任务并行库 (TPL) 以“任务”的概念为基础,后者表示异步操作。 在某些方面,任务类似于线程或 ThreadPool 工作项,但是抽象级别更高。 术语“任务并行”是指一个或多个独立的任务同时运行。 任务提供两个主要好处:
系统资源的使用效率更高,可伸缩性更好。
在后台,任务排队到已使用算法增强的 ThreadPool,这些算法能够确定线程数并随之调整。 这些算法提供负载平衡以实现吞吐量最大化。 此进程会使任务相对轻量,你可以创建很多任务以启用细化并行。
对于线程或工作项,可以使用更多的编程控件。
任务和围绕它们生成的框架提供了一组丰富的 API,这些 API 支持等待、取消、继续、可靠的异常处理、详细状态、自定义计划等功能。
出于这两个原因,在 .NET 中,TPL 是用于编写多线程、异步和并行代码的首选 API。
Parallel.Invoke 方法提供了一种简便方式,可同时运行任意数量的任意语句。 只需为每个工作项传入 Action 委托即可。 创建这些委托的最简单方式是使用 lambda 表达式。 lambda 表达式可调用指定的方法,或提供内联代码。 下面的示例演示一个基本的 Invoke 调用,该调用创建并启动同时运行的两个任务。 第一个任务由调用名为 DoSomeWork
的方法的 lambda 表达式表示,第二个任务由调用名为 DoSomeOtherWork
的方法的 lambda 表达式表示。
备注
本文档使用 lambda 表达式在 TPL 中定义委托。
Parallel.Invoke(() => DoSomeWork(), () => DoSomeOtherWork());
备注
Invoke 在后台创建的 Task 实例数不一定与所提供的委托数相等。 TPL 可能会使用各种优化,特别是对于大量的委托。
为了更好地控制任务执行或从任务返回值,必须更加显式地使用 Task 对象。
不返回值的任务由 System.Threading.Tasks.Task 类表示。 返回值的任务由 System.Threading.Tasks.Task
在创建任务时,你赋予它一个用户委托,该委托封装该任务将执行的代码。 该委托可以表示为命名的委托、匿名方法或 lambda 表达式。 lambda 表达式可以包含对命名方法的调用,如下面的示例所示。 该示例包含对 Task.Wait 方法的调用,以确保任务在控制台模式应用程序结束之前完成执行。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Lambda
{
public static void Main()
{
Thread.CurrentThread.Name = "Main";
// Create a task and supply a user delegate by using a lambda expression.
Task taskA = new Task( () => Console.WriteLine("Hello from taskA."));
// Start the task.
taskA.Start();
// Output a message from the calling thread.
Console.WriteLine("Hello from thread '{0}'.",
Thread.CurrentThread.Name);
taskA.Wait();
}
}
// The example displays output as follows:
// Hello from thread 'Main'.
// Hello from taskA.
// or
// Hello from taskA.
// Hello from thread 'Main'.
你还可以使用 Task.Run 方法通过一个操作创建并启动任务。 无论是哪个任务计划程序与当前线程关联,Run 方法都将使用默认的任务计划程序来管理任务。 不需要对任务的创建和计划进行更多控制时,首选 Run 方法创建并启动任务。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Run;
public class Example
{
public static void Main()
{
Thread.CurrentThread.Name = "Main";
// Define and run the task.
Task taskA = Task.Run( () => Console.WriteLine("Hello from taskA."));
// Output a message from the calling thread.
Console.WriteLine("Hello from thread '{0}'.",
Thread.CurrentThread.Name);
taskA.Wait();
}
}
// The example displays output as follows:
// Hello from thread 'Main'.
// Hello from taskA.
// or
// Hello from taskA.
// Hello from thread 'Main'.
你还可以使用 TaskFactory.StartNew 方法在一个操作中创建并启动任务。 如下例所示,可以在以下情况下使用此方法:
无需将创建与计划分开,且需要额外的任务创建选项或需要使用特定的计划程序。
需要将其他状态传递给可通过其 Task.AsyncState 属性检索的任务。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TaskIntro;
class CustomData
{
public long CreationTime;
public int Name;
public int ThreadNum;
}
public class AsyncState
{
public static void Main()
{
Task[] taskArray = new Task[10];
for (int i = 0; i < taskArray.Length; i++)
{
taskArray[i] = Task.Factory.StartNew((Object obj) =>
{
CustomData data = obj as CustomData;
if (data == null) return;
data.ThreadNum = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
},
new CustomData() { Name = i, CreationTime = DateTime.Now.Ticks });
}
Task.WaitAll(taskArray);
foreach (var task in taskArray)
{
var data = task.AsyncState as CustomData;
if (data != null)
Console.WriteLine("Task #{0} created at {1}, ran on thread #{2}.",
data.Name, data.CreationTime, data.ThreadNum);
}
}
}
// The example displays output like the following:
// Task #0 created at 635116412924597583, ran on thread #3.
// Task #1 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #2 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #3 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #4 created at 635116412924607584, ran on thread #3.
// Task #5 created at 635116412924607584, ran on thread #3.
// Task #6 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #7 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #8 created at 635116412924607584, ran on thread #3.
// Task #9 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
Task 和 TaskTask.Factory.StartNew()
。 此外,在以下示例中,由于任务的类型为 System.Threading.Tasks.Task
使用 lambda 表达式创建委托时,你有权访问源代码中当时可见的所有变量。 然而,在某些情况下,特别是在循环中,lambda 不按照预期的方式捕获变量。 它仅捕获变量的引用,而不是它每次迭代后更改的值。 以下示例演示了该问题。 它将循环计数器传递给实例化 CustomData
对象并使用循环计数器作为对象标识符的 lambda 表达式。 如示例输出所示,每个 CustomData
对象都具有相同的标识符。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Example.Iterations;
class CustomData
{
public long CreationTime;
public int Name;
public int ThreadNum;
}
public class IterationTwo
{
public static void Main()
{
// Create the task object by using an Action(Of Object) to pass in the loop
// counter. This produces an unexpected result.
Task[] taskArray = new Task[10];
for (int i = 0; i < taskArray.Length; i++) {
taskArray[i] = Task.Factory.StartNew( (Object obj) => {
var data = new CustomData() {Name = i, CreationTime = DateTime.Now.Ticks};
data.ThreadNum = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine("Task #{0} created at {1} on thread #{2}.",
data.Name, data.CreationTime, data.ThreadNum);
},
i );
}
Task.WaitAll(taskArray);
}
}
// The example displays output like the following:
// Task #10 created at 635116418427727841 on thread #4.
// Task #10 created at 635116418427737842 on thread #4.
// Task #10 created at 635116418427737842 on thread #4.
// Task #10 created at 635116418427737842 on thread #4.
// Task #10 created at 635116418427737842 on thread #4.
// Task #10 created at 635116418427737842 on thread #4.
// Task #10 created at 635116418427727841 on thread #3.
// Task #10 created at 635116418427747843 on thread #3.
// Task #10 created at 635116418427747843 on thread #3.
// Task #10 created at 635116418427737842 on thread #4.
通过使用构造函数向任务提供状态对象,可以在每次迭代时访问该值。 以下示例在上一示例的基础上做了修改,在创建 CustomData
对象时使用循环计数器,该对象继而传递给 lambda 表达式。 如示例输出所示,每个 CustomData
对象现在都具有唯一的一个标识符,该标识符基于该对象实例化时循环计数器的值。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class CustomData
{
public long CreationTime;
public int Name;
public int ThreadNum;
}
public class IterationOne
{
public static void Main()
{
// Create the task object by using an Action(Of Object) to pass in custom data
// to the Task constructor. This is useful when you need to capture outer variables
// from within a loop.
Task[] taskArray = new Task[10];
for (int i = 0; i < taskArray.Length; i++) {
taskArray[i] = Task.Factory.StartNew( (Object obj ) => {
CustomData data = obj as CustomData;
if (data == null)
return;
data.ThreadNum = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine("Task #{0} created at {1} on thread #{2}.",
data.Name, data.CreationTime, data.ThreadNum);
},
new CustomData() {Name = i, CreationTime = DateTime.Now.Ticks} );
}
Task.WaitAll(taskArray);
}
}
// The example displays output like the following:
// Task #0 created at 635116412924597583 on thread #3.
// Task #1 created at 635116412924607584 on thread #4.
// Task #3 created at 635116412924607584 on thread #4.
// Task #4 created at 635116412924607584 on thread #4.
// Task #2 created at 635116412924607584 on thread #3.
// Task #6 created at 635116412924607584 on thread #3.
// Task #5 created at 635116412924607584 on thread #4.
// Task #8 created at 635116412924607584 on thread #4.
// Task #7 created at 635116412924607584 on thread #3.
// Task #9 created at 635116412924607584 on thread #4.
此状态作为参数传递给任务委托,并且可通过使用 Task.AsyncState 属性从任务对象访问。 以下示例在上一示例的基础上演变而来。 它使用 AsyncState 属性显示关于传递到 lambda 表达式的 CustomData
对象的信息。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace TaskIntro;
class CustomData
{
public long CreationTime;
public int Name;
public int ThreadNum;
}
public class AsyncState
{
public static void Main()
{
Task[] taskArray = new Task[10];
for (int i = 0; i < taskArray.Length; i++)
{
taskArray[i] = Task.Factory.StartNew((Object obj) =>
{
CustomData data = obj as CustomData;
if (data == null) return;
data.ThreadNum = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
},
new CustomData() { Name = i, CreationTime = DateTime.Now.Ticks });
}
Task.WaitAll(taskArray);
foreach (var task in taskArray)
{
var data = task.AsyncState as CustomData;
if (data != null)
Console.WriteLine("Task #{0} created at {1}, ran on thread #{2}.",
data.Name, data.CreationTime, data.ThreadNum);
}
}
}
// The example displays output like the following:
// Task #0 created at 635116412924597583, ran on thread #3.
// Task #1 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #2 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #3 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #4 created at 635116412924607584, ran on thread #3.
// Task #5 created at 635116412924607584, ran on thread #3.
// Task #6 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #7 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
// Task #8 created at 635116412924607584, ran on thread #3.
// Task #9 created at 635116412924607584, ran on thread #4.
每个任务都获得一个在应用程序域中唯一标识自己的整数 ID,可以使用 Task.Id 属性访问该 ID。 该 ID 可有效用于在 Visual Studio 调试器的“并行堆栈”和“任务”窗口中查看任务信息。 该 ID 是以惰性方式创建的,这意味着请求该 ID 时才会创建该 ID。 因此,每次运行程序时,任务可能具有不同的 ID。
创建任务的大多数 API 提供接受 TaskCreationOptions 参数的重载。 通过指定下列某个或多个选项,可指示任务计划程序在线程池中安排任务计划的方式。 可以使用位 OR 运算组合选项。
下面的示例演示一个具有 LongRunning 和 PreferFairness 选项的任务:
var task3 = new Task(() => MyLongRunningMethod(),
TaskCreationOptions.LongRunning | TaskCreationOptions.PreferFairness);
task3.Start();
每个线程都具有一个关联的区域性和 UI 区域性,分别由 Thread.CurrentCulture 和 Thread.CurrentUICulture 属性定义。 线程的区域性用在格式设置、分析、排序和字符串比较等操作中。 线程的 UI 区域性用于查找资源。
系统区域性定义线程的默认区域性和 UI 区域性。 但你可以使用 CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture 和 CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture 属性为应用程序域中的所有线程指定默认区域性。 如果你显式设置线程的区域性并启动新线程,则新线程不会继承正在调用的线程的区域性;相反,其区域性就是默认系统区域性。 但是,在基于任务的编程中,任务使用调用线程的区域性,即使任务在不同线程上以异步方式运行也是如此。
下面的示例提供了简单的演示。 它将应用的当前区域性更改为法语(法国)。 如果法语(法国)已经是当前区域性,它会更改为英语(美国)。 然后,调用一个名为 formatDelegate
的委托,该委托返回在新区域性中格式化为货币值的数字。 无论委托是由任务同步调用还是异步调用,该任务都将使用调用线程的区域性。
using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Example
{
public static void Main()
{
decimal[] values = { 163025412.32m, 18905365.59m };
string formatString = "C2";
Func formatDelegate = () => { string output = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.\n",
CultureInfo.CurrentCulture.Name,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
foreach (var value in values)
output += String.Format("{0} ", value.ToString(formatString));
output += Environment.NewLine;
return output;
};
Console.WriteLine("The example is running on thread {0}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
// Make the current culture different from the system culture.
Console.WriteLine("The current culture is {0}",
CultureInfo.CurrentCulture.Name);
if (CultureInfo.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
else
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR");
Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.\n",
CultureInfo.CurrentCulture.Name);
// Execute the delegate synchronously.
Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:");
Console.WriteLine(formatDelegate());
// Call an async delegate to format the values using one format string.
Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:");
var t1 = Task.Run(formatDelegate);
Console.WriteLine(t1.Result);
Console.WriteLine("Executing a task synchronously:");
var t2 = new Task(formatDelegate);
t2.RunSynchronously();
Console.WriteLine(t2.Result);
}
}
// The example displays the following output:
// The example is running on thread 1
// The current culture is en-US
// Changed the current culture to fr-FR.
//
// Executing the delegate synchronously:
// Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
// 163 025 412,32 € 18 905 365,59 €
//
// Executing a task asynchronously:
// Formatting using the fr-FR culture on thread 3.
// 163 025 412,32 € 18 905 365,59 €
//
// Executing a task synchronously:
// Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
// 163 025 412,32 € 18 905 365,59 €
在 .NET Framework 4.6 之前的 .NET Framework 版本中,任务的区域性由它在其上运行的线程区域性确定,而不是调用线程的区域性。 对于异步任务,任务使用的区域性可能不同于调用线程的区域性。
有关异步任务和区域性的详细信息,请参阅 CultureInfo 一文中的“区域性和基于异步任务的操作”部分。
使用 Task.ContinueWith 和 Task
在下面的示例中,getData
任务通过调用 TaskFactory.StartNewprocessData
完成时,getData
任务自动启动,当 displayData
完成时,processData
启动。 getData
产生一个整数数组,通过 processData
任务的 getData
属性,TaskprocessData
任务处理该数组并返回结果,结果的类型从传递到 TaskdisplayData
完成时,processData
任务自动执行,而 TupleprocessData
任务的 displayData
属性访问由 processData
lambda 表达式返回的 TaskdisplayData
任务采用 processData
任务的结果。 它得出自己的结果,其类型以相似方式推断而来,且可由程序中的 Result 属性使用。
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class ContinuationOne
{
public static void Main()
{
var getData = Task.Factory.StartNew(() => {
Random rnd = new Random();
int[] values = new int[100];
for (int ctr = 0; ctr <= values.GetUpperBound(0); ctr++)
values[ctr] = rnd.Next();
return values;
} );
var processData = getData.ContinueWith((x) => {
int n = x.Result.Length;
long sum = 0;
double mean;
for (int ctr = 0; ctr <= x.Result.GetUpperBound(0); ctr++)
sum += x.Result[ctr];
mean = sum / (double) n;
return Tuple.Create(n, sum, mean);
} );
var displayData = processData.ContinueWith((x) => {
return String.Format("N={0:N0}, Total = {1:N0}, Mean = {2:N2}",
x.Result.Item1, x.Result.Item2,
x.Result.Item3);
} );
Console.WriteLine(displayData.Result);
}
}
// The example displays output similar to the following:
// N=100, Total = 110,081,653,682, Mean = 1,100,816,536.82
因为 Task.ContinueWith 是实例方法,所以你可以将方法调用链接在一起,而不是为每个先行任务去实例化 Task
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class ContinuationTwo
{
public static void Main()
{
var displayData = Task.Factory.StartNew(() => {
Random rnd = new Random();
int[] values = new int[100];
for (int ctr = 0; ctr <= values.GetUpperBound(0); ctr++)
values[ctr] = rnd.Next();
return values;
} ).
ContinueWith((x) => {
int n = x.Result.Length;
long sum = 0;
double mean;
for (int ctr = 0; ctr <= x.Result.GetUpperBound(0); ctr++)
sum += x.Result[ctr];
mean = sum / (double) n;
return Tuple.Create(n, sum, mean);
} ).
ContinueWith((x) => {
return String.Format("N={0:N0}, Total = {1:N0}, Mean = {2:N2}",
x.Result.Item1, x.Result.Item2,
x.Result.Item3);
} );
Console.WriteLine(displayData.Result);
}
}
// The example displays output similar to the following:
// N=100, Total = 110,081,653,682, Mean = 1,100,816,536.82
使用 ContinueWhenAll 和 ContinueWhenAny 方法,可以从多个任务继续。
如果在任务中运行的用户代码创建一个新任务,且未指定 AttachedToParent 选项,则该新任务不采用任何特殊方式与父任务同步。 这种不同步的任务类型称为“分离的嵌套任务”或“分离的子任务”。 以下示例展示了创建一个分离子任务的任务:
var outer = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Console.WriteLine("Outer task beginning.");
var child = Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.SpinWait(5000000);
Console.WriteLine("Detached task completed.");
});
});
outer.Wait();
Console.WriteLine("Outer task completed.");
// The example displays the following output:
// Outer task beginning.
// Outer task completed.
// Detached task completed.
备注
父任务不会等待分离子任务完成。
如果任务中运行的用户代码在创建任务时指定了 AttachedToParent 选项,新任务就称为父任务的附加子任务。 因为父任务隐式地等待所有附加子任务完成,所以你可以使用 AttachedToParent 选项表示结构化的任务并行。 以下示例展示了创建 10 个附加子任务的父任务。 该示例调用 Task.Wait 方法来等待父任务完成。 它不必显式等待附加子任务完成。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Child
{
public static void Main()
{
var parent = Task.Factory.StartNew(() => {
Console.WriteLine("Parent task beginning.");
for (int ctr = 0; ctr < 10; ctr++) {
int taskNo = ctr;
Task.Factory.StartNew((x) => {
Thread.SpinWait(5000000);
Console.WriteLine("Attached child #{0} completed.",
x);
},
taskNo, TaskCreationOptions.AttachedToParent);
}
});
parent.Wait();
Console.WriteLine("Parent task completed.");
}
}
// The example displays output like the following:
// Parent task beginning.
// Attached child #9 completed.
// Attached child #0 completed.
// Attached child #8 completed.
// Attached child #1 completed.
// Attached child #7 completed.
// Attached child #2 completed.
// Attached child #6 completed.
// Attached child #3 completed.
// Attached child #5 completed.
// Attached child #4 completed.
// Parent task completed.
父任务可使用 TaskCreationOptions.DenyChildAttach 选项阻止其他任务附加到父任务。
System.Threading.Tasks.Task 和 System.Threading.Tasks.Task
通常,会出于以下某个原因等待任务:
主线程依赖于任务计算的最终结果。
你必须处理可能从任务引发的异常。
应用程序可以在所有任务执行完毕之前终止。 例如,执行 Main
(应用程序入口点)中的所有同步代码后,控制台应用程序将终止。
下面的示例演示不包含异常处理的基本模式:
Task[] tasks = new Task[3]
{
Task.Factory.StartNew(() => MethodA()),
Task.Factory.StartNew(() => MethodB()),
Task.Factory.StartNew(() => MethodC())
};
//Block until all tasks complete.
Task.WaitAll(tasks);
// Continue on this thread...
某些重载允许你指定超时,而其他重载采用额外的 CancellationToken 作为输入参数,以便可以通过编程方式或根据用户输入来取消等待。
等待任务时,其实是在隐式等待使用 TaskCreationOptions.AttachedToParent 选项创建的该任务的所有子级。 Task.Wait 在该任务已完成时立即返回。 Task.Wait 方法将抛出由某任务引发的任何异常,即使 Task.Wait 方法是在该任务完成之后调用的。
Task 和 Task
Task.WhenAll 方法异步等待多个 Task 或 Task
Task.WhenAny 方法异步等待多个 Task 或 Task
冗余运算:请考虑可以用多种方式执行的算法或运算。 你可使用 WhenAny 方法来选择先完成的运算,然后取消剩余的运算。
交错运算:你可启动必须完成的多项运算,并使用 WhenAny 方法在每项运算完成时处理结果。 在一项运算完成后,可以启动一个或多个任务。
限制运算:你可使用 WhenAny 方法通过限制并发运算的数量来扩展前面的情境。
到期运算:你可使用 WhenAny 方法在一个或多个任务与特定时间后完成的任务(例如 Delay 方法返回的任务)间进行选择。 下节描述了 Delay 方法。
Task.Delay 方法将生成在指定时间后完成的 Task 对象。 你可以使用此方法生成用于轮询数据的循环,指定超时,延迟处理用户输入等。
通过使用 Task.FromResult 方法,你可以创建包含预计算结果的 Task
当某个任务抛出一个或多个异常时,异常包装在 AggregateException 异常中。 该异常会传播回与任务联接的线程。 通常,该线程是等待任务完成的线程或访问 Result 属性的线程。 此行为强制实施 .NET Framework 策略 - 默认所有未处理的异常应终止进程。 调用代码可以通过使用 try
/catch
块中的以下任意方法来处理异常:
Wait 方法
WaitAll 方法
WaitAny 方法
Result 属性
联接线程也可以通过在对任务进行垃圾回收之前访问 Exception 属性来处理异常。 通过访问此属性,可防止未处理的异常在对象完成时触发终止进程的异常传播行为。
Task 类支持协作取消,并与 .NET Framework 4 中新增的 System.Threading.CancellationTokenSource 类和 System.Threading.CancellationToken 类完全集成。 System.Threading.Tasks.Task 类中的大多数构造函数采用 CancellationToken 对象作为输入参数。 许多 StartNew 和 Run 重载还包括 CancellationToken 参数。
你可以创建标记,并使用 CancellationTokenSource 类在以后某一时间发出取消请求。 可以将该标记作为参数传递给 Task,还可以在执行响应取消请求的工作的用户委托中引用同一标记。
TaskFactory 类提供静态方法,这些方法封装了用于创建和启动任务和延续任务的常用模式。
最常用模式为 StartNew,它在一个语句中创建并启动任务。
如果通过多个先行任务创建延续任务,请使用 ContinueWhenAll 方法或 ContinueWhenAny 方法,或它们在 Task
若要在 BeginX
或 EndX
实例中封装异步编程模型 Task 和 Task
默认的 TaskFactory 可作为 Task 类或 Task
在某些情况下,可能需要使用 Task 封装由外部组件(而不是用户委托)执行的某个异步操作。 如果该操作基于异步编程模型 Begin/End 模式,你可以使用 FromAsync 方法。 如果不是这种情况,你可以使用 TaskCompletionSource
大多数应用程序或库开发人员并不关心任务在哪个处理器上运行、任务如何将其工作与其他任务同步以及如何在 System.Threading.ThreadPool 中计划任务。 他们只需要它在主机上尽可能高效地执行。 如果需要对计划细节进行更细化的控制,可以使用 TPL 在默认任务计划程序上配置一些设置,甚至是提供自定义计划程序。
TPL 有几种在并行和顺序方案中都有用的新公共类型。 其中包括 System.Collections.Concurrent 命名空间中的多个线程安全、快速且可缩放的集合类,以及多个新的同步类型。 例如 System.Threading.Semaphore 和 System.Threading.ManualResetEventSlim,对于特定类型的工作负载,两者在效率方面超过了原有类型。 .NET Framework 4 中的其他新类型(例如 System.Threading.Barrier 和 System.Threading.SpinLock)提供了早期版本中未提供的功能。
建议不要从 System.Threading.Tasks.Task 或 System.Threading.Tasks.Task
如果必须从 Task 或 Task