TypeScript是由微软开发的自由和开源的编程语言。
TypeScript是JavaScript的一个超集,从今天数以百万计的JavaScript开发者所熟悉的语法和语义开始。可以使用现有的JavaScript代码,包括流行的JavaScript库,并从JavaScript代码中调用TypeScript代码。
TypeScript可以编译出纯净、 简洁的JavaScript代码,并且可以运行在任何浏览器上、Node.js环境中和任何支持ECMAScript 3(或更高版本)的JavaScript引擎中。
TypeScript的优势在于:它有更多的规则和类型限制,代码具有更高的预测性、可控性,易于维护和调试;对模块、命名空间和面向对象的支持,更容易组织代码开发大型复杂程序。
另外,TypeScript的编译步骤可以捕获运行之前的错误。
如果你的本地环境已经安装了npm工具,可以使用以下命令来安装。
npm config set registry https://registry.npmmirror.com
npm install -g typescript
let isDone: boolean = false
let num: number = 1
let str: string = 'vue3js.cn'
let arr: number[] = [1, 2, 3]
let arr2: Array<number> = [1, 2, 3] // 泛型数组
let obj: object = {}
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
枚举 Enum
使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字
enum LogLevel {
info = 'info',
warn = 'warn',
error = 'error',
}
元组 Tuple
允许数组各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组
// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
任意值 Any
表示任意类型,通常用于不确定内容的类型,比如来自用户输入或第三方代码库
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
空值 Void
与 any 相反,通常用于函数,表示没有返回值
function warnUser(): void {
console.log("This is my warning message");
}
类型注解在TypeScript中是记录函数或变量约束的简便方法。在这个示例中,我们想要在调用greeter函数时传入一个字符串类型参数。我们可以尝试在调用greeter函数时变为传入一个数组:
function greeter(person: string){
return"Hello, " + person;
}
var user = [0, 1 , 2];
document.body.innerHTML = greeter(user);
重新编译,将看到一个错误:
greeter.ts(7,26): Supplied parameters do not match any signature of call target
同样,在调用greeter函数时尝试不传入任何参数。TypeScript将会告诉你调用这个函数时需要带一个参数。在这两个示例中,TypeScript基于你的代码结构和类型注解可以提供静态分析。
注意,虽然有错误,但是仍然编译创建了greeter.js文件。即使你的代码中有错误,你仍旧可以使用TypeScript。但是在这种情况,TypeScript会发出警告:你的代码可能不能按照你预想的那样运行。
交叉类型(Intersection Types),将多个类型合并为一个类型
interface foo {
x: number
}
interface bar {
b: number
}
type intersection = foo & bar
const result: intersection = {
x: 10,
b: 20
}
const result1: intersection = {
x: 10
} // error
联合类型(Union Types),表示一个值可以是几种类型之一。 我们用竖线 | 分隔每个类型,所以 number | string | boolean表示一个值可以是 number, string,或 boolean
type arg = string | number | boolean
const foo = (arg: arg):any =>{
console.log(arg)
}
foo(1)
foo('2')
foo(true)
函数重载(Function Overloading), 允许创建数项名称相同但输入输出类型或个数不同的子程序,可以简单理解为一个函数可以执行多项任务的能力
例我们有一个add函数,它可以接收string类型的参数进行拼接,也可以接收number类型的参数进行相加
function add (arg1: string, arg2: string): string
function add (arg1: number, arg2: number): number
// 实现
function add <T,U>(arg1: T, arg2: U) {
// 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2
if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') {
return arg1 + arg2
} else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') {
return arg1 + arg2
}
}
add(1, 2) // 3
add('1','2') //'12'
让我们进一步开发我们的demo。 在这里我们使用一个接口,它描述了具有firstName和lastName字段的对象。在TypeScript中,如果两个类型其内部结构兼容,那么这两种类型兼容。这使我们实现一个接口,仅仅只需必要的结构形状,而不必有明确的implements子句。
interface Person {
firstName: string ;
lastName: string ;
}
function greeter ( person: Person ) {
return "Hello, " + person.firstName + " " + person.lastName;
}
var user = { firstName: "Jane" , lastName: "User" };
document .body.innerHTML = greeter(user);
类型契约,跟我们平常调服务端接口要先定义字段一个理
如下例子 point 跟 Point 类型必须一致,多一个少一个也是不被允许的
interface Point {
x: number
y: number
z?: number
readonly l: number
}
const point: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40 }
const point2: Point = { x: '10', y: 20, z: 30, l: 40 } // Error
const point3: Point = { x: 10, y: 20, z: 30 } // Error
const point4: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40, m: 50 } // Error
可选与只读 ? 表示可选参, readonly 表示只读
const point5: Point = { x: 10, y: 20, l: 40 } // 正常
point5.l = 50 // error
最后,让我们最后一次使用类来继续开发demo。TypeScript支持新的JavaScript特性,像基于类的面向对象编程的支持。
在这里,我们创建一个具有构造函数和一些公共字段的Student类。注意:类和接口的良好配合使用,决定一个程序员的抽象水平。
此外,在构造函数参数中使用public是一种简写形式,它将自动创建具有该名称的属性。
class Student {
fullName: string ;
constructor( public firstName, public middleInitial, public lastName) {
this .fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
}
}
interface Person {
firstName: string ;
lastName: string ;
}
function greeter ( person : Person ) {
return "Hello, " + person.firstName + " " + person.lastName;
}
var user = new Student( "Jane" , "M." , "User" );
document.body.innerHTML = greeter(user);
再次运行tsc greeter.ts,你将看到生成的JavaScript代码和以前的一样。TypeScript中的类只是对于经常在JavaScript中使用了相同的基于原型的面向对象的简写。
泛型的意义在于函数的重用性,设计原则希望组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型
比如根据业务最初的设计函数 identity 入参为String
function identity(arg: String){
return arg
}
console.log(identity('100'))
业务迭代过程参数需要支持 Number
function identity(arg: String){
return arg
}
console.log(identity(100)) // Argument of type '100' is not assignable to parameter of type 'String'.
为什么不用any呢?
使用 any 会丢失掉一些信息,我们无法确定返回值是什么类型
泛型可以保证入参跟返回值是相同类型的,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值
语法 (arg:T):T 其中T为自定义变量
const hello : string = "Hello vue!"
function say<T>(arg: T): T {
return arg;
}
console.log(say(hello)) // Hello vue!
泛型约束
我们使用同样的例子,加了一个console,但是很不幸运,报错了,因为泛型无法保证每种类型都有.length 属性
const hello : string = "Hello vue!"
function say<T>(arg: T): T {
console.log(arg.length) // Property 'length' does not exist on type 'T'.
return arg;
}
console.log(say(hello)) // Hello vue!
从这里我们也又看出来一个跟any不同的地方,如果我们想要在约束层面上就结束战斗,我们需要定义一个接口来描述约束条件
interface Lengthwise {
length: number;
}
function say<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
console.log(arg.length)
return arg;
}
console.log(say(1)) // Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'.
console.log(say({value: 'hello vue!', length: 10})) // { value: 'hello vue!', length: 10 }
下面我们来看看在Vue源码Typescript是如何书写的,这里我们以defineComponent函数为例,大家可以通过这个实例,再结合文章的内容,去理解,加深Typescript的认识
// overload 1: direct setup function
export function defineComponent<Props, RawBindings = object>(
setup: (
props: Readonly<Props>,
ctx: SetupContext
) => RawBindings | RenderFunction
): {
new (): ComponentPublicInstance<
Props,
RawBindings,
{},
{},
{},
// public props
VNodeProps & Props
>
} & FunctionalComponent<Props>
// defineComponent一共有四个重载,这里省略三个
// implementation, close to no-op
export function defineComponent(options: unknown) {
return isFunction(options) ? { setup: options } : options
}
Typescript
TypeScript 快速入门