结构体指针变量:在使用结构体指针变量之前,首先需要定义结构体指针,结构体指针的定义方式与一般指针类似。
当程序定义了一个指向结构体变量的指针后,就可以通过“指针名->成员变量名”的方式来访问结构体变量中的成员。程序示例:
#include
#include
//定义结构体
struct Student
{
char name[50]; //姓名
int studentID; //学号
};
int main()
{
struct Student s = {"Zhang San",20140000}; //声明结构体变量并初始化
struct Student *p = &s; //声明结构体指针并初始化
printf("%s %d\n",p->name,p->studentID); //使用结构体指针访问成员
return 0;
}
结构体数组指针:指针可以指向结构体数组,即将结构体数组的起始地址赋给指针变量,这种指针就是结构体数组指针。程序示例:
#include
#include
//定义结构体
struct student
{
int num; //学号
char name[20]; //姓名
char sex; //性别
int age;
} stu[3]={
{201401001,"Wang Ming",'M',19},
{201401002,"Zhang Ning",'W',23},
{201401003,"Wang Ming",'M',19}}; //声明结构体数组并初始化
int main()
{
struct student *p; //声明结构体指针
printf("num\t\tname\t\tsex\tage\n");
for(p=stu;pnum,p->name,p->sex,p->age);
}
return 0;
}
结构体数组作为函数参数:结构体变量作为函数参数的用法与普通变量类似,都需要保证调用函数的实参类型和被调函数的形参类型相同。结构体作为函数参数时,也是值传递,被调函数改变结构体成员变量的值,主调函数不受影响。函数间不仅可以传递一般的结构体变量,还可以传递结构体数组。程序示例:
#include
//定义结构体
struct Student
{
char name[50];
int studentID;
};
//定义输出函数,结构体数组做形参
void printInfo(struct Student stu[],int length)
{
int i;
for(i=0;i
结构体指针作为函数参数:结构体指针变量用于存放结构体变量的首地址,所以将指针作为函数参数传递时,其实就是传递结构体变量的首地址,在被调函数中改变结构体成员的值,那么主调函数中结构体成员的值也会被改变。
#include
//定义结构体
struct Student
{
char name[50];
int studentID;
};
void change(struct Student* stu)
{
strcpy(stu->name,"lisi");
stu->studentID = 2;
}
int main()
{
struct Student student = {"Zhang San",1};
change(&student);
printf("name=%s studentId=%d\n",student.name,student.studentID);
return 0;
}