unity粒子特效与ui遮盖显示

1.UI优先显示层级顺序:Camera:Depth => Canvas:SortingInLayer => Canvas:OrderInlayer => Transform:Position:Z;
2.但值得注意的是,上述顺序对于在同一画布下的粒子和ui并不适用。因此想要遮盖住粒子,需要一个新的画布,利用上述顺序排布ui。

你可能感兴趣的:(ui,unity,游戏引擎)