《头号玩家》的虚拟世界,诱惑着每一个现实世界的你我他

最近游戏领域似乎暗潮汹涌,一方面外网爆出《绝地求生》开发商PUBG公司已向美国加州的地方法院起诉,中国网易旗下的《荒野行动》《终结者2》侵犯知识产权



另一厢国内最早的PC品牌清华同方“机械革命”系列,推出了更轻薄的游戏本“深海幽灵Z2”,预言游戏本将成为今年的一个行业风口......


国内的手游是一个规模更大、发展更快的市场,在《绝地求生》端游国服版明朗之前,游戏厂商在手游上开展了争分夺秒的抢夺战。最终,腾讯在2017年年末取得《绝地求生》端游国服版代理权,但网易却先人一步推出手游版的吃鸡游戏。


这起纠纷的最终判决如何,还是让我们拭目以待吧。今天要讲的是最近影院热播的电影《头号玩家》。看了《头号玩家》,不得不感慨一番,虽然有人觉得这不过是一部宅男爽片,但是,世界需要宅男,全片都是彩蛋!




斯皮尔伯格,我相信他的电影一定影响过很多人,例如引领商业类型新潮流的《大白鲨》、《侏罗纪公园》,充满童真与温情的《E.T.外星人》,震撼人心的历史巨作《辛德勒的名单》等。




从今以后,斯皮尔伯格的代表作品又要加上这部将童真和娱乐结合得天衣无缝的《头号玩家》了!


《头号玩家》讲的是发生在未来的故事,而影片打造的怀旧风致敬的是过去的电影或者游戏,看到这些的观众是活在当下的你我。坐在影厅里,导演用两个多小时,将过去、现在和未来结合在一起,这种感觉本身就很奇妙。


故事背景设定在现实世界处于末世边缘的2045年,人们生活无望,将救赎的希望寄托于一款名叫“绿洲”的VR游戏,男主角韦德在现实中是一个没多大存在感的“小透明”,但在游戏里却是超级英雄。这种设定更亲民,大多数人在现实生活中都只是普通人,极具带入感。



这部影片能同时让电影迷、游戏迷、动漫迷和音乐迷一起嗨翻天!其中电影迷还能细分到文艺粉、科幻粉、恐怖粉和怪兽粉等等。有的导演是在电影里埋彩蛋,而斯皮尔伯格真正做到了在彩蛋里拍电影,不服不行。对于游戏玩家,可以看到猎空、春丽、高达等非常熟悉的身影,也能更直观地比较一下猎空和春丽谁的腿更粗......而资深影迷可以跟着电影一起进入百分百还原的《闪灵》场景。准确来说,这其实是一部“沉浸式”电影。




也许有人会问,这样一部将所有怀旧元素和流行文化囊括的电影,每一处亮点、彩蛋会不会喧宾夺主呢?但是我要告诉大家,《头号玩家》真正了不起的地方就在于,斯皮尔伯格巧妙地将这些元素融入其中,为故事主线服务。彩蛋是锦上添花,故事的主旨是每个人从中寻找自己的“玫瑰花蕾”(来自《公民凯恩》)。


《头号玩家》或多或少会掀起新一轮关于VR软硬件的热潮。可以在一个与现实完全不同但又绝无漏洞的广阔世界中畅游无阻,对人们而言,是一种巨大的诱惑。无论对 “绿洲” 的使用者,《头号玩家》的观众,还是对普通人,都是如此。




根根据该片改编的同名VR游戏《头号玩家:绿洲》测试版已正式上架steam商店,但暂未解锁下载。《头号玩家:绿洲》测试版此前已登录了HTC Vive平台,将由《Planet Gauntlet》、《Planet Doom – Battle for the OASIS 》、《Planet Doom – Rise of the Gunters 》三个游戏组成。Directive Games Limited官方公布的游戏配置信息:

这份配置单看起来并不亲民,不过这也几乎是Vive VR游戏入门的基本要求。目前官方并未公布这款游戏的发售时间,但是既然配置信息已经公布,所以也应该离我们不远了。

电影中虚拟现实,正在成为20世纪最后丰盈的流行文化载体。对于VR真正拓宽的表达形式与表达内容上的创新,也许在表演艺术界更容易呈现,同时沉浸感也成为艺术家们不断追求的目标。

来自纽约,改编自经典莎剧《麦克白》的浸入式戏剧经典《不眠之夜》,于2016年12月在上海首次公演,引发了演艺界的广泛关注。


尽管《不眠之夜》全剧没有一句台词,但是看到真人在眼前不足一米的地方打斗、缠绵,以高超的身体控制技巧来表现情感,具有极大的张力


由于场地宏大、演员众多,观众要在由一整幢酒店大楼改造的六层剧场中上下穿梭,跟随不同的演员,观看不同的剧情,再将剧情的片段重新拼凑,获得一个完整的故事。



不过,也正是由于叙事的非线性,以及 “追赶” 演员的设置,首次体验的观众,往往无法准确跟进主线剧情。


VR的目的是利用各种可能的手段,在有限的时间和空间内,营造出有沉浸感的逼真体验。但最关键的,还是位于虚拟世界中心的,人类自身的情感。强烈的情绪可以骗过其他的感官信号,也可以弥补虚拟环境中缺失的细节。


例如,在不断坠落的厢式电梯中,在被丧失包围的绝境中,紧张感和恐惧感占领了我们身体大部分的感官,便无暇顾及其他了。


强烈的情绪,将把我们带入一个自己营造的世界中,也许在不远的未来,VR设备能精准地控制控制我们在沉浸式项目中的心跳、血压,甚至是神经递质分泌。到那时,谁又能准确分辨,我们身处的世界到底是虚拟世界还是真实世界呢?


虚拟世界也许并不遥远,其实它只是沉睡在人类大脑的深处罢了。

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