设计师与商业的一点想法

「砂の惑星さ」「河CY」のイラスト [pixiv].jpg

很多像我这样的初级设计师,日常的工作就是从产品那里接到需求,然后完成相应的交互设计或者视觉设计。

有的人对自己要求比较高,会在做设计时候充分考虑用户的体验,更加符合用户的使用习惯。

但是我们有没有想过,这样做,就够了吗?

我在很长的一段时间内,觉得这样做就够了,没事有什么额外做的事情了。

随着看了很多的文章,看了很多有关商业和设计的视频后,现在觉得,仅仅是这样做是远远不够的。

仔细想想我们这个职业的本质吧,不论是交互设计师也好,视觉设计师也好,都是在接到需求后,然后开始我们的工作的。

而在需求之前的一系列东西,我们确是不知道的。

比如,为什么会有这样的需求?是什么原因导致了我们需要做这样一个东西?

既然设计是在解决问题,我们需要了解到出现在了什么样的问题,这样的问题是如何产生的,而不是产品给我们一个问题,我们就按部就班的去解决这样的问题。如果仅仅是这样的话,那我们本质上就是一个maker,无法触达更高层次的一些东西。

如果我们是一个平面设计师,擅长logo设计,如果有一天我们的老板也好,客户也好,跟我们讲,最近产品的发展不够乐观,问我们应该怎么做。

由于我们擅长logo设计,我们很大概率的会回答:我们需要升级我们的品牌形象,我们需要一个新的logo。

可是,实际上,并不是品牌形象的问题导致的产品发展不够乐观,而是别的方面的问题。但是我们的职业限制了我们的思维,对于遇到的问题,我们只能用“我们需要一个新的logo”这样的方式去解决,我们把我们的思维聚焦在了一个狭小的领域,使得我们无法看到更广阔的东西。

不论是APP也好,网页也罢,只是一种解决方案而已。我们需要了解产品所处的环境,面临的一些问题,通过一系列的分析得出“我们需要做一个APP”这样的结论,而不是因为看到别人都在做APP,所以自己也要做APP。

我觉得,这对于我们来说,是一个从初级设计师到一个懂得商业的设计师的必经步骤吧。而且现在这个东西网上很少会有教程,网上的教程大多只是设计技法,所以,能通过自己的努力掌握商业方面的技能,对于我们来说是一个很大的优势吧。

「夏のななちゃん」「宮瀬まひろ1日目東テ-42a」のイラスト [pixiv].jpg

你可能感兴趣的:(设计师与商业的一点想法)