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编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
ac代码
- 哈希表法
ListNode*
作为key
- 将A中节点放入哈希表,逐个检查B中节点,如果出现在哈希表中,则该节点为相交节点
空间复杂度可能不太符合要求,但可以a题目
class Solution
{
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB)
{
if(headA == NULL || headB == NULL)
return NULL;
unordered_map<ListNode*, int> check;
while(headA)
{
check[headA] = 1;
headA = headA->next;
}
while(headB)
{
if(check.count(headB) ==1)
return headB;
headB = headB->next;
}
return NULL;
}
};
**环的思想**!!!
时间O(m+n),空间O(1)
- 汗,貌似很多次不太能灵活运用
场景1:
两个链表长度相同,那么两个指针分别遍历各自链表(不会出现跳到另1个链表开头继续遍历的情况),如果有交点,会遇到相同的情况,如果没有交点,则在各自链表末尾都等于NULL,出现相等while循环退出,返回NULL
场景2:
两个链表长度不同,那么一定会出现“其中一条遍历到末尾时,跳到另一个条链表开头继续遍历”的情况,如果有交点,则会在交点处返回,因为在交点处两个指针走的路程相等;如果没有交点,则两个指针都会将headA和headB遍历一遍,并且在末尾处都等于NULL,返回NULL.
class Solution
{
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB)
{
if(headA == NULL || headB == NULL)
return NULL;
ListNode* pA = headA;
ListNode* pB = headB;
while(pA != pB) {
pA = (pA != NULL) ? pA->next : headB;
pB = (pB != NULL) ? pB->next : headA;
}
return pB;
}
};
- 示例1效果图
- 示例3效果图
- 参考文章
- Leetcode 160 相交链表 C++. 推荐
- leetcode160. 相交链表(C++)