基于WebSocket实现客户聊天室

目录

一、实现聊天室原理

二、聊天室前端代码

三、聊天室后端代码(重点)

四、聊天室实现效果展示


一、实现聊天室原理

1.1 介绍websocket协议

基于WebSocket实现客户聊天室_第1张图片

websocket是一种通信协议,再通过websocket实现弹幕聊天室时候,实现原理是客户端首先使用http协议请求服务器将通信协议转为websocket协议。

1.2、websocket的API

websocket分为客户端与服务器,其实现的API都不一样。

基于WebSocket实现客户聊天室_第2张图片

前端创建websocket案例:

基于WebSocket实现客户聊天室_第3张图片

基于WebSocket实现客户聊天室_第4张图片

1.3 项目实现流程

基于WebSocket实现客户聊天室_第5张图片

1.4 项目结构

基于WebSocket实现客户聊天室_第6张图片


二、聊天室前端代码

前端核心在于两个:一个登陆界面,一个聊天室界面。

登陆界面:




    聊天室-登录
    
    
    
    

    
    
     
     




聊天室

登录

{{errMessage}}

效果:

聊天室页面:




    黑马畅聊-登录
    
    
    
    

    
    
     
     




聊天室

登录

{{errMessage}}

基于WebSocket实现客户聊天室_第7张图片


三、聊天室后端代码(重点)

3.1首先需要创建springboot项目,并导入以下jar包.


        
            com.alibaba
            fastjson
            1.2.78
        


        
            org.springframework.boot
            spring-boot-starter-websocket
        

3.2 实现websocket,还需要对其进行配置,创建两个配置类

第一个进行websocketConfig的配置

@Configuration
public class WebsocketConfig {

// 将ServerEndPointExplorer加入ioc容器中
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

第二个配置是获取httpsession配置

public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {

    @Override
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
        //获取HttpSession对象
        HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
        //将httpSession对象保存起来
        sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);
    }
}

项目中需要ServerEndPoint存储所有用户的session对象,通过session实现用户之间的交流。所以还需要获取所有httpsession对象。

3.3 确定消息格式(JSON)

基于WebSocket实现客户聊天室_第8张图片

 为了确保实现的消息格式的准确,需要创建对应工具类,确保对应的格式的准确。

public class MessageUtils {

    public static String getMessage(boolean isSystemMessage,String fromName, Object message) {

        ResultMessage result = new ResultMessage();
        result.setSystem(isSystemMessage);
        result.setMessage(message);
        if(fromName != null) {
            result.setFromName(fromName);
        }
        return JSON.toJSONString(result);
    }
}

3.4 然后就是所有实体类的创建。

对于前端实体类,需要用户,封装http请求实体。

对于聊天室,需要用户发送的信息,服务器给用户发送的信息。

基于WebSocket实现客户聊天室_第9张图片

@Data
public class Result {
    private boolean flag;
    private String message;
}
@Data
public class User {

    private String userId;
    private String username;
    private String password;
}
@Data
public class Message {
    private String toName;
    private String message;
}
@Data
public class ResultMessage {

    private boolean isSystem;
    private String fromName;
    private Object message;//如果是系统消息是数组
}

3.5 后端基础功能的实现

后端实现登陆功能:用户名可以随意输入,但是密码必须是123。

    @PostMapping("/login")
    public Result login(@RequestBody User user, HttpSession session) {
        Result result = new Result();
        if(user != null && "123".equals(user.getPassword())) {
            result.setFlag(true);
            //将数据存储到session对象中
            session.setAttribute("user",user.getUsername());
        } else {
            result.setFlag(false);
            result.setMessage("登陆失败");
        }
        return result;
    }

后端实现获取用户名称功能:

 @GetMapping("/getUsername")
    public String getUsername(HttpSession session) {

        String username = (String) session.getAttribute("user");
        return username;
    }

 3.6 通过session发送消息的核心功能(重点)

@ServerEndpoint(value = "/chat",configurator = GetHttpSessionConfig.class)
@Component
public class ChatEndpoint {

    private static Map onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();

    static {
        // 初始化onlineUsers对象
        onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();
    }

    private HttpSession httpSession;

    /**
     * 建立websocket连接后,被调用
     * @param session
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {
        //1,将session进行保存
        this.httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());
        String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");
        onlineUsers.put(user,session);
        //2,广播消息。需要将登陆的所有的用户推送给所有的用户
        String message = MessageUtils.getMessage(true,null,getFriends());
        broadcastAllUsers(message);
    }

    public Set getFriends() {
        Set set = onlineUsers.keySet();
        return set;
    }

    private void broadcastAllUsers(String message) {
        try {
            //遍历map集合
            Set> entries = onlineUsers.entrySet();
            for (Map.Entry entry : entries) {
                //获取到所有用户对应的session对象
                Session session = entry.getValue();
                //发送消息
                session.getBasicRemote().sendText(message);
            }
        } catch (Exception e) {
            //记录日志
        }
    }

    /**
     * 浏览器发送消息到服务端,该方法被调用
     *
     * 张三  -->  李四
     * @param message
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        try {
            //将消息推送给指定的用户
            Message msg = JSON.parseObject(message, Message.class);
            //获取 消息接收方的用户名
            String toName = msg.getToName();
            String mess = msg.getMessage();
            //获取消息接收方用户对象的session对象
            Session session = onlineUsers.get(toName);
            String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");
            String msg1 = MessageUtils.getMessage(false, user, mess);
            session.getBasicRemote().sendText(msg1);
        } catch (Exception e) {
            //记录日志
        }
    }

    /**
     * 断开 websocket 连接时被调用
     * @param session
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        //1,从onlineUsers中剔除当前用户的session对象
        String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");
        onlineUsers.remove(user);
        //2,通知其他所有的用户,当前用户下线了
        String message = MessageUtils.getMessage(true,null,getFriends());
        broadcastAllUsers(message);
    }
}

代码重点在于对session的使用,将内容放在对应用户session的共享域中,后端则负责统一管理所有用户的session。


四、聊天室实现效果展示

4.1 登陆功能:

基于WebSocket实现客户聊天室_第10张图片

4.2 在线与不在线,当后端运行后才能显示在线

基于WebSocket实现客户聊天室_第11张图片

4.3 当有其他人登陆时候弹出对应用户名称

基于WebSocket实现客户聊天室_第12张图片

4.4 通过点击对应的名称进行一对一聊天

基于WebSocket实现客户聊天室_第13张图片

4.5 实现聊天功能

基于WebSocket实现客户聊天室_第14张图片


 

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