const media = navigator.mediaDevices;
通过原型链可以查找到一些方法,如下图所示:通过打印如下:
其中 getDisplayMedia 方法来获取用户的屏幕分享或屏幕捕获流,通常用于制作屏幕录像或视频会议等应用。
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true,
});
在这段代码中,请求获取包含视频流的媒体许可,并将其存储在名为 stream 的变量中,以便后续使用。这个流可以用于在网页上显示屏幕共享或进行其他媒体处理操作。
又因为该方法是异步的,我们要编写如下代码:
通过点击 button 按钮后会如下图所示效果:
这个时候 stream 流我们是拿到了。
MediaRecorder 是一个 Web API,用于在浏览器中进行媒体录制,主要用于录制音频和视频。它允许你从不同的来源,例如麦克风、摄像头、屏幕共享或其他媒体元素,捕获音频和视频数据,并将其保存为文件或进行实时流媒体传输。通过调用 MediaRecorder.isTypeSupported()
方法会判断其 MIME 格式能否被客户端录制。它支持的类型主要有以下几种方式:
const types = [
"video/webm",
"audio/webm",
"video/webm;codecs=vp8",
"video/webm;codecs=daala",
"video/webm;codecs=h264",
"audio/webm;codecs=opus",
"video/mpeg",
];
通过这种方式来查看当前浏览器是否支持该类型,如下代码所示:
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm;codecs=h264")
? "video/webm;codecs=h264"
: "video/webm";
结果如下图所示:
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime });
在这段代码里面,执行 new 关键字实例化 MediaRecorder 对象。该对象的结构如下图所示:
我们可以通过监听它的事件来进行不同的操作,如下代码所示:
const chunks = [];
mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function (e) {
chunks.push(e.data);
});
mediaRecorder.addEventListener("stop", () => {
const blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type });
const url = URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = "video.webm";
a.click();
});
接下来我们来看看段代码的详细步骤:
dataavailable 事件的监听器。当 MediaRecorder 有可用的音频/视频数据块时,它会触发此事件。在这里,每当数据可用时,将数据块(e.data)添加到 chunks 数组中。这是为了在录制完成后将这些数据块合并成一个完整的媒体文件。
stop 事件的监听器。当录制停止时,MediaRecorder 会触发此事件。
const blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type });:
使用 Blob 构造函数将 chunks 数组中的数据块合并成一个二进制对象(Blob 对象)。chunks[0].type
用于指定 Blob 的媒体类型,通常是 WebM。
const url = URL.createObjectURL(blob);
:使用 URL.createObjectURL
方法将 Blob 对象转换为一个临时 URL。这个 URL 可以用于创建下载链接。通过这个 url 传递给新创建的 a 元素用于下载功能。
a.click()
通过模拟点击超链接来触发下载操作。用户将看到一个下载对话框,允许他们保存录制的媒体文件
这样就实现了一个屏幕录制功能了,并且通过该方法实现了一个音视频下载的功能。
该功能的完整代码如下所示:
Document
你也可以直接在其他任何一个页面,将 js 代码修改一下,然后直接复制粘贴到控制台上,并点击页面,如下所示:
diff
-const button = document.querySelector("button");
-button.addEventListener("click", async () => {
...
})
+const body = document.body;
+body.addEventListener("click", async () => {
....
})
紧接着将代码复制粘贴到浏览器控制台上面,并点击页面的空白处:
const body = document.body;
body.addEventListener("click", async () => {
const stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true,
});
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm;codecs=h264")
? "video/webm;codecs=h264"
: "video/webm";
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime });
const chunks = [];
mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function (e) {
chunks.push(e.data);
});
mediaRecorder.addEventListener("stop", () => {
const blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type });
const url = URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = "video.mp4";
a.click();
});
mediaRecorder.start();
});
通过这种方式就实现了一种屏幕录制或者屏幕分享的功能了。