RocketMQ(二):原生API快速入门

RocketMQ系列文章

RocketMQ(一):基本概念和环境搭建

RocketMQ(二):原生API快速入门


目录

  • 一、RocketMQ快速入门
    • 1、生产者发送消息
    • 2、消费者接受消息
    • 3、代理者位点和消费者位点
  • 二、消费模型特点
    • 1、同一个消费组的不同消费者,订阅主题必须相同
    • 2、不同消费者组订阅同一主题,都会收到一份消息
    • 3、消费者组内负载均衡模式,消费者固定队列接收消息
    • 4、消费模式
  • 三、不同类型消息
    • 1、发送同步消息
    • 2、发送异步消息
    • 3、发送单向消息
    • 4、发送延迟消息
    • 5、发送批量消息
    • 6、发送顺序消息
    • 7、发送带标签的消息
    • 8、发送带key的消息

一、RocketMQ快速入门

pom.xml


<dependency>
    <groupId>org.apache.rocketmqgroupId>
    <artifactId>rocketmq-clientartifactId>
    <version>4.9.2version>
dependency>

1、生产者发送消息

@Test
public void simpleProducer() throws Exception {
    // 创建一个生产者  (制定一个组名)
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test-producer-group");
    // 连接namesrv
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 启动
    producer.start();
    // 创建一个消息
    Message message = new Message("testTopic", "我是一个简单的消息".getBytes());
    // 发送消息
    SendResult sendResult = producer.send(message);
    // 这是个同步消息,所以这里可以拿到消息的消费状态
    System.out.println(sendResult.getSendStatus());
    // 关闭生产者
    producer.shutdown();
}
  • dashboard客户端界面,查看主题界面可以看到刚刚创建的testTopic主题

RocketMQ(二):原生API快速入门_第1张图片

  • 如下状态按钮进入的页面,默认四个队列,目前队列1有一条消息未消费

RocketMQ(二):原生API快速入门_第2张图片

  • 如下CONSUMER(消费者)管理按钮进入的页面,目前还没创建消费者

RocketMQ(二):原生API快速入门_第3张图片

2、消费者接受消息

  • 消费监听MessageListenerConcurrently是多线程消费,默认20个线程
  • 返回消费状态RECONSUME_LATER报错null
    • 消息会重新回到队列,之后重试发送给消费者
@Test
public void testConsumer() throws Exception {
    // 创建默认消费者组
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("test-consumer-group");
    // 设置nameServer地址
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 订阅一个主题来消费   *表示没有过滤参数 表示这个主题的任何消息
    consumer.subscribe("testTopic", "*");
    // 注册一个消费监听 MessageListenerConcurrently 是多线程消费,默认20个线程,可以参看consumer.setConsumeThreadMax()
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
        @Override
        public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
                                                        ConsumeConcurrentlyContext context) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + msgs);
            // 返回消费的状态 如果是CONSUME_SUCCESS 则成功,若为RECONSUME_LATER则该条消息会被重回队列,重新被投递
            // 重试的时间为messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h
            // 也就是第一次1s 第二次5s 第三次10s  ....  如果重试了18次 那么这个消息就会被终止发送给消费者
			// return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        }
    });
    // 这个start一定要写在registerMessageListener下面
    consumer.start();
    System.in.read();
}
  • 状态栏这里记录的是生产者发送的条数,所以这里没有变化

RocketMQ(二):原生API快速入门_第4张图片

  • CONSUMER(消费者)管理栏记录消费的情况

RocketMQ(二):原生API快速入门_第5张图片

3、代理者位点和消费者位点

  • 生产者发送10条消息,消费者还没接受,则是如下

RocketMQ(二):原生API快速入门_第6张图片

  • 以队列2为例
  • 在队列中,生产者发送一个消息,代理者位点,向左移动一位
  • 消费者接收一个消息,消费者位点,向左移动一位,如果消费者异常,则不移动,之后还会给消费者再发此消息
  • 差值则是代理者位点减去消费者位点,也就是等待发送给消费者的消息数量

RocketMQ(二):原生API快速入门_第7张图片

  • 开启消费者将消息全部接收后,差值为0

RocketMQ(二):原生API快速入门_第8张图片

二、消费模型特点

1、同一个消费组的不同消费者,订阅主题必须相同

  • 如果订阅主题不同,那么两个消费者将接收不到来自不同主题的的消息
  • 只有关闭其中一个消费者,另外一个消费者就能正常运行了

RocketMQ(二):原生API快速入门_第9张图片

2、不同消费者组订阅同一主题,都会收到一份消息

  • 订阅的消费者组一定会收到消息,但是具体的消费者不一样可以收到
  • 消费者组的策略
    • 负载均衡模式:同一组内消费者轮训获取到消息
    • 广播模式:同一组内消费者都能获取到消息

RocketMQ(二):原生API快速入门_第10张图片

3、消费者组内负载均衡模式,消费者固定队列接收消息

  • 如果有c1/c2两个消费者,4个通道,那么c1只接收0/1队列的消息,c2只接收2/3队列的消息
  • 也就是系统会给消费者尽量平均分配可以接收的队列,没有分配的队列消息不会接收
  • 如果消费者多,那么多出来的消费者永远接收不到消息

RocketMQ(二):原生API快速入门_第11张图片

4、消费模式

  • MQ的消费模式可以大致分为两种,一种是推Push,一种是拉Pull
  • Push是服务端【MQ】主动推送消息给客户端
    • 优点是及时性较好
    • 但如果客户端没有做好流控,一旦服务端推送大量消息到客户端时,就会导致客户端消息堆积甚至崩溃
  • Pull是客户端需要主动到服务端取数据
    • 优点是客户端可以依据自己的消费能力进行消费
    • 但拉取的频率也需要用户自己控制,拉取频繁容易造成服务端和客户端的压力,拉取间隔长又容易造成消费不及时
  • Push模式也是基于Pull模式的,只是客户端内部封装了api(长轮训方式)
    • 一般场景下,上游消息生产量或者均速的时候,选择push模式
    • 在特殊场景下,例如电商促,抢优惠券等场景可以选择pull模式

三、不同类型消息

1、发送同步消息

  • 上面的快速入门就是发送同步消息
  • 发送过后会有一个返回值,也就是mq服务器接收到消息后返回的一个确认
  • 这种方式非常安全,但是性能上并没有这么高
  • 而且在mq集群中,也是要等到所有的从机都复制了消息以后才会返回
  • 针对重要的消息可以选择这种方式

2、发送异步消息

  • 异步消息通常用在对响应时间敏感的业务场景
  • 即发送端不能容忍长时间地等待Broker的响应
  • 发送完以后会有一个异步消息通知
    • 与同步发送相比,send方法没有返回值
    • 通过回调接口SendCallback获取发送成功还是失败
@Test
public void asyncProducer() throws Exception {
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("async-producer-group");
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    producer.start();
    Message message = new Message("asyncTopic", "我是一个异步消息".getBytes());
    producer.send(message, new SendCallback() {
        @Override
        public void onSuccess(SendResult sendResult) {
            System.out.println("发送成功");
        }

        @Override
        public void onException(Throwable e) {
            System.err.println("发送失败:" + e.getMessage());
        }
    });
    System.out.println("我先执行");
    System.in.read();
}

执行结果:

我先执行
发送成功
  • 因为是异步,所以发送消息后,不论成功失败,继续往下走,执行“我先发送”
  • 之后消费发送成功,回调函数执行“发送成功”

3、发送单向消息

  • 这种方式主要用在不关心发送结果的场景
  • 这种方式吞吐量很大,但是存在消息丢失的风险
  • 例如日志信息的发送
@Test
public void onewayProducer() throws Exception {
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("oneway-producer-group");
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    producer.start();
    Message message = new Message("onewayTopic", "日志xxx".getBytes());
    producer.sendOneway(message);
    System.out.println("成功");
    producer.shutdown();
}

4、发送延迟消息

  • 消息放入mq后,过一段时间,才会被监听到,然后消费
  • 比如抢票业务
    • 一个人抢到票,无论付款与否,都发送一个延时消息(车票id,此时状态为占用)
    • 15分钟后, 去处理这里车票id
    • 通过车票id判断是否付款,如果付款则什么都不处理
    • 如果没有付款则将此车票id状态修改位未占用
@Test
public void msProducer() throws Exception {
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ms-producer-group");
    producer.setNamesrvAddr(MqConstant.NAME_SRV_ADDR);
    producer.start();
    Message message = new Message("orderMsTopic", "订单号,座位号".getBytes());
    // 给消息设置一个延迟时间
    message.setDelayTimeLevel(3);
    // 发延迟消息
    producer.send(message);
    producer.shutdown();
}
  • 通过message对象设置延迟对象,如下等级对应延迟时间
  • 当然以后springboot项目也可以通过配置文件属性delayTimeLevel自定义时间

RocketMQ(二):原生API快速入门_第12张图片

5、发送批量消息

  • 可以一次性发送一组消息
@Test
public void testBatchProducer() throws Exception {
    // 创建默认的生产者
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("batch-producer-group");
    // 设置nameServer地址
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 启动实例
    producer.start();
    List<Message> msgs = Arrays.asList(
            new Message("batchTopic", "我是一组消息的A消息".getBytes()),
            new Message("batchTopic", "我是一组消息的B消息".getBytes()),
            new Message("batchTopic", "我是一组消息的C消息".getBytes())
    );
    SendResult send = producer.send(msgs);
    System.out.println(send);
    // 关闭实例
    producer.shutdown();
}
  • 一组消息都在同一个队列里,排队消费

RocketMQ(二):原生API快速入门_第13张图片

  • 一组3个消息,多线程一次消费了三个消息
@Test
public void testBatchConsumer() throws Exception {
    // 创建默认消费者组
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("batch-producer-group");
    // 设置nameServer地址
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 订阅一个主题来消费   表达式,默认是*
    consumer.subscribe("batchTopic", "*");
    // 注册一个消费监听 MessageListenerConcurrently是并发消费
    // 默认是20个线程一起消费,可以参看 consumer.setConsumeThreadMax()
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
        @Override
        public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
                                                        ConsumeConcurrentlyContext context) {
            // 这里执行消费的代码 默认是多线程消费
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + new String(msgs.get(0).getBody()));
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        }
    });
    consumer.start();
    System.in.read();
}

执行结果:

ConsumeMessageThread_3----我是一组消息的C消息
ConsumeMessageThread_1----我是一组消息的A消息
ConsumeMessageThread_2----我是一组消息的B消息

6、发送顺序消息

  • 消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费
  • 虽然队列FIFO先入先出,但RocketMQ的broker有四个queue
    • 默认的情况下消息发送会采取轮询方式把消息发送到不同的queue
    • 而消费消息的时候从多个queue上拉取消息
    • 这种情况发送和消费是不能保证顺序
  • 但是如果控制发送的顺序消息只依次发送到同一个queue中
    • 消费的时候只从这个queue上依次拉取,则就保证了顺序
  • 当发送和消费参与的queue只有一个,则是全局有序
  • 如果多个queue参与,则为分区有序,即相对每个queue,消息都是有序的

发送顺序消息

  • 两组订单,110订单和120订单
  • 每组需要保证顺序:下订单->物流->签收

  • 发送消息的send方法需要传一个MessageQueueSelector的实现类
  • 实现select方法,返回MessageQueue对象(当前send消息放入哪个队列
@Test
public void testOrderlyProducer() throws Exception {
    // 创建默认的生产者
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test-group");
    // 设置nameServer地址
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 启动实例
    producer.start();
    List<Order> orderList = Arrays.asList(
            new Order(1, 110, "下订单"),
            new Order(2, 110, "物流"),
            new Order(3, 110, "签收"),
            
            new Order(4, 120, "下订单"),
            new Order(5, 120, "物流"),
            new Order(6, 120, "拒收")
    );
    // 循环集合开始发送
    orderList.forEach(order -> {
        Message message = new Message("TopicTest", order.toString().getBytes());
        try {
            // 发送的时候 相同的订单号选择同一个队列
            producer.send(message, new MessageQueueSelector() {
                @Override
                public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) {
                    // 当前主题有多少个队列
                    int queueNumber = mqs.size();
                    // 这个arg就是后面传入的 order.getOrderNumber()
                    Integer i = (Integer) arg;
                    // 用这个值去%队列的个数得到一个队列
                    int index = i % queueNumber;
                    // 返回选择的这个队列即可 ,那么相同的订单号 就会被放在相同的队列里 实现FIFO了
                    return mqs.get(index);
                }
            }, order.getOrderNumber());
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("发送异常");
        }
    });
    // 关闭实例
    producer.shutdown();
}

接收顺序消息

  • 因为要顺序消费,所以不能用默认的MessageListenerConcurrently多线程消费
  • 这里需要用到MessageListenerOrderly单线程消费
@Test
public void testOrderlyConsumer() throws Exception {
    // 创建默认消费者组
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("consumer-group");
    // 设置nameServer地址
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 订阅一个主题来消费   *表示没有过滤参数 表示这个主题的任何消息
    consumer.subscribe("TopicTest", "*");
    // 注册一个消费监听 MessageListenerOrderly 是顺序消费 单线程消费
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {
        @Override
        public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeOrderlyContext context) {
            MessageExt messageExt = msgs.get(0);
            System.out.println(new String(messageExt.getBody()));
            return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;
        }
    });
    consumer.start();
    System.in.read();
}

7、发送带标签的消息

  • RocketMQ提供消息过滤功能,通过tag进行区分
  • 订阅关系一致:同一个消费者组下所有消费者实例所订阅的Topic、Tag必须完全一致
  • 我们往一个主题里面发送消息的时候,根据业务逻辑,可能需要区分
  • 比如带有tagA标签的被A消费,带有tagB标签的被B消费

生产者发送标签消息(同一个主题,不同的标签

@Test
public void tagProducer() throws Exception {
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("tag-producer-group");
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    producer.start();
    Message message = new Message("tagTopic", "vip1", "我是vip1的文章".getBytes());
    Message message2 = new Message("tagTopic", "vip2", "我是vip2的文章".getBytes());
    producer.send(message);
    producer.send(message2);
    System.out.println("发送成功");
    producer.shutdown();
}
  • 消费者组a只监听主题为tagTopic,标签为vip1
  • subscribe订阅方法第二个参数,默认*监听所有的标签
@Test
public void tagConsumer1() throws Exception {
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("tag-consumer-group-a");
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    consumer.subscribe("tagTopic", "vip1");
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
        @Override
        public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
            System.out.println("我是vip1的消费者,我正在消费消息" + new String(msgs.get(0).getBody()));
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        }
    });
    consumer.start();
    System.in.read();
}
  • 消费者组b监听主题为tagTopic,标签为vip1或vip2
@Test
public void tagConsumer2() throws Exception {
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("tag-consumer-group-b");
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    consumer.subscribe("tagTopic", "vip1 || vip2");
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
        @Override
        public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
            System.out.println("我是vip2的消费者,我正在消费消息" + new String(msgs.get(0).getBody()));
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        }
    });
    consumer.start();
    System.in.read();
}

什么时候该用 Topic,什么时候该用 Tag?

总结:不同的业务应该使用不同的Topic如果是相同的业务里面有不同表的表现形式,那么我们要使用tag进行区分

可以从以下几个方面进行判断:

  1. 消息类型是否一致:如普通消息、事务消息、定时(延时)消息、顺序消息,不同的消息类型使用不同的 Topic,无法通过 Tag 进行区分
  2. 业务是否相关联:没有直接关联的消息,如淘宝交易消息,京东物流消息使用不同的 Topic 进行区分;而同样是天猫交易消息,电器类订单、女装类订单、化妆品类订单的消息可以用 Tag 进行区分
  3. 消息优先级是否一致:如同样是物流消息,盒马必须小时内送达,天猫超市 24 小时内送达,淘宝物流则相对会慢一些,不同优先级的消息用不同的 Topic 进行区分。
  4. 消息量级是否相当:有些业务消息虽然量小但是实时性要求高,如果跟某些万亿量级的消息使用同一个 Topic,则有可能会因为过长的等待时间而“饿死”,此时需要将不同量级的消息进行拆分,使用不同的 Topic

通常情况下,不同的 Topic 之间的消息没有必然的联系,而 Tag 则用来区分同一个 Topic 下相互关联的消息

8、发送带key的消息

  • 在rocketmq中的消息,默认会有一个messageId当做消息的全局唯一标识

RocketMQ(二):原生API快速入门_第14张图片

  • 我们也可以给消息携带一个key,用作业务唯一标识
  • 如果发送两次相同内容消息
    • 业务唯一标识key肯定一样,可以阻止重复消费
    • 但是上面默认的messageId则不一样,这样则无法区分重复数据

带key消息生产者

@Test
public void testKeyProducer() throws Exception {
    // 创建默认的生产者
    DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("test-group");
    // 设置nameServer地址
    producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 启动实例
    producer.start();
    Message msg = new Message("TopicTest","我是一个带key的消息".getBytes());
    // 通过Message对象设置key
    String key = UUID.randomUUID().toString();
    msg.setKeys(key);
    SendResult send = producer.send(msg);
    System.out.println(send);
    // 关闭实例
    producer.shutdown();
}

带key消息消费者(从MessageExt对象中获取key

@Test
public void testKeyConsumer() throws Exception {
    // 创建默认消费者组
    DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("consumer-group");
    // 设置nameServer地址
    consumer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    // 订阅一个主题来消费 
    consumer.subscribe("TopicTest","*");
    // 注册一个消费监听 MessageListenerConcurrently是并发消费
    // 默认是20个线程一起消费,可以参看 consumer.setConsumeThreadMax()
    consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
        @Override
        public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
            MessageExt messageExt = msgs.get(0);
            // 从MessageExt对象获取key
            System.out.println("key值: " + messageExt.getKeys());
            System.out.println("消息体: " + new String(messageExt.getBody()));
            return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
        }
    });
    consumer.start();
    System.in.read();
}

根据主题和key查询消息

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