上图是Linux2.6内核中进程队列的数据结构,之间关系也已经给大家画出来,方便大家理解
如果有多个CPU就要考虑进程个数的负载均衡问题
普通优先级:100——139(这里我们可以来想起nice的值来记住)
实时优先级:0——99(这里我们不关心)
过期队列和活动队列结构一模一样
过期队列上放置的进程,都是时间片耗尽的进程
当活动队列上的进程都被处理完毕之后,对过期队列的进程进行时间片重新计算
active指针永远指向活动队列
expired指针永远指向过期队列
可是活动队列上的进程会越来越少,过期队列上的进程会越来越多,因为进程时间片到期时一直都存在的。
没关系,在合适的时候,只要能够交换active指针和expired指针的内容,就相当于有具有了一批新的活动进程!
在系统当中查找一个最合适调度的进程的时间复杂度是一个常数,不随着进程增多而导致时间成本增加,我们称之为进程调度O(1)算法
1、环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
2、如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
3、环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
PATH:指定命令的搜索路径
HOME:指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
- 创建hello.c文件
- 对比./hello执行和之间hello执行
- 为什么有些指令可以直接执行,不需要带路径,而我们的二进制程序需要带路径才能执行?
- 将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中, export PATH=$PATH:hello程序所在路径
- 测试
1、root用户下
2、普通用户下
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
命令行第三个参数
#include
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
int i = 0;
for(; env[i]; i++)
{
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}
通过第三方变量environ获取
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
extern char **environ;
int i = 0;
for(; environ[i]; i++)
{
printf("%s\n", environ[i]);
}
return 0;
}
libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时 要用extern声明。
#include
#include
int main()
{
printf("%s\n", getenv("PATH"));
return 0;
}
常用getenv和putenv函数来访问特定的环境变量。
环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去