Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构
集合
是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合
字典
是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同
Set 是 es6 新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
const b = new Set();
Set 的实例关于增删改查的方法:
add()
delete()
has()
clear()
添加某个值,返回 Set 结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set 不会进行处理添加
b.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
b.delete(1)
返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员
b.has(2)
清除所有成员,没有返回值
b.clear()
Set 实例遍历的方法有如下:
Set 的遍历顺序就是插入顺序
keys 方法、values 方法、entries 方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
forEach() 用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 2 : 2
// 3 : 3
// 数组
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]
// 字符串
let str = "35225555";
let unique = [...new Set(str)].join(""); // "352"
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
Map 类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型
Map 本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构
const a = new Map()
Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:
size 属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构
如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键,同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
get 方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
has 方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
delete 方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
clear 方法清除所有成员,没有返回值
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
WeakSet 和 WeakMap 是 ES6 引入的两种新的数据结构,它们与 Set 和 Map 相似,但有一些不同之处。
let weakSet = new WeakSet();
let obj1 = {name: 'John'};
let obj2 = {name: 'Jane'};
weakSet.add(obj1);
weakSet.add(obj2);
console.log(weakSet.has(obj1)); // true
obj1 = null; // 解除对obj1的引用
console.log(weakSet.has(obj1)); // false,obj1已被从WeakSet中移除
在上面的例子中,我们创建了一个 WeakSet,并向其添加了两个对象 obj1 和 obj2。当我们解除对 obj1 的引用后,由于没有其他变量或属性引用 obj1,它将被垃圾回收器回收,并自动从 WeakSet 中移除
let weakMap = new WeakMap();
let key1 = {name: 'John'};
let key2 = {name: 'Jane'};
let value1 = 'Value 1';
let value2 = 'Value 2';
weakMap.set(key1, value1);
weakMap.set(key2, value2);
console.log(weakMap.get(key1)); // Value 1
key1 = null; // 解除对key1的引用
console.log(weakMap.get(key1)); // undefined,key1已被从WeakMap中移除
在这个例子中,我们创建了一个 WeakMap,并使用对象作为键来关联对应的值。当我们解除对 key1 的引用后,由于没有其他变量或属性引用 key1,它将被垃圾回收器回收,并自动从 WeakMap 中移除。
总的来说,WeakSet 和 WeakMap 主要用于存储弱引用的对象,当这些对象不再被其他地方引用时,它们可以被自动移除,这有助于避免内存泄漏问题;需要注意的是,在使用 WeakSet 和 WeakMap 时,键对象不能是原始类型,必须是对象。因为只有对象才能被设置为弱引用,原始类型的值无法被垃圾回收器回收。
// 去重
const arr = [1, 2, 3, 4, 2, 3, 5];
const uniqueValues = [...new Set(arr)];
console.log(uniqueValues); // [1, 2, 3, 4, 5]
// 列表操作
const set1 = new Set([1, 2, 3]);
const set2 = new Set([2, 3, 4]);
const intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)));
console.log(intersect); // Set {2, 3}
// 验证值的存在
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
// 键值对存储
const userMap = new Map();
userMap.set('John', {age: 30, city: 'New York'});
userMap.set('Jane', {age: 28, city: 'San Francisco'});
console.log(userMap.get('John')); // {age: 30, city: 'New York'}
// 缓存管理
function calculateResult(input) {
// 假设这里是一个耗时计算的函数
return input * 2;
}
const cache = new Map();
function getResult(input) {
if (cache.has(input)) {
return cache.get(input);
}
const result = calculateResult(input);
cache.set(input, result);
return result;
}
console.log(getResult(5)); // 第一次计算并缓存结果
console.log(getResult(5)); // 直接从缓存中获取结果
// 数据转换
const obj = {key1: 'value1', key2: 'value2'};
const map = new Map(Object.entries(obj));
console.log(map.get('key1')); // 'value1'
通过合理地使用 Set 和 Map,可以简化代码、提高性能,并且更加直观地处理集合和键值对相关的操作。