董伟娟 焦点网络初级5期 洛阳 坚持原创分享第589天(2018.12.23星期日)

《神奇的团体沙盘游戏!》

    “如果你体验过团体沙盘游戏的魅力,你就会爱上团体。”这是董琳琳老师说的话。

     

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      老师随机给六个学员每人一个沙具:我们得到的有粮仓、蜗牛、汽车、老牛、椰子树和刺猬。话筒交付一人手中,成员抢话筒讲故事,每次必须赋予沙具不同的意义,可以和其它沙具自由配对组合。给我的感受是:经历阅历越多,思维越开阔越活跃。如果是教育,千万别拘着孩子。

   

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        这个游戏也是团体活动的热身。同样是用来打破思维定势的。带来的启示是:某些事情需要关注细微之处,这也许就是一个突破口。

1.这个游戏,用来训练情商。它适用于任何年龄段。最好应用于同一年龄组的同质团体,不要用在异质团体中进行。今天选的是童年阶段(5--12岁),3岁以前可能没有什么记忆而这个年龄段是自传体记忆,故事是可以改编的。

2.对童年回忆,确定进入后,再去选沙具。每人摆童年的两个主题:开心快乐的经历;不好的经历,沙具数不限。

3.摆好后开始呈现自己童年的故事,谁想好谁讲,不用排序。

4.探讨:童年给现在的你带来了什么?谁想好谁讲,不用按顺时针或逆时针排序。

5.带领者问:想不想改变?其实就是去标签化。因为童年叫自传体记忆是可以改编的。

6.想改编的,可以调换沙具,也可以不调换,每个人调好以后,再来讲述。(同样是谁想好谁发言,不排序。)

7.强调保密原则、尊重当事人:对于每个人的童年不要去可伶、不要去同情,不要去贴标签,更多的是站在中立的立场去倾听。童年没有好与坏,真与假,关键是你经历了你的童年。去标签的过程,就是从不同的视角去发现童年更多的、有意义、好的事情。

8.注意:这个游戏,如果去给一般的团体做(我们是具备心理学知识的团体),要分四次做,一次团体一个半小时,采用“渐进式”慢慢推进。

9.最后要交代:在团体中没有处理好的情绪要按流程处理:先在团体里求助——个人处理(都不行的话)——寻求督导。

 

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    这个活动,让人痛定思痛,带来的感受是真实的切肤之痛,痛带来改变的动力。

 

 

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