听《有限与无限游戏》

【再听此书:心境变则感悟变】

      第一次听这本书是因为闺蜜说听不懂,让我听听看,我听了一半,觉得这时候思考有限无限的游戏感觉太抽象了,或者说是因为我当时有些浮躁和功利,觉得对我可能没什么作用,就没听下去了。这次再听这本书,是因为樊登组队听书,里面有几本书提到活着的意义以及看待世界及他人的方式,带着这些思考,这次我静静的听完了这本书。

【有限游戏与无限游戏的区别:目的、界限】

      有限游戏是以取胜为目的,必须有一个明确的终结(如胜负、得到头衔)。存在时间界限和空间界限(有参与者,往往参与是需要准入条件的);有限游戏具有剧本性,即参与者设定了自己的角色(有固定结局,如达到什么目标),并为观众表演;有限游戏的参与者为权力而参赛(权力被限定在少数被选定的人之中);有限游戏是可以复制的,如评教授,在一遍又一遍的重复发生;有限游戏是消费时间,即在固定的时间内取得目标或头衔,时间自由的支配权受限制

      无限游戏以延续游戏为目的没有明确的时空界限不受资格限制,只要有意愿均可参加;无限游戏具有传奇性,即对未来保持开放;无限游戏的参与者凭力量而参赛(力量任何人都能拥有);无限游戏是不可复制的,比如达芬奇的成才经历,即便按照他学习的路径再走一遍,这世上也不可能出现第二个达芬奇;无限游戏中,时间是产生各种可能性的方式,对它而言,一切都是自由的

【有限游戏与无限游戏的关联性:相互交织,并由看待方式所决定】

      我们生活中可能既包含有限游戏又包含无限游戏,如来一场说走就走的旅行,就具传奇性,就可以是无限游戏,而按部就班的上班、买房、高考、上大学、结婚,就具有剧本性,就是有限游戏。

      有限游戏可以存在在无限游戏中,即便是同一件事,如果看待方式不同,可能所属的游戏就不同。比如同为工作,如果只是为了完成某个目标和业绩,那可能就是有限性的游戏,但是如果沉浸其中,并去发觉有什么新的发展,这可能就是无限游戏了。

      有限游戏是不允许过去成为过去(他们需要观众,证明他们的成果是否有价值,相当于剧本被一而再再而三的演出,它靠的动力是推动,实际是有剧本的),无限游戏允许让过去成为过去,从而把我们从愤恨中解救出来(消除自我的边界),它并非对过去的否认,而是通过我们自己的原创性来重塑过去。它的动力是触动,即发自内心,原创地回应对方

【对我的影响:换种角度看待选择】

      这本书感觉理解的还不是特别明白,过段时间我一定会再听,至于我关注的点,可能更多的会是我选择的自由度有多大?我是为了某些目标而做一些事(或者说按着某些规划进行一些行动),还是更为纯粹的沉浸其中?我是否掌控了选择的力量感或主动权?

      虽然不知道这种理解是否正确,可能和易效能的一些理念有些出入,但现在我更多的是专注于当下的事情,即便是小事。上周我每天差不多记录有一点点进步的6件事,再写周检视时,反倒觉得更加满足和充实了,因为即便是很小的事,能给我成就感和力量感。本以为没有三只青蛙,更随性的践行,重要事的完成度会有所下降,因为不用逼着自己做这做那,而且选我更愿意去完成的事。但是出乎意料的是效能并未降低,可能是因为有更多的自主性,所以动力更足了。希望能继续保持吧,再过个一个月看看效果。

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