c语言学习笔记:数组名

一、数组名

我们知道,一个数组的数组名在大部分情况下其实代表着这个数组的首元素地址。因此如果我们想要将一个数组名赋值给一个变量时,需要用对应类型的指针变量接收:

#include 

int main()
{
    int arr[5] = {1,2,3,4,5};
    int *p = arr;

    return 0;
}

但也说了在大部分情况下,也就是说会有例外,一共有两个:

二、例外一:sizeof(arr) 

如果数组名被sizeof()操作时(小知识:sizeof是操作符而不是函数),数组名代表的是整个数组,计算出来的结果是整个数组的大小。

例如:

#include 

int main()
{
    int arr[5] = {1,2,3,4,5};
    int *p = arr;

    printf("%d\n", sizeof(arr));

    return 0;
}

此时得到的结果是 10*4 = 40 个字节的大小。

 三、例外二:&arr

对数组名进行取地址操作时,得到的是整个数组的地址。

我们测试以下代码:

#include 

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;

    printf("%d\n", sizeof(arr));
    
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr);

    return 0;
}

得到如下结果:

c语言学习笔记:数组名_第1张图片

发现这三个结果一样。这是因为整个数组的地址的数值等于这个数组首元素的地址。合情合理。

我们来继续测试以下代码:

#include 

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;

    printf("%d\n", sizeof(arr));

    printf("%p\n", arr[0]);
    printf("%p\n", arr[0] + 1);
    
    printf("----------------\n");

    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", arr + 1);

    printf("----------------\n");

    printf("%p\n", &arr);
    printf("%p\n", &arr + 1);

    return 0;
}

得到如下结果:

c语言学习笔记:数组名_第2张图片

这时我们就能看到区别了。

我们发现 arr + 1 和 arr 的地址相差4个字节,这是因为arr指向的是数组元素的首地址,对 arr 进行 +1 操作时,跳过了一个整型的大小,也就是四个字节,指向了下一个元素。

而 &arr + 1 和 &arr 的地址相差 E18-DF0 个字节,转换成10进制就是40个字节。

也就是说当我们对 &arr 进行 +1 操作时,跳过了整个数组的大小。

由此我们能看出 &arr 确实代表的是整个数组的地址而非数组首元素的地址。

四、总结:

一个数组的数组名在大部分情况下其实代表着这个数组的首元素地址。但有两个例外:

例外一:sizeof(arr) 

如果数组名被sizeof()操作时,数组名代表的是整个数组,计算出来的结果是整个数组的大小。

例外二:&arr

对数组名进行取地址操作时,得到的是整个数组的地址。

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