Pyinstaller打包多个py文件和qt设计师的ui文件,带ico图标

打包多文件为exe

读取不到ui文件解决方法来自钦卓大佬的指点
目录结构
这几个打马赛克是打包时出现的文件目录,先去掉
gui.py是pyqt写的程序,是打包的主体,这里引用了adb.ui ,config.py,main.py文件
adb.ui 是qt设计师设计的界面
config.py是一些配置项目,比如配置抓取日志时的储存路径和车机里面存日志的路径
i.ico是图标图片
main.py是一些脚本方法,比如抓日志,启动app,清除缓存等
output.txt是一个普通文本
Pyinstaller打包多个py文件和qt设计师的ui文件,带ico图标_第1张图片

生成spec文件(目录切到当前项目下控制台操作)

pyi-makespec -F -w gui.py
参数解释
F 或 --onefile:生成一个单个的可执行文件。将所有依赖项打包到一个独立的可执行文件中。
-D 或 --onedir:生成一个包含所有依赖项的目录。可执行文件和依赖文件存储在同一个目录下。
-n NAME 或 --name NAME:指定生成的可执行文件的名称,替换默认的输出文件名。
-w 或 --windowed:生成一个无控制台窗口的可执行文件,即在后台运行时不显示控制台窗口。
-c 或 --console:生成一个带有控制台窗口的可执行文件,即在后台运行时显示控制台窗口。
配置spec文件,配置ui界面和ico图标
pyi-makespec -F -c gui.py

-c 的好处可以实时显示控制台内容
Pyinstaller打包多个py文件和qt设计师的ui文件,带ico图标_第2张图片



block_cipher = None


a = Analysis(
    ['gui.py'],
    pathex=[],
    binaries=[],
    datas=[('adb.ui','.')], #ui文件,使用qt设计师画的页面
    hiddenimports=[],
    hookspath=[],
    hooksconfig={},
    runtime_hooks=[],
    excludes=[],
    win_no_prefer_redirects=False,
    win_private_assemblies=False,
    cipher=block_cipher,
    noarchive=False,
)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data, cipher=block_cipher)

exe = EXE(
    pyz,
    a.scripts,
    a.binaries,
    a.zipfiles,
    a.datas,
    [],
    name='gui',
    debug=False,
    bootloader_ignore_signals=False,
    strip=False,
    upx=True,
    upx_exclude=[],
    runtime_tmpdir=None,
    console=False,
    disable_windowed_traceback=False,
    argv_emulation=False,
    target_arch=None,
    codesign_identity=None,
    entitlements_file=None,
    icon=['i.ico'], #软件图标路径
)

重点
gui.py文件读取ui时加入一些东西
processPath方法和使用此方法读取adb.ui文件( self.ui = QUiLoader().load(processPath(‘adb.ui’))
)这样才能读取到ui文件

import sys,os
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMessageBox
from PySide2.QtUiTools import QUiLoader
from main import PackNameOperate, Log

def processPath(path):
    '''
    :param path: 相对于根目录的路径
    :return: 拼接好的路径
    '''
    if getattr(sys, 'frozen', False):  # 判断是否存在属性frozen,以此判断是打包的程序还是源代码。false为默认值,即没有frozen属性时返回false
        base_path = sys._MEIPASS #该属性也是打包程序才会有,源代码尝试获取该属性会报错
    else:
        base_path = os.path.abspath(".") # 当源代码运行时使用该路径
    return os.path.join(base_path, path)
class Stats:

    def __init__(self):
        self.kill_list = ['获取当前运行的包名', '杀掉当前启动的app',
                          '清除当前app缓存信息', '清楚缓存并且杀掉app', '清楚缓存并且杀掉app并且重新启动']
        self.ui = QUiLoader().load(processPath('adb.ui'))
        self.ui.qd_app.clicked.connect(self.qd)
        self.ui.zx.clicked.connect(self.kill)
        self.ui.kill_apps.addItems(self.kill_list)
        self.ui.get_log.clicked.connect(self.log)

    def qd(self):
        pack_name = self.ui.pack_name.text()
        if PackNameOperate.pack_name_start(pack_name) == 1:
            QMessageBox.critical(self.ui, '包名错误', '请检查包名是否输入正确!')
        else:
            QMessageBox.information(self.ui, '操作成功', f'{pack_name}启动完成')

    def kill(self):
        xz = self.ui.kill_apps.currentText()
        index = self.kill_list.index(xz)
        if PackNameOperate.kill_app(index) == 0:
            QMessageBox.information(self.ui, '操作成功', f'"{xz}"执行完成')
        elif '包名' in PackNameOperate.kill_app(index):
            QMessageBox.information(self.ui, '操作成功', PackNameOperate.kill_app(index))
        else:
            QMessageBox.critical(self.ui, '错误', '设备未连接或者未启动adb模式')

    def log(self):
        Log.log()


app = QApplication([])
stats = Stats()
stats.ui.show()
app.exec_()

此时就可以打包了,对spec文件打包(目录切到当前项目下控制台操作)

pyinstaller gui.spec

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