Java线程池

1.线程池 

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

2.思路

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。

可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

3.好处


提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理(…)
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池,参数是线程池的大小,决定了能装多少个线程
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        
        executorService.execute(new ThreadPool());
        executorService.execute(new ThreadPool());
        executorService.execute(new ThreadPool());
        executorService.execute(new ThreadPool());
        executorService.execute(new ThreadPool());
        
        //关闭连接
        executorService.shutdown();
    }
}
class ThreadPool implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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