HTML的注释,注释中的内容会被浏览器所忽略,不会在网页中直接显示,
但是可以在源码中查看注释,注释用来对代码进行解释说明的
开发中一定要养成良好的编写注释的习惯,注释要求简单明了
注释还可以将一些不希望显示的内容隐藏
注释不能嵌套
标签一般成对出现,但是也存在一些自结束标签
属性,在标签中(开始标签或自结束标签)还可以设置属性
属性是一个名值对(x=y)
属性用来设置标签中的内容如何显示
属性和标签名或其他属性应该使用空格隔开
属性不能瞎写,应该根据文档中的规定来编写,
在网页中编写的多个空格默认情况会自动被浏览器解析为一个空格
在HTML中有些时候,我们不能直接书写一些特殊符号
比如:多个连续的空格,比如字母两侧的大于和小于号
如果我们需要在网页中书写这些特殊的符号,则需要使用html中的实体(转义字符)
实体的语法:
&实体的名字;
空格
> 大于号
< 小于号
© 版权符号
meta主要用于设置网页中的一些元数据,元数据不是给用户看
charset 指定网页的字符集
name 指定的数据的名称
content 指定的数据的内容
keywords 表示网站的关键字,可以同时指定多个关键字,关键字间使用,隔开
description 用于指定网站的描述
将页面重定向到另一个网站
一般的
p标签
关于块元素和行内元素
- 在网页中一般通过块元素来对页面进行布局
行内元素(inline element)
- 行内元素主要用来包裹文字
- 一般情况下会在块元素中放行内元素,而不会在行内元素中放块元素
- 块元素中基本上什么都能放
- p元素中不能放任何的块元素
blockquote标签
br标签
em标签
h(n)标签
布局标签
也叫结构化语义标签
main 表示网页的主体部分(一个页面中只会有一个main)
footer 表示网页的底部
nav 表示网页中的导航
aside 和主体相关的其他内容(侧边栏)
article 表示一个独立的文章
section 表示一个独立的区块,上边的标签都不能表示时使用section
div 没有语义,就用来表示一个区块,目前来讲div还是我们主要的布局元素
span 行内元素,没有任何的语义,一般用于在网页中选中文字
列表
基本概念
列表(list)
1、铅笔
2、尺子
3、橡皮
在html中也可以创建列表,html列表一共有三种:
1、有序列表
有序列表,使用ol标签来创建无序列表
使用li表示列表项
2、无序列表
无序列表,使用ul标签来创建无序列表
3、定义列表
定义列表,使用dl标签来创建一个定义列表
使用dt来表示定义的内容
使用dd来对内容进行解释说明
列表之间可以互相嵌套
网页链接跳转
使用 a 标签来定义超链接
属性:
href 指定跳转的目标路径
- 值可以是一个外部网站的地址
- 也可以写一个内部页面的地址
超链接是也是一个行内元素,在a标签中可以嵌套除它自身外的任何元素
eg: 超链接
自身跳转
target属性,用来指定超链接打开的位置
可选值:
_self 默认值 在当前页面中打开超链接
_blank 在一个新的要么中打开超链接
去底部
去第三个自然段
作用
使用img标签来引入外部图片,img标签是一个自结束标签
img这种元素属于替换元素(块和行内元素之间,具有两种元素的特点)
属性:
src 属性指定的是外部图片的路径(路径规则和超链接是一样的)
alt 图片的描述,这个描述默认情况下不会显示,有些浏览器会图片无法加载时显示
搜索引擎会根据alt中的内容来识别图片,如果不写alt属性则图片不会被搜索引擎所收录
height 图片的高度
- 宽度和高度中如果只修改了一个,则另一个会等比例缩放
width 图片的宽度 (单位是像素)
注意:
一般情况在pc端,不建议修改图片的大小,需要多大的图片就裁多大
但是在移动端,经常需要对图片进行缩放(大图缩小)
图片的格式:
jpeg(jpg)
- 支持的颜色比较丰富,不支持透明效果,不支持动图
- 一般用来显示照片
gif
- 支持的颜色比较少,支持简单透明,支持动图
- 颜色单一的图片,动图
png
- 支持的颜色丰富,支持复杂透明,不支持动图
- 颜色丰富,复杂透明图片(专为网页而生)
webp
- 这种格式是谷歌新推出的专门用来表示网页中的图片的一种格式
- 它具备其他图片格式的所有优点,而且文件还特别的小
- 缺点:兼容性不好
base64
- 将图片使用base64编码,这样可以将图片转换为字符,通过字符的形式来引入图片
- 一般都是一些需要和网页一起加载的图片才会使用base64
应用的原则
效果不一样,用效果好的
效果一样,用小的
关于背景的一个属性:opacity(可以设置0-1的一个值)
内联框架,用于向当前页面中引入一个其他页面
src 指定要引入的网页的路径
frameborder 指定内联框架的边框
框架集
- rows
- 一行一行的排列
- cols
- 所有页面一列一列的排列
- 选项可以使“30% 20% 29%”
audio 标签用来向页面中引入一个外部的音频文件的
音视频文件引入时,默认情况下不允许用户自己控制播放停止
属性:
controls 是否允许用户控制播放
autoplay 音频文件是否自动播放
- 如果设置了autoplay 则音乐在打开页面时会自动播放
但是目前来讲大部分浏览器都不会自动对音乐进行播放
loop 音乐是否循环播放
除了通过src来指定外部文件的路径以外,还可以通过source来指定文件的路径
用video
举例: CSS的基本语法:
选择器 声明块
选择器,通过选择器可以选中页面中的指定元素
比如 p 的作用就是选中页面中所有的p元素
声明块,通过声明块来指定要为元素设置的样式
声明块由一个一个的声明组成
声明是一个名值对结构
一个样式名对应一个样式值,名和值之间以:连接,以;结尾
选择器
元素选择器
通配选择器
id选择器
类选择器
复合选择器
交集选择器
并集选择器
选择器分组(并集选择器)
作用:同时选择多个选择器对应的元素
语法:选择器1,选择器2,选择器3,选择器n{}
#b1,.p1,h1,span,div.red{}
关系选择器
子元素选择器
作用:选中指定父元素的指定子元素
语法:父元素 > 子元素
后代元素选择器
作用:选中指定元素内的指定后代元素
语法:祖先 后代
兄弟选择器
语法:前一个 + 下一个
选择下边所有的兄弟
语法:兄 ~ 弟
补充概念:父元素
属性选择器
有点正则表达式那味道
[属性名] 选择含有指定属性的元素
[属性名=属性值] 选择含有指定属性和属性值的元素
[属性名^=属性值] 选择属性值以指定值开头的元素
[属性名$=属性值] 选择属性值以指定值结尾的元素
[属性名*=属性值] 选择属性值中含有某值的元素的元素
扩展:div[class|=col]{
border: 1px solid;
}
伪类选择器
伪类一般情况下都是使用:开头
定义
子元素伪类
:first-child 第一个子元素
:last-child 最后一个子元素
:nth-child() 选中第n个子元素
特殊值:
n 第n个 n的范围0到正无穷
2n 或 even 表示选中偶数位的元素
2n+1 或 odd 表示选中奇数位的元素
- 以上这些伪类都是根据所有的子元素进行排序
类伪类
:first-of-type
:last-of-type
:nth-of-type()
- 这几个伪类的功能和上述的类似,不通点是他们是在同类型元素中进行排序
- :not() 否定伪类
- 将符合条件的元素从选择器中去除
使用举例
特殊的a标签的伪类
伪元素选择器
伪元素使用 :: 开头
::first-letter 表示第一个字母
::first-line 表示第一行
::selection 表示选中的内容
::before 元素的开始
::after 元素的最后
- before 和 after 必须结合content属性来使用
关于选择器及其样式的继承
样式的继承,我们为一个元素设置的样式同时也会应用到它的后代元素上
继承是发生在祖先后后代之间的
继承的设计是为了方便我们的开发,
利用继承我们可以将一些通用的样式统一设置到共同的祖先元素上,
这样只需设置一次即可让所有的元素都具有该样式
注意:并不是所有的样式都会被继承:
比如 背景相关的,布局相关等的这些样式都不会被继承。
关于选择器的优先级比较
样式的冲突
- 当我们通过不同的选择器,选中相同的元素,并且为相同的样式设置不同的值时,此时就发生了样式的冲突。
发生样式冲突时,应用哪个样式由选择器的权重(优先级)决定
选择器的权重
内联样式 1,0,0,0
id选择器 0,1,0,0
类和伪类选择器 0,0,1,0
元素选择器 0,0,0,1
通配选择器 0,0,0,0
继承的样式 没有优先级
比较优先级时,需要将所有的选择器的优先级进行相加计算,最后优先级越高,则越优先显示(分组选择器是单独计算的),
选择器的累加不会超过其最大的数量级,类选择器在高也不会超过id选择器
如果优先级计算后相同,此时则优先使用靠下的样式
可以在某一个样式的后边添加 !important ,则此时该样式会获取到最高的优先级,甚至超过内联样式,
注意:在开发中这个玩意一定要慎用!
单位
像素
- 屏幕(显示器)实际上是由一个一个的小点点构成的
- 不同屏幕的像素大小是不同的,像素越小的屏幕显示的效果越清晰
- 所以同样的200px在不同的设备下显示效果不一样
百分比
- 也可以将属性值设置为相对于其父元素属性的百分比
- 设置百分比可以使子元素跟随父元素的改变而改变
em
- em是相对于元素的字体大小来计算的
- 1em = 1font-size
- em会根据字体大小的改变而改变
rem
- rem是相对于根元素的字体大小来计算
颜色
颜色单位:
在CSS中可以直接使用颜色名来设置各种颜色
比如:red、orange、yellow、blue、green ... ...
但是在css中直接使用颜色名是非常的不方便
RGB类:
RGB值:
- RGB通过三种颜色的不同浓度来调配出不同的颜色
- 语法:RGB(红色,绿色,蓝色)
- R red,G green ,B blue
- 每一种颜色的范围在 0 - 255 (0% - 100%) 之间
RGBA
- 就是在rgb的基础上增加了一个a表示不透明度
- 需要四个值,前三个和rgb一样,第四个表示不透明度
1表示完全不透明 0表示完全透明 .5半透明
十六进制的RGB值:
- 语法:#红色绿色蓝色
- 颜色浓度通过 00-ff
- 如果颜色两位两位重复可以进行简写
#aabbcc --> #abc
HSL值 HSLA值
H 色相(0 - 360)
S 饱和度,颜色的浓度 0% - 100%
L 亮度,颜色的亮度 0% - 100%
往往来说元素在文档流里面会有多种状态
块元素
- 默认宽度是父元素的全部(会把父元素撑满)
- 默认高度是被内容撑开(子元素)
行内元素
- 行内元素不会独占页面的一行,只占自身的大小
- 行内元素在页面中左向右水平排列,如果一行之中不能容纳下所有的行内元素
则元素会换到第二行继续自左向右排列(书写习惯一致)
- 行内元素的默认宽度和高度都是被内容撑开
盒模型
内容区
边框
边框(border),边框属于盒子边缘,边框里边属于盒子内部,出了边框都是盒子的外部
边框的大小会影响到整个盒子的大小 要设置边框,需要至少设置三个样式:
边框的宽度 border-width
边框的颜色 border-color
边框的样式 border-style
盒模型的组成
内容区(content)
内边距(padding)
属性值有
padding-right
padding-bottom
padding-left
边框(border)
外边距(margin)
margin-top
- 上外边距,设置一个正值,元素会向下移动
margin-right
- 默认情况下设置margin-right不会产生任何效果
margin-bottom
- 下外边距,设置一个正值,其下边的元素会向下移动
margin-left
- 左外边距,设置一个正值,元素会向右移动
- margin也可以设置负值,如果是负值则元素会向相反的方向移动
盒模型在水平方向的布局
元素的水平方向的布局:
元素在其父元素中水平方向的位置由以下几个属性共同决定“
margin-left
border-left
padding-left
width
padding-right
border-right
margin-right
一个元素在其父元素中,水平布局必须要满足以下的等式
margin-left+border-left+padding-left+width+padding-right+border-right+margin-right = 其父元素内容区的宽度 (必须满足)
0 + 0 + 0 + 200 + 0 + 0 + 0 = 800
0 + 0 + 0 + 200 + 0 + 0 + 600 = 800
100 + 0 + 0 + 200 + 0 + 0 + 400 = 800
100 + 0 + 0 + 200 + 0 + 0 + 500 = 800
- 以上等式必须满足,如果相加结果使等式不成立,则称为过度约束,则等式会自动调整
- 调整的情况:
- 如果这七个值中没有为 auto 的情况,则浏览器会自动调整margin-right值以使等式满足
- 这七个值中有三个值和设置为auto
width
margin-left
maring-right
- 如果某个值为auto,则会自动调整为auto的那个值以使等式成立
0 + 0 + 0 + auto + 0 + 0 + 0 = 800 auto = 800
0 + 0 + 0 + auto + 0 + 0 + 200 = 800 auto = 600
200 + 0 + 0 + auto + 0 + 0 + 200 = 800 auto = 400
auto + 0 + 0 + 200 + 0 + 0 + 200 = 800 auto = 400
auto + 0 + 0 + 200 + 0 + 0 + auto = 800 auto = 300
- 如果将一个宽度和一个外边距设置为auto,则宽度会调整到最大,设置为auto的外边距会自动为0
- 如果将三个值都设置为auto,则外边距都是0,宽度最大
- 如果将两个外边距设置为auto,宽度固定值,则会将外边距设置为相同的值
所以我们经常利用这个特点来使一个元素在其父元素中水平居中
示例:
width:xxxpx;
margin:0 auto;
盒模型在垂直方向上的布局
子元素是在父元素的内容区中排列的,
如果子元素的大小超过了父元素,则子元素会从父元素中溢出
使用 overflow 属性来设置父元素如何处理溢出的子元素
可选值
外边距的折叠
垂直外边距的重叠(折叠)
- 相邻的垂直方向外边距会发生重叠现象
- 兄弟元素
- 兄弟元素间的相邻垂直外边距会取两者之间的较大值(两者都是正值)
- 特殊情况:
如果相邻的外边距一正一负,则取两者的和
如果相邻的外边距都是负值,则取两者中绝对值较大的
- 兄弟元素之间的外边距的重叠,对于开发是有利的,所以我们不需要进行处理
- 父子元素
- 父子元素间相邻外边距,子元素的会传递给父元素(上外边距)
- 父子外边距的折叠会影响到页面的布局,必须要进行处理
行内元素的盒模型
行内元素的盒模型的特点
- 行内元素不支持设置宽度和高度
- 行内元素可以设置padding,但是垂直方向padding不会影响页面的布局
- 行内元素可以设置border,垂直方向的border不会影响页面的布局
- 行内元素可以设置margin,垂直方向的margin不会影响布局
外接样式表
重置样式表:专门用来对浏览器的样式进行重置的
reset.css 直接去除了浏览器的默认样式
normalize.css 对默认样式进行了统一
默认样式
- 通常情况,浏览器都会为元素设置一些默认样式
- 默认样式的存在会影响到页面的布局,
通常情况下编写网页时必须要去除浏览器的默认样式(PC端的页面)
盒子的尺寸
默认情况下,盒子可见框的大小由内容区、内边距和边框共同决定
box-sizing 用来设置盒子尺寸的计算方式(设置width和height的作用)
可选值:
content-box 默认值,宽度和高度用来设置内容区的大小
border-box 宽度和高度用来设置整个盒子可见框的大小
width 和 height 指的是内容区 和 内边距 和 边框的总大小
盒子的轮廓和圆角
box-shadow 用来设置元素的阴影效果,阴影不会影响页面布局
第一个值 水平偏移量 设置阴影的水平位置 正值向右移动 负值向左移动
第二个值 垂直偏移量 设置阴影的水平位置 正值向下移动 负值向上移动
第三个值 阴影的模糊半径
第四个值 阴影的颜色
outline 用来设置元素的轮廓线,用法和border一模一样
轮廓和边框不同的点,就是轮廓不会影响到可见框的大小
border-radius: 用来设置圆角 圆角设置的圆的半径大小
border-top-left-radius:
常见的行内元素和块元素
浮动
通过浮动可以使一个元素向其父元素的左侧或右侧移动
使用 float 属性来设置于元素的浮动
可选值:
none 默认值 ,元素不浮动
left 元素向左浮动
right 元素向右浮动
注意,元素设置浮动以后,水平布局的等式便不需要强制成立
元素设置浮动以后,会完全从文档流中脱离,不再占用文档流的位置,
所以元素下边的还在文档流中的元素会自动向上移动
浮动的特点
1、浮动元素会完全脱离文档流,不再占据文档流中的位置
2、设置浮动以后元素会向父元素的左侧或右侧移动,
3、浮动元素默认不会从父元素中移出
4、浮动元素向左或向右移动时,不会超过它前边的其他浮动元素
5、如果浮动元素的上边是一个没有浮动的块元素,则浮动元素无法上移
6、浮动元素不会超过它上边的浮动的兄弟元素,最多最多就是和它一样高
元素脱离文档流以后
脱离文档流以后,不需要再区分块和行内了
脱离文档流的特点:
块元素:
1、块元素不在独占页面的一行
2、脱离文档流以后,块元素的宽度和高度默认都被内容撑开
行内元素:
行内元素脱离文档流以后会变成块元素,特点和块元素一样
BFC
关于高度塌陷
在浮动布局中,父元素的高度默认是被子元素撑开的,
当子元素浮动后,其会完全脱离文档流,子元素从文档流中脱离
将会无法撑起父元素的高度,导致父元素的高度丢失
父元素高度丢失以后,其下的元素会自动上移,导致页面的布局混乱
BFC(Block Formatting Context) 块级格式化环境
- BFC是一个CSS中的一个隐含的属性,可以为一个元素开启BFC
开启BFC该元素会变成一个独立的布局区域
- 元素开启BFC后的特点:
1.开启BFC的元素不会被浮动元素所覆盖
2.开启BFC的元素子元素和父元素外边距不会重叠
3.开启BFC的元素可以包含浮动的子元素
- 可以通过一些特殊方式来开启元素的BFC:
1、设置元素的浮动(不推荐)
2、将元素设置为行内块元素(不推荐)
3、将元素的overflow设置为一个非visible的值
- 常用的方式 为元素设置 overflow:hidden 开启其BFC 以使其可以包含浮动元素
CLEAR
如果我们不希望某个元素因为其他元素浮动的影响而改变位置,
可以通过clear属性来清除浮动元素对当前元素所产生的影响
- 作用:清除浮动元素对当前元素所产生的影响
- 可选值:
left 清除左侧浮动元素对当前元素的影响
right 清除右侧浮动元素对当前元素的影响
both 清除两侧中最大影响的那侧
原理:
设置清除浮动以后,浏览器会自动为元素添加一个上外边距,
以使其位置不受其他元素的影响
clear对于高度塌陷的最终解决方法
/* clearfix 这个样式可以同时解决高度塌陷和外边距重叠的问题,当你在遇到这些问题时,直接使用clearfix这个类即可 */
定位(position)
- 定位是一种更加高级的布局手段
- 通过定位可以将元素摆放到页面的任意位置
- 使用position属性来设置定位
可选值:
static 默认值,元素是静止的没有开启定位
relative 开启元素的相对定位
- 相对定位:
- 当元素的position属性值设置为relative时则开启了元素的相对定位
- 相对定位的特点:
1.元素开启相对定位以后,如果不设置偏移量元素不会发生任何的变化
2.相对定位是参照于元素在文档流中的位置进行定位的
3.相对定位会提升元素的层级
4.相对定位不会使元素脱离文档流
5.相对定位不会改变元素的性质块还是块,行内还是行内
absolute 开启元素的绝对定位
- 绝对定位的特点:
1.开启绝对定位后,如果不设置偏移量元素的位置不会发生变化
2.开启绝对定位后,元素会从文档流中脱离
3.绝对定位会改变元素的性质,行内变成块,块的宽高被内容撑开
4.绝对定位会使元素提升一个层级
5.绝对定位元素是相对于其包含块进行定位的
包含块( containing block )
- 正常情况下:
包含块就是离当前元素最近的祖先块元素
hello
- 绝对定位的包含块:
包含块就是离它最近的开启了定位的祖先元素,
如果所有的祖先元素都没有开启定位则根元素就是它的包含块
- html(根元素、初始包含块)
fixed 开启元素的固定定位
- 将元素的position属性设置为fixed则开启了元素的固定定位
- 固定定位也是一种绝对定位,所以固定定位的大部分特点都和绝对定位一样
唯一不同的是固定定位永远参照于浏览器的视口进行定位
固定定位的元素不会随网页的滚动条滚动
sticky 开启元素的粘滞定位
- 当元素的position属性设置为sticky时则开启了元素的粘滞定位
- 粘滞定位和相对定位的特点基本一致,
不同的是粘滞定位可以在元素到达某个位置时将其固定
- 偏移量(offset)
- 当元素开启了定位以后,可以通过偏移量来设置元素的位置
- 定位元素垂直方向的位置由top和bottom两个属性来控制
通常情况下我们只会使用其中一
top
- 定位元素和定位位置上边的距离
- top值越大,定位元素越向下移动
bottom
- 定位元素和定位位置下边的距离
- bottom值越大,定位元素越向上移动
- 定位元素水平方向的位置由left和right两个属性控制
通常情况下只会使用一个
- left越大元素越靠右
- right越大元素越靠左
left
- 定位元素和定位位置的左侧距离
right
- 定位元素和定位位置的右侧距离
水平布局
水平布局
left + margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border-right + margin-right + right = 包含块的内容区的宽度
- 当我们开启了绝对定位后:
水平方向的布局等式就需要添加left 和 right 两个值
此时规则和之前一样只是多添加了两个值:
当发生过度约束:
如果9个值中没有 auto 则自动调整right值以使等式满足
如果有auto,则自动调整auto的值以使等式满足
- 可设置auto的值
margin width left right
- 因为left 和 right的值默认是auto,所以如果不指定left和right
则等式不满足时,会自动调整这两个值
垂直方向布局的等式的也必须要满足
top + margin-top/bottom + padding-top/bottom + border-top/bottom + height = 包含块的高度
元素层级
z-index需要一个整数作为参数,值越大元素的层级越高
元素的层级越高越优先显示
如果元素的层级一样,则优先显示靠下的元素
祖先的元素的层级再高也不会盖住后代元素
字体
关于font-face
font-face可以将服务器中的字体直接提供给用户去使用
问题:
1.加载速度
2.版权
3.字体格式
格式
/* 指定字体的名字 */
font-family:'myfont' ;
/* 服务器中字体的路径 */
src: url('./font/ZCOOLKuaiLe-Regular.ttf') format("truetype");
}
字体相关的样式
字体相关的样式
color 用来设置字体颜色
font-size 字体的大小
和font-size相关的单位
em 相当于当前元素的一个font-size
rem 相对于根元素的一个font-size
font-family 字体族(字体的格式)
font属性
font 可以设置字体相关的所有属性
语法:
font: 字体大小/行高 字体族
行高 可以省略不写 如果不写使用默认值
- font-weight 字重 字体的加粗
可选值:
normal 默认值 不加粗
bold 加粗
100-900 九个级别(没什么用)
-
font-style 字体的风格
normal 正常的
italic 斜体
- font-size: 50px;
- 可选值:
- serif 衬线字体
- sans-serif 非衬线字体
- monospace 等宽字体
- - 指定字体的类别,浏览器会自动使用该类别下的字体
- - font-family 可以同时指定多个字体,多个字体间使用,隔开
- eg: Microsoft YaHei,Heiti SC,tahoma,arial,Hiragino Sans GB,"\5B8B\4F53",sans-serif
- 字体生效时优先使用第一个,第一个无法使用则使用第二个 以此类推
图标字体
图标字体(iconfont)
- 在网页中经常需要使用一些图标,可以通过图片来引入图标
但是图片大小本身比较大,并且非常的不灵活
- 所以在使用图标时,我们还可以将图标直接设置为字体,
然后通过font-face的形式来对字体进行引入
- 这样我们就可以通过使用字体的形式来使用图标
eg: li::before{
content: ‘\f1b0’;
/* font-family: ‘Font Awesome 5 Brands’;这里是字体族的使用 */
font-family: ‘Font Awesome 5 Free’;
font-weight: 900;
color: blue;
margin-right: 10px;
}
通过实体来使用图标字体:
图标的编码;
eg:
图标字体库
fontawesom
1.下载 https://fontawesome.com/
2.解压
3.将css和webfonts移动到项目中
4.将all.css引入到网页中
5.使用图标字体
- 直接通过类名来使用图标字体
class="fas fa-bell"
class="fab fa-accessible-icon"
iconfont阿里的字体库
Hello
i.iconfont{ font-size: 100px; } p::before{
content: '\e625';
font-family: 'iconfont';
font-size: 100px;
}
行高
font-size: 50px;
line-height: 200px;
- /* 可以将行高设置为和高度一样的值,使单行文字在一个元素中垂直居中 */
- 行高(line height)
- - 行高指的是文字占有的实际高度
- - 可以通过line-height来设置行高
- 行高可以直接指定一个大小(px em)
- 也可以直接为行高设置一个整数
- 如果是一个整数的话,行高将会是字体的指定的倍数
- - 行高经常还用来设置文字的行间距
- 行间距 = 行高 - 字体大小
- 字体框
- - 字体框就是字体存在的格子,设置font-size实际上就是在设置字体框的高度
- 行高会在字体框的上下平均分配
文本对齐
text-align 文本的水平对齐
可选值:
left 左侧对齐
right 右对齐
center 居中对齐
justify 两端对齐
vertical-align 设置元素垂直对齐的方式
可选值:
baseline 默认值 基线对齐
top 顶部对齐
bottom 底部对齐
middle 居中对齐
text-decoration 设置文本修饰
可选值:
none 什么都没有
underline 下划线
line-through 删除线
overline 上划线
white-space 设置网页如何处理空白
可选值:
normal 正常
nowrap 不换行
pre 保留空白
eg:显示多余的部分为省略号
.box2{
width: 200px;
/*
white-space 设置网页如何处理空白
可选值:
normal 正常
nowrap 不换行
pre 保留空白
*/
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
背景
背景图片
- 可以同时设置背景图片和背景颜色,这样背景颜色将会成为图片的背景色
- 如果背景的图片小于元素,则背景图片会自动在元素中平铺将元素铺满
- 如果背景的图片大于元素,将会一个部分背景无法完全显示
- 如果背景图片和元素一样大,则会直接正常显示
背景图片重复方式
可选值:
repeat 默认值 , 背景会沿着x轴 y轴双方向重复
repeat-x 沿着x轴方向重复
repeat-y 沿着y轴方向重复
no-repeat 背景图片不重复
背景图片的位置
设置方式:
通过 top left right bottom center 几个表示方位的词来设置背景图片的位置
使用方位词时必须要同时指定两个值,如果只写一个则第二个默认就是center
通过偏移量来指定背景图片的位置:
水平方向的偏移量 垂直方向变量
background-clip
可选值:
border-box 默认值,背景会出现在边框的下边
padding-box 背景不会出现在边框,只出现在内容区和内边距
content-box 背景只会出现在内容区
background-origin 背景图片的偏移量计算的原点
padding-box 默认值,background-position从内边距处开始计算
content-box 背景图片的偏移量从内容区处计算
border-box 背景图片的变量从边框处开始计算
background-size 设置背景图片的大小
第一个值表示宽度
第二个值表示高度
- 如果只写一个,则第二个值默认是 auto
cover 图片的比例不变,将元素铺满
contain 图片比例不变,将图片在元素中完整显示
backgound 背景相关的简写属性,所有背景相关的样式都可以通过该样式来设置
并且该样式没有顺序要求,也没有哪个属性是必须写的
注意:
background-size必须写在background-position的后边,并且使用/隔开
background-position/background-size
background-origin background-clip 两个样式 ,orgin要在clip的前边
background-attachment
渐变
线性渐变,颜色沿着一条直线发生变化
linear-gradient()
linear-gradient(red,yellow) 红色在开头,黄色在结尾,中间是过渡区域
- 线性渐变的开头,我们可以指定一个渐变的方向
to left
to top
to bottom
deg deg表示度数
to right
turn 表示圈
- 渐变可以同时指定多个颜色,多个颜色默认情况下平均分布,
repeating-linear-gradient() 可以平铺的线性渐变
也可以手动指定渐变的分布情况
径向渐变(放射性的效果)
默认情况下径向渐变的形状根据元素的形状来计算的
正方形 --> 圆形
长方形 --> 椭圆形
- 我们也可以手动指定径向渐变的大小
circle
ellipse
- 也可以指定渐变的位置
- 语法:
radial-gradient(大小 at 位置, 颜色 位置 ,颜色 位置 ,颜色 位置)
大小:
circle 圆形
ellipse 椭圆
closest-side 近边
closest-corner 近角
farthest-side 远边
farthest-corner 远角
位置:
top right left center bottom
相关可用的选项
td
tr
table表示一个表格
属性
一个表格可以分为三个部分
头部 thead
主体 tbody
底部 tfoot
表格的样式
过渡
transition-property: 指定要执行过渡的属性
多个属性间使用,隔开
如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
transition-duration: 指定过渡效果的持续时间
ransition-timing-function: 过渡的时序函数
指定过渡的执行的方式
可选值:
ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速
linear 匀速运动
ease-in 加速运动
ease-out 减速运动
ease-in-out 先加速 后减速
cubic-bezier() 来指定时序函数
steps() 分步执行过渡效果
可以设置一个第二个值:
end , 在时间结束时执行过渡(默认值)
start , 在时间开始时执行过渡
transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡
基本动画
动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,
不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发
动画可以自动触发动态效果
设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤
@keyframes test {
/* from表示动画的开始位置 也可以使用 0% */
from{
margin-left: 0;
background-color: orange;
}
/* to动画的结束位置 也可以使用100%*/
to{
background-color: red;
margin-left: 700px;
}
动画的延时
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字
animation-duration: 动画的执行时间
animation-iteration-count 动画执行的次数
animation-direction
指定动画运行的方向
可选值:
normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样
reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样
alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行
alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行
animation-play-state: 设置动画的执行状态
可选值:
running 默认值 动画执行
paused 动画暂停
animation-fill-mode: 动画的填充模式
可选值:
none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置
forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置
backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置
both 结合了forwards 和 backwards
变形
变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置
- transform 用来设置元素的变形效果
- 变形不会影响到页面的布局
- 平移:
translateX() 沿着x轴方向平移
translateY() 沿着y轴方向平移
translateZ() 沿着z轴方向平移
- 平移元素,百分比是相对于自身计算的
轴平移
z轴平移
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,
距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
必须要设置网页的视距
html{
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
}
.box1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #bfa;
margin: 200px auto;
/*
z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,
距离越大,元素离人越近
z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
必须要设置网页的视距
*/
transition:2s;
}
body:hover .box1{
transform: translateZ(800px);
}
旋转
旋转
通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
/
/ transform: rotateZ(.25turn); /
/ transform: rotateY(180deg) translateZ(400px); /
/ transform: translateZ(400px) rotateY(180deg) ; */
缩放
对元素进行缩放的函数:
scaleX() 水平方向缩放
scaleY() 垂直方向缩放
scale() 双方向的缩放
/* 变形的原点 默认值 center*/
/* transform-origin:20px 20px; */
flex(弹性盒、伸缩盒)
- flex可以使元素具有弹性,让元素可以跟随页面的大小的改变而改变
弹性元素
- 我们通过 display 来设置弹性容器
display:flex 设置为块级弹性容器
display:inline-flex 设置为行内的弹性容器
/* 将ul设置为弹性容器 */
display: flex;
轴:
弹性元素的排列方向称为主轴
与主轴垂直方向的称为侧轴
弹性元素
- 弹性元素可以同时是弹性容器
关于弹性盒和弹性元素的样式
flex弹性盒
flex-direction 指定容器中弹性元素的排列方式
flex-grow 指定弹性元素的伸展的系数
- 当父元素有多余空间的时,子元素如何伸展
- 父元素的剩余空间,会按照比例进行分配
flex-shrink 指定弹性元素的收缩系数
- 当父元素中的空间不足以容纳所有的子元素时,如果对子元素进行收缩
flex-wrap:
设置弹性元素是否在弹性容器中自动换行
nowrap 默认值,元素不会自动换行
wrap 元素沿着辅轴方向自动换行
wrap-reverse 元素沿着辅轴反方向换行
flex-direction: column;
flex-flow: wrap 和 direction 的简写属性
justify-content
- 可选值:
flex-start 元素沿着主轴起边排列
flex-end 元素沿着主轴终边排列
center 元素居中排列
space-around 空白分布到元素两侧
space-between 空白均匀分布到元素间
space-evenly 空白分布到元素的单侧
align-items:
元素间的关系
- 可选值:
stretch 默认值,将元素的长度设置为相同的值
flex-start 元素不会拉伸,沿着辅轴起边对齐
center 居中对齐
baseline 基线对齐
flex-end 沿着辅轴的终边对齐
align-content: 辅轴空白空间的分布
- 可选值:
flex-start 元素沿着轴起边排列
flex-end 元素沿着轴终边排列
center 元素居中排列
space-around 空白分布到元素两侧
space-between 空白均匀分布到元素间
space-evenly 空白分布到元素的单侧
弹性元素的样式
弹性的增长系数
flex-grow: 1;
flex-shrink: 1;
flex-basis 指定的是元素在主轴上的基础长度
如果主轴是 横向的 则 该值指定的就是元素的宽度
如果主轴是 纵向的 则 该值指定的是就是元素的高度
- 如果传递了一个具体的数值,则以该值为准
- 默认值是 auto,表示参考元素自身的高度或宽度
flex
order 决定弹性元素的排列顺序
像素
像素:
- 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素
- 分辨率:1920 x 1080 说的就是屏幕中小点的数量
- 在前端开发中像素要分成两种情况讨论:CSS像素 和 物理像素
- 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
- CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是CSS像素
- 浏览器在显示网页时,需要将CSS像素转换为物理像素然后再呈现
- 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定:
默认情况下在pc端,一个css像素 = 一个物理像素
视口(viewport)
- 视口就是屏幕中用来显示网页的区域
- 可以通过查看视口的大小,来观察CSS像素和物理像素的比值
- 默认情况下:
视口宽度 1920px(CSS像素)
1920px(物理像素)
- 此时,css像素和物理像素的比是 1:1
- 放大两倍的情况:
视口宽度 960px(CSS像素)
1920px(物理像素)
- 此时,css像素和物理像素的比是1:2
- 我们可以通过改变视口的大小,来改变CSS像素和物理像素的比值
移动端默认的视口大小是980px(css像素),
默认情况下,移动端的像素比就是 980/移动端宽度 (980/750)
如果我们直接在网页中编写移动端代码,这样在980的视口下,像素比是非常不好,
导致网页中的内容非常非常的小
编写移动页面时,必须要确保有一个比较合理的像素比:
1css像素 对应 2个物理像素
1css像素 对应 3个物理像素
可以通过meta标签来设置视口大小
每一款移动设备设计时,都会有一个最佳的像素比,
一般我们只需要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果
将像素比设置为最佳像素比的视口大小我们称其为完美视口
将网页的视口设置为完美视口
结论:以后再写移动端的页面,就把上边这个玩意先写上
// less中的单行注释,注释中的内容不会被解析到css中
css中的注释,内容会被解析到css文件中
//变量,在变量中可以存储一个任意的值
// 并且我们可以在需要时,任意的修改变量中的值
// 变量的语法: @变量名
变量的使用
width: @a;
width: @a;
background-image: url("@{c}/1.png");
// 变量发生重名时,会优先使用比较近的变量
新语法
// height: $width;
//& 就表示外层的父元素
&:hover{
color: orange;
}
继承
color: red;
混入
//直接对指定的样式进行引用,这里就相当于将p1的样式在这里进行了复制
//mixin 混合
eg
eg
混合函数
//混合函数 在混合函数中可以直接设置变量
.test(@w:100px,@h:200px,@bg-color:red){
width: @w;
height: @h;
border: 1px solid @bg-color;
}
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