C 语言-循环嵌套-函数

C 语言 - 循环嵌套、函数

1. 循环嵌套

1.1 作用

循环 套 循环。

1.2 使用

需求1:

打印以下图形:

* * * *
* * * *
* * * *
* * * *

代码:

1、使用循环打印

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("* * * *\n");
    }
    return 0;
}

2、循环嵌套打印

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)	//外层控制行数
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++) //内层控制每一行的样式
        {
            printf("* ");
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            if (j <= i)
            {
                printf("* ");
            }
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

小结:

i
0	*
1	* *
2	* * * 
3	* * * *
	0 1	2 3 j
  • 外层 控制 行数

  • 内层 控制 每一行的样式

需求2:

打印以下图形

* 
* * 
* * * 
* * * * 
* * * * * 
* * * * * * 
* * * * * * * 
* * * * * * * * 
* * * * * * * * * 

代码:

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 9; j++)
        {
            if (j <= i)
            {
                printf("* ");
            }
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

优化:

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        for (int j = 0; j <= i; j++)
        {
             printf("* ");
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

需求3:

打印9*9乘法表

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= i; j++)
        {
            // 1 * 1 = 1
            printf("%d * %d = %d\t", i, j, i*j);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

结果如下:

在这里插入图片描述

1.3 案例

例1:

百文百鸡

  • 中国古代,有一个人去市场买鸡
    • 公鸡3文钱一只
    • 母鸡2文钱一只
    • 小鸡1文钱三只
  • 这个人有100文钱,要求买100只鸡
  • 请问他可以有多少中买法,每种每种买法可以可以公鸡多少只,母鸡多少只,小鸡多少只
数学思路
    假设:
        公鸡x只
        母鸡y只
        小鸡100-x-y只
        3 * x + 2 * y + (100 -x -y) / 3 = 100;
        x + y + (100 - x - y) = 100;
代码思路:
	公鸡取值范围:0~33
    母鸡取值范围:0~50
    小鸡取值范围:0~100
    遍历

代码:

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int num = 0;
    for (int g = 0; g < 34; g++)
    {
        for (int m = 0; m < 51; m++)
        {
            int x = 100 - g - m;
            if (3 * g + 2 * m + x / 3 == 100 && x % 3 == 0)
            {
                printf("公鸡:%d只,母鸡:%d只,小鸡:%d只\n", g, m, x);
                num++;
            }
        }
    }
    printf("共有%d种买法\n", num);
    return 0;
}

输出结果:

公鸡:0只,母鸡:40只,小鸡:60只
公鸡:5只,母鸡:32只,小鸡:63只
公鸡:10只,母鸡:24只,小鸡:66只
公鸡:15只,母鸡:16只,小鸡:69只
公鸡:20只,母鸡:8只,小鸡:72只
公鸡:25只,母鸡:0只,小鸡:75只
共有6种买法

例2:

鸡兔同笼

  • 养殖户将鸡与兔子放在同一个笼中

  • 该养殖户无法数清鸡的数量与兔的数量

  • 但是该养殖户数出了腿的数量与头的数量

    ​ 腿60
    ​ 头20

  • 请您帮助养殖户计算鸡兔个几何

数学思想:
    设:兔子有t只,鸡有j只
        4 * t + 2 * j = 60;
        t + j = 20;
        t = 20 - j;
        4 * (20 -j ) + 2j = 60;
        80 -4j + 2j = 60;
        80 - 2j = 60;
        80 - 60 = 2j;
        20 = 2j;
        j = 10;
        t = 10;
代码思想:
    鸡的取值范围:0~20
    兔的取值范围:0~15

代码:

#include 
int main(int argc, char const *argv[])
{
    int tag = 0;
		for(int j = 0; j <= 20; j++)
		{
			for(int t = 0; t <= 15; t++)
			{
				if(j + t == 20 && 4 * t + 2 * j == 60)
				{
					tag = 1;
					printf("鸡有:%d只,兔有:%d只\n",j,t);
				}
			}
		}
		if(tag)
		{
			printf("输入的头与腿数量正确\n");
		}
		else
		{
			printf("此题无解,头腿数量有误\n");
		}
    return 0;
}

// 输出:鸡有:10只,兔有:10只

2. 函数

2.1 作用

封装一段代码,使其便于使用。

注意:

  • 一个功能可以封装一个函数
  • 定义函数的时候一切 以功能为目的,根据功能去定义函数的参数返回值

2.2 分类

1、库函数 (c 库实现的)

  • 不能直接操作内核

2、系统调用 (操作系统实现的函数)

  • 可以直接操作内核

3、自定义函数 (程序员自己实现的函数)

  • 定义
  • 调用

2.3 使用步骤

① 声明(可有可无)

语法:
extern 返回值类型 函数名(形参列表);
注意:

  • 在函数外声明
  • 声明函数时可以忽略形参的变量名不写
② 定义

语法:

返回值类型 函数名(形参列表)
{
	函数体
}

解释:

  • 返回值类型:返回值的数据类型,当函数没有返回值,返回值类型为void(空类型)

  • 函数名:标识符,自定义的

  • 形参列表:根据实际情况,可有可无,多个参数之间使用逗号隔开,每个参数有数据类型变量名编写

  • 函数体:封装的代码

  • return:结束当前函数

  • return xxx:结束当前函数并返回xxx,xxx就是返回值

注意:

  • 一个函数最多只能有一个返回值
  • 同一个源文件函数名不能重复(c语言不支持重载)
  • 函数不能定义在函数中

例1:定义函数计算10+1的结果

voild add01()
{
    int x = 10 + 1;
    printf("x=%d\n",x);
}

例2:定义一个函数计算两数之和

void add02(int x,int y)
{
    int sum = x + y;
    printf("sum=%d\n",sum);
}

例3:定义一个函数计算 1 + 2的结果,并将结果返回给调用处

int add03()
{
    int x = 1 + 2;
    return x;
}

例4:定义一个函数判断是否成年,成年返回1,未成年返回0

int iscN(int age)
{
	if(age >= 18)
	{
		return 1;
	} 
    else
    {
        return 0;
    }
}
③ 调用

语法:

  • 调用 无返回值 的函数
    • 函数名(实参列表);
  • 调用有返回值的函数
    • 函数名(实参列表);
    • 变量名 = 函数名(实参列表);

注意:

  • 实参列表 要与 形参列表 一致 (长度一致,顺序一致,数据类型一致)
  • 一个函数可以被调用无数次
  • 只能在函数中调用

例:

add01();

add02(1,2);
add02(5,10);

int a = 1;
int b = 9;
add02(a,b);

add03();
int x = add03();

iscN(19);
int y = iscN(20);
int age = 17;
int z = iscN(age);

2.4 特殊情况

① 多重调用
在函数A中调用函数B,在B中调用c,c中调用....

例:

#include 
extern void funA();
extern void funB();
extern void func();
void funA()
{
    printf("A开始\n");
    funB();
    printf("A结束\n");
}

void funB()
{
    printf("B开始\n");
    func();
    printf("B结束\n");
}
void func()
{
    printf("c开始\n");
    printf("c结束\n");
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
    funA();
    return 0;
}
② 递归
在函数中调用该函数,会形成循环

例:

#include 
void test(int num)
{
    printf("num=%d\n",num);
    if (num >= 0)
    {
        num--;
        test(num);
    }
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
    test(2);
    return 0;
}
③ 多文件编译,跨文件调用函数
  • 文件1:05_codeA.c

    #include 
    extern void test05();
    extern int num;
    int main(int argc, char const *argv[])
    {
        test05();
        printf("05_codeB\tnum=%d\n",num);
        return 0;
    }
    
  • 文件2:05_codeB.c

    #include 
    int num = 20;
    void test05()
    {
        printf("测试\n");
    }
    
  • 编译:

    gcc 05_codeA.c 05_codeB.c

  • 结果:

在这里插入图片描述

3. 变量的存储类别

  • 程序是一个文件,

  • 一个正在进行的程序称为一个进程

  • 一个进程系统会为其分配一片运行内存

  • 在32位系统下,每个进程的寻址范围是4G

3.1 数据存储分类

C 语言-循环嵌套-函数_第1张图片

1)、堆

​ 在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存。

2)、栈

​ 主要存放局部变量。

3)、静态全局区

  • 未初始化的静态全局区

    • 静态变量(定义变量的时候,前面加 static 修饰),或全局变量 ,没有初始化的,存在此区
  • 初始化的静态全局区

    • 全局变量、静态变量,赋过初值的,存放在此区

4)、代码区

​ 存放咱们的程序代码

5)、文字常量区

​ 存放常量的

3.2 函数相关

① 普通成员函数(全局函数)
语法:
    返回值类型 函数名(形参列表)
    {
        函数体
    }

特点:

可以在当前 .c 文件(源文件)中使用,也可以在其他.c文件中使用

② 静态成员函数(静态全局函数)
语法:
    static 返回值类型 函数名(形参列表)
    {
    	函数体
    }

特点:

只能在当前.c文件(源文件)中使用

3.3 变量相关

① 局部变量

定义位置:当前函数中

作用域:所声明的代码块中

生命周期:调用所在函数时生成,随着所在代码块的执行完毕而销毁

默认值:随机数

② 成员变量(全局变量)

定义位置:在函数外

作用域:当前程序中

生命周期:随着所在进程的执行而生成,随着所在进程的结束而结束

默认值:0

③ 静态局部变量

定义位置:当前函数中

作用域:所声明的代码块中

生命周期:第一次调用所在函数时生成,随着所在进程的执行完毕而销毁,只会定义一次

默认值:0

例:

#include 
void test()
{
    static int x = 10;
    x++;
    printf("x=%d\n",x);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    test();
    test();
    test();
    return 0;
}

输出结果:

x=11
x=12
x=13

④ 静态成员变量(静态全局变量)

定义位置:在函数外

作用域:当前源文件中

生命周期:随着所在进程的执行而生成,随着所在进程的结束而结束

默认值:0

4. const

const 修饰的变量值不能被修改

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