目录
文件操作:
File:
FileInfo:
File和FileInfo的主要区别:
文件夹操作:
Directory:
DirectoryInfo:
Directory类和DirectoryInfo类的区别:
数据操作:
读写文件操作的基本步骤:
读取操作:
写入操作:
序列化和反序列化:
序列化:
反序列化:
在C#中可以通过File类和FileInfo类方便地实现创建、移动、复制和删除等操作
File.Create(string path):在指定路径中创建或覆盖一个文件
注意:如果指定路径下已经有此文件,那么原有的会被覆盖
File.Delete(string path):根据指定路径删除一个文件
注意:此删除是彻底删除,回收站也没有
File.Copy(string oldPath,string newPath):根据指定路径复制一个文件
参数一:要复制的文件路径
参数二:复制出来的新的文件路径及文件名字
注意:
如果要复制的文件不存在,编辑器会报错;
如果参数一和参数二路径及文件名一样,编辑器会报错;
新复制出来的文件与原来文件大小、里边内容都是一样的。
File.Exists(string path):判断一个文件是否存在,参数为文件路径,返回值为布尔类型
File.Move(string oldPath,string new Path):将指定的文件移到新位置(等于剪切一个文件到新的地方)
参数一:原始文件路径;
参数二:新的文件路径及名字。
File.ReadAllBytes():读取一个文件内容,返回的是这个文件内容的字节数组
File.ReadAllLines(string path,Encoding.encoding):读取一个文件的所有行,返回包含文件所有行的字符串数组
参数一:文件的路径;
参数二:编码格式,如果不指定编码格式,所输出的文件内容很有可能是乱码
File.ReadAllText(string path,Encoding.encoding):读取一个文件的所有行,返回包含文件所有行的字符串;
与ReadAllLines区别在于:返回的结果不同;
属性:
方法:
方法 | 描述 |
---|---|
AppendText() | 它用于创建一个StreamWriter类对象,将文本附加到FileInfo的此实例所表示的文件中。 |
CopyTo(String) | 它用于将现有文件复制到新文件。 |
Create() | 它用于创建文件。 |
CreateText() | 它用于创建一个写入新文本文件的StreamWriter类对象。 |
Decrypt() | 它用于解密由使用加密方法当前帐户加密的文件。 |
Delete() | 它用于永久删除文件。 |
Encrypt() | 它用于加密文件,以便只有用于加密文件的帐户才能对其进行解密。 |
GetAccessControl() | 它用于获取封装访问控制列表(ACL)条目的FileSecurity对象。 |
MoveTo(String) | 它用于将特定文件移动到新的指定位置。 |
Open(FileMode) | 它用于以指定的模式来打开文件。 |
OpenRead() | 它用于创建只读FileStream。 |
OpenText() | 它用于创建从现有文本文件使用UTF8编码读取的StreamReader类。 |
OpenWrite() | 它用于创建只写FileStream对象。 |
Refresh() | 它用于刷新对象的状态。 |
Replace(String,String) | 用于使用当前FileInfo对象描述的文件替换指定文件的内容。 |
ToString() | 它用于将路径作为字符串返回。 |
在C#中提供了Directory类和DirectoryInfo类用于对磁盘和文件夹进行操作管理,主要包括创建、移动和删除等操作
Directory.CreateDirectory:创建文件夹,文件夹存在则不操作
Directory.Delete:删除一个文件夹
默认的第二个参数是false,只能删除空目录;第二个参数为true的时候就可以删除文件夹连同文件夹里的所有文件
Directory.Move:移动文件夹位置
Directory.Exists:判断文件夹是否存在,返回布尔类型
Directory.GetFiles:获取目录下的所有文件的路径,返回到字符串数组
第二个参数是筛选出指定格式的文件,如果不填第二个参数,则返回全部文件
Directory.GetDirectories:获取目录下所有文件夹的路径,返回字符串数组
属性:
属性 | 描述 |
---|---|
Exists | 判断指定目录是否存在。如果存在,则返回true,否则返回false |
Name | 获取目录的名称 |
Parent | 获取指定子目录的父目录 |
Root | 获取路径的根部分 |
Extension | 获取文件扩展名部分 |
FullName | 获取完整目录 |
Attributes | 获取或设置当前目录的FileAttributes |
CreationTime | 获取或设置当前目录的创建时间 |
CreationTimeUtc | 获取或设置当前目录的创建时间,其格式为协调通用时间 |
LastAccessTime | 获取或设置上次访问当前目录的时间 |
LastAccessTimeUtc | 获取或设置上次访问当前目录的时间,其格式为协调通用时间 |
LastWriteTime | 获取或设置上次写入当前目录的时间 |
LastWriteTimeUtc | 获取或设置上次写入当前目录的时间,其格式为协调通用时间 |
方法:
方法 | 描述 |
---|---|
Create | 创建目录 |
GetDirectories | 获取当前目录的子目录 |
CreateSubdirectory | 在指定路径中创建一个或多个子目录 |
GetFiles | 获取当前目录的文件列表 |
Delete | 删除指定的目录及其内容 |
GetFileSystemInfos | 获取当前目录的子目录和文件列表 |
MoveTo | 将指定目录及其内容移到新位置 |
需引用命名空间 using System.IO
文件数据进行读写操作,需要使用C#提供的流对象FileStream类(文件流)、StreamWriter类(流写入器)和StreamReader(流读取器)类
FileAccess 枚举类型主要用于设置文件的访问方式,具体的枚举值如下。
(1)Read:以只读方式打开文件。
(2)Write:以写方式打开文件。
(3)ReadWrite:以读写方式打开文件。
FileMode 枚举类型主要用于设置文件打开或创建的方式,具体的枚举值如下。
(1)CreateNew:创建新文件,如果文件已经存在,则会抛出异常。
(2)Create:创建文件,如果文件不存在,则删除原来的文件,重新创建文件。
(3)Open:打开已经存在的文件,如果文件不存在,则会抛出异常。
(4)OpenOrCreate:打开已经存在的文件,如果文件不存在,则创建文件。
(5)Truncate:打开已经存在的文件,并清除文件中的内容,保留文件的创建日期。如果文件不存在,则会抛出异常。
(6)Append:打开文件,用于向文件中追加内容,如果文件不存在,则创建一个新文件。
//1.创建文件流
//FileName:文件路径
//FileMode:文件操作
//FileAccess:读写操作
FileStream fs = new FileStream(FileName,FileMode.Open,FileAccess.Read);
//2.创建读取器
StreamReader reader = new StreamReader (fs);
//3.读取文件内容
string str = redaer.ReadToEnd();
//4.关闭读取器
reader.Close();
//5.关闭文件流
fs.Close();
//需要写入的内容
string str = "123"
//1.创建文件流
//FileName:文件路径
//FileMode:文件操作
//FileAccess:读写操作
FileStream fs = new FileStream(FileName,FileMode.Create,FileAccess.Write);
//2.创建写入器
StreamWriter writer = new StreamWriter(fs);
//3.写入内容
writer.Write(str);
//4.关闭写入器
writer.Close();
//5.关闭文件流
fs.Close();
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
将类标记为[Serializable]特性
//创建文件流
FileSteam fs = new FileStream(FileName,FileMode.Create,FileAccess.Write);
//创建序列化对象
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
//调用序列化方法
bf.Serialize(fs,customer);
//关闭文件流
fs.Close();
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
将类标记为[Serializable]特性
//创建文件流
FileSteam fs=new FileStream(FileName,FileMode.Open,FileAccess.Read);
//创建序列化对象
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
//调用反序列化方法
Customer customer=bf.Deserialize(fs) as Customer;
//关闭文件流
fs.Close();