\r & \n
行缓冲
进度条
C 语言中有很多字符,而字符大体分为两类:可显字符、控制字符。
控制字符不可显示,例如 \r 和 \n 就是控制字符。
在我们平时打字时,一行写满了需要换行,我们通常新起一行是在第二行的最左端,但是对于这个结果其实有两个操作:
跳转到第二行
回到第二行的最左端
有了这个基本概念,再来谈 \r 和 \n 的作用:
\r :回车 - 回到文本行的开头
\n:换行 - 新起一行
所以,其实我们 平时泛指的换行实际上是 回车 + 换行 。
且在语言范畴下,例如 C 语言,换行就可以达到 回车 + 换行 的效果。在平常,这一操作还是两个步骤。
首先先了解一下两个库函数:
sleep : Linux 下的休眠函数,单位是秒。头文件为 #include
fflush :刷新缓冲区
代码1:
#include
intmain()
{
printf("hello wwq");
sleep(3);
return0;
}
现象:
过了3秒才打印hello wwq
分析:
光标停留在文本行的开头,但是字符串没有被打印。
反而像是 sleep 函数先起作用,然后 printf 函数再从光标处开始打印。
打印完之后,shell 提示符紧跟着字符串后显示。
代码2:
#include
int main()
{
printf("hello xxx\n");
sleep(3);
return 0;
}
现象:
打印了hello wwq过了3秒
分析:
printf 打印的字符串先显示在终端上,光标位于字符串的下一行。
sleep 函数使程序休眠 3 秒后,shell 提示符从光标位置开始显示。
代码3:
#include
int main()
{
printf("hello wwq\r");
sleep(3);
return 0;
}
现象:
过了3秒没有显示hello wwq
分析:
printf 打印的字符串没有显示到终端,光标一直停留在该打印字符串的一行
sleep 函数休眠三秒后,shell 提示符直接打印在了屏幕上。
并没有看到字符串。
观察上面的现象,我们提出几个问题:
代码 1 好像是先执行了 sleep ,在执行 printf ,是这样吗?
代码 2 加上了 ‘\n’ ,字符串一开始就显示了,为什么?
代码 3 好像什么都没打印,这是为什么?
在解答这些问题之后,我们先了解一下行缓冲。
在内存中预留了一块空间,用来缓冲输入或输出的数据,这个保留的空间被称为缓冲区。
在代码 1 中,由于程序是按照数据执行的,所以必定是先执行 printf 。
但是数据没有显示,所以这时候,数据就一定被保存在某个位置,保存的位置就是缓冲区。
而要让数据显示,是需要刷新缓冲区的。
行缓冲是缓冲区刷新策略的一种,在行缓冲模式下,当输入和输出中遇到 ‘\n’ 换行时,就会刷新缓冲区 。
有了这个概念,我们继续分析问题。
解答:
问题1:代码 1 好像是先执行了 sleep ,在执行 printf ,是这样吗?
当然不是。
由于程序是按照顺序执行的,所以必定是先执行完 printf 在执行 sleep 。
而数据没有被显示出来的原因是:数据保存在缓冲区中,但是没有主动刷新,当程序退出后,保存在缓冲区中的数据被自动刷新出来了。
所以才会造成这种现象。
问题2:代码 2 加上了 \n ,字符串一开始就显示了,为什么?
这里由于是直接往显示器上打印,所以采用的刷新方式为行缓冲。
所以执行碰到 ‘\n’ 时,就会把在缓冲区中的(换行符之前)的内容全部刷新出来。
所以这段代码一开始就会有数据显示,然后再 sleep 休眠。
问题3:代码 3 好像什么都没打印,这是为什么?
之前说过 \r 是换行,所以当 printf 遇到 \r 时,就把光标移到开头。
sleep 睡眠后,当程序退出,shell 打印提示符时,就覆盖了字符串。
拓展 :
数据真的是临时保留在缓冲区里的吗?光标如何理解?
我们用一段代码来理解这两个问题:
#include
#include
int main()
{
printf("hello xxx\r");
fflush(stdout);
sleep(3);
return 0;
}
现象:
观察现象,我们发现当我们使用 fflush 主动刷新缓冲区后,数据就显示在了屏幕上;且因为 ‘\r’ 的原因,光标指向字符串开头;当打印 shell 提示符时,就直接从光标位置开始覆盖。
所以对于这两个问题,我们已经得到了答案:
数据被临时保存在于缓冲区中,通过刷新就可以显示
数据是从光标位置开始打印的。
一句话理解光标:光标和显示器匹配,光标在哪里,显示器打印的时候就从哪里开始打印 。
基于对上面的理解,我们先实现一个简单的倒计时。
倒计时就是在屏幕上不断显示数字,每次在同一位置显示,并将之前的数据覆盖。
既然是每次要从头开始覆盖,那么就可以用 ‘\r’ 来实现每次回到行首,并且可以通过相应的格式化控制显示多位打印。
但是 ‘\r’ 不会主动刷新,所以要用 fflush 函数主动刷新缓冲区。
在每次刷新之后,使用 sleep 函数,间隔一定的时间。
由此,我们可以很轻松写出代码,例如写一个从 10 开始的倒计时:
#include
#include
int main()
{
int i = 10;
for (; i >= 0; i--) {
// 位宽控制,\r 回到开头
printf("%2d\r", i);
fflush(stdout); // 主动刷新
sleep(1); // 休眠
}
printf("\n"); // 换行,打印提示符
return 0;
}
进度条样式 :
主体样式为两个中括号包裹,中间 => 推进的方式呈现,比如:[======>]
主体右侧中括号位置保持不变,中间元素不断推进,比如:[=> ]
显示当前加载进度,用 [num%] 显示,num 随着进度条的不断推进而变化
显示加载样式,可以利用一个旋转的字符,例如 [\] 的样式,顺时针不断旋转
大约呈现状态为:[========>] [15%] [\]
采用多文件 :
文件存放在 proc 目录中
proc.h :函数声明
proc.c :进度条逻辑
main.c :函数调用
makefile 准备 :
由于采用多文件,所以依赖关系可以写成依赖文件列表的样式:
分块逻辑 :
进度条主体
预留进度条大小为 100 个 = ,外加 1 个 > ,加上保存 '\0' 的位置,用数组存储为 102 个单位。
进度条是一行中的,所以需要用到 '\r' ,每次都需要使用 fllush 主动刷新缓冲区。
每次刷新出数据之后,将 = 填充到数组中,并且显示 > 。在最后一次显示时,控制 > 不要显示。
然后休眠一小会。由于休眠用 sleep 函数太慢。所以可以用 usleep 函数休眠,usleep 函数的参数单位是微秒。
根据这个写出代码:
百分比显示 :
%% 显示为一个 % ,而 %d 为数字,这步很简单,只要在 printf 语句中加上内容:
printf("[%-100s][%d%%]\r", bar, i);
旋转光标 :
光标旋转方向为顺时针旋转,那么旋转时就可以用数组保存。
旋转每次显示内容分别为 | / - \ , \\ 代表一个 \ ,因为和 \ 结合的会被解析为转义字符,将其保存到字符串中。
而由于字符串一共就四个字符,所以输出的时候需要控制输出位置。
代码:
constchar* str ="|/-\\";// 字符串
printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, i, str[i %4]);// 输出语句
完整代码 :
proc.h :
#pragmaonce
#include
extern void process();
proc.c :
#include "proc.h"
#include
#include
#define SIZE 102 // 数组大小
#define STYLE '='
#define FLAG '>'
void process()
{
const char* str = "|/-\\";
char bar[SIZE];
memset(bar, '\0', sizeof(bar));
int i = 0;
while (i <= 100) {
printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, i, str[i % 4]); // 格式控制
fflush(stdout); // 刷新
bar[i++] = STYLE; // 填充数据
if (i != 100) {
bar[i] = FLAG; // 如果不是最后一次则显示 >
}
usleep(100000); // 休眠
}
printf("\n");
}
main.c:
#include "proc.h"
int main()
{
process();
return 0;
}
进度条展示 :