互联-内网穿透,我用的个
- 我的世界服务器核心文件,minecraft1.9服务端核心Paper
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minecraft1.9服务端核心Paper是大神玩家自制的工具,是必备的服务器核心工具,让服务器变得流畅和稳定。简介:本核心为PaperSpigot的升级版本。为躲避DMCA(数字千年版权法案),作者索性更名为Paper,也称PaperClip。它最显著的特点便是版本更新至Minecraft1.9,相对于其他核心来说,它更稳定、更流畅。另外,本核心无需手动构建,直接bat使用即可。使用:使用Pa
- 我的世界服务器搭建指南
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大家好,这里是疏竹作为一个资深Minecraft大玩家,我没少尝试开服。下面就是我综合大多数教程综合而成的适合小白的文章。一、准备硬件和软件环境硬件要求CPU:推荐双核2.5GHz及以上(2核4线程适合8人以下服务器)。内存:建议8GB以上,若安装模组或插件需16GB以上。存储:至少1G基础空间,推荐SSD硬盘以提高性能。网络:带宽建议10Mbps以上,确保稳定连接。安装Java环境服务器基于Ja
- java版红石电路修改_非常规BUD_我的世界红石电路方块更新检测器详细资料一览_3DM单机...
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2.TEUD与比较器更新信号——非常规BUD举个栗子,游戏中原来有无数幽灵般的方块更新信号,他们帮助着游戏完成自我检测的功能,但是没有人能够看到他们发挥作用。没有亲眼看到,就只是一个假设,怎么足以服人?但是,有了BUD,我们可以切切实实地体会到方块更新信号的存在,方块更新信号不是一个假说,是铁铮铮的事实。现在,TEUD告诉人们:我检测到了另一种信号。TEUD可以响应BUD所不能响应的事情,容器的内
- 学习笔记 | 用户态到内核态的转化原理
大虎牙
#操作系统用户态内核态
01请你说一说用户态和内核态区别为了区分不同的程序的不同权限,人们发明了内核态和用户态的概念。用户态和内核态是操作系统的两种运行级别,两者最大的区别就是特权级不同。用户态拥有最低的特权级,内核态拥有较高的特权级。运行在用户态的程序不能直接访问操作系统内核数据结构和程序。内核态和用户态之间的转换方式主要包括:系统调用,异常和中断。02操作系统为什么要分内核态和用户态为了安全性。在cpu的一些指令中,
- 并发编程总结归纳
一笑风雨过
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多线程并发编程进程、线程、线程池、锁1、线程池都有哪些状态?2、线程同步机制,synchronized底层实现原理是什么?4、为什么会有线程?6、何时使用多进程,何时使用多线程?7、Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别?8、怎么防止死锁?9、请说出与线程同步以及线程调度相关的方法10、使用多线程可能带来什么问题?11、说一说自己对于sync
- 有关多线程
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c++
一、多线程到底是什么?简单说一说你可以把程序想象成一台工厂。单线程就是工厂里只有一个员工,他做事情、搬产品、打包都靠一个人,他忙起来速度会慢一些。而多线程就像有多个员工同时工作,他们各自干自己的事情,整体效率更高。多线程的核心目标:让程序在同一时间做多件事情(如同时下载、解码、渲染)充分利用多核CPU的能力二、多线程的实际用途——都用在哪?1.提升性能比如网页浏览器:一个网页里加载图片、视频、内容
- 我的世界minecraft最新版1.16.5服务器及其Python开发环境搭建
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python我的世界minecraftpython
1.本文环境MacOS:11.2.3JDK:Java1.8Python:3.9.4,需要pyyaml包minecraff客户端:官方1.16.5minecraft服务器:spigot1.16.5PythonAPI:JuicyRaspberryPie1.16.5主要的工具服务器、API、客户端都是jar,所以windows/Linux环境无大区别2.MC客户端下载官方客户端下载地址:https://
- SQL注入详解带防御——入门篇
不出名的老六
Web安全mysqllinux
前言老六我又来了,上一篇说到Linux的常用命令,今天呢来说一说SQL注入的过程,这也是我学习以来自己整理的一些笔记。希望大佬们多多指点,帮忙改进。SQL注入详解一:什么是sql注入SQL注入是比较常见的网络攻击方式之一,它不是利用操作系统的BUG来实现攻击,而是针对程序员编写时的疏忽,通过SQL语句,实现无账号登录,甚至篡改数据库。二:SQL注入攻击的总体思路寻找到SQL注入的位置判断服务器类型
- 电脑版游戏
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1.3699.cn2.poki.cn3.b.mc.js.cool(我的世界)1,1版版ra2web.cn4.digdig.io5.dinoGame6.ra2web.cn(红警线上)
- 用Python制作《我的世界》风格小游戏:入门指南
编程咕咕gu-
pygamepython开发语言游戏开发零基础学习
如果你正在学习Python,那么你需要的话可以,点击这里Python重磅福利:入门&进阶全套学习资料、电子书、软件包、项目源码等等免费分享!《我的世界》(Minecraft)是一款备受欢迎的沙盒游戏,以其独特的方块风格、无限的创造可能性和丰富的游戏内容而闻名。虽然完全复刻《我的世界》这样复杂的游戏超出了本文的范围,但我们可以使用Python和Pygame库来制作一个简化版的《我的世界》风格小游戏,
- 介绍一下MC的PVP(deepseek),生存玩家可以试试
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《我的世界》(Minecraft)PVP(玩家对战)是游戏中最具竞技性的玩法之一,玩家通过技巧、策略和装备搭配进行对抗。以下是详细的PVP机制、技巧和模式介绍:一、PVP核心机制攻击机制基础攻击:左键攻击,伤害取决于武器(木剑→4点,钻石剑→7点,下界合金剑→8点)。暴击(Crit):跳跃下落时攻击造成1.5倍伤害,触发时有粒子效果。攻击冷却:Java版存在攻击冷却条(1.9+版本),需等待武器回
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla