TypeScript学习笔记

文章目录

    • 1. 简介
    • 2. TypeScript环境搭建
    • 3. TS类型
    • 4. TS编译选项
    • 5. webpack
    • 6. Babel
    • 7. 类(Class)
    • 8. 面向对象的特点
    • 9. 接口(Interface)
    • 10. 泛型(Generic)

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1. 简介

TS以JavaScript为基础构建的语言,一个JavaScript的超集,可以在任何支持JS的平台中执行,TS扩展了JS,并添加了类型,TS不能被JS解析器直接执行,要将TS编译程JS才能够执行。

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TS增加了:在·

  • 类型
  • 支持ES的新特性
  • 添加ES不具备的新特性
  • 丰富的配置选项
  • 强大的开发工具

2. TypeScript环境搭建

1. 下载Node.js

https://nodejs.org/zh-cn/

2. 安装Node.js

3. 使用npm全局安装TypeScript

  • cmd进入命令行
  • 输入:npm i -g typescript

4. 创建一个TS文件

5. 使用tsc对ts文件进行编译

  • 进入cmd

  • 进入ts文件所在目录

  • 执行命令:tsc xxx.ts,便会生成一个对应的js文件

    image-20221231165509716


3. TS类型

1. 类型声明

  • 类型声明是TS非常重要的一个特点

  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型

  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错

  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值

  • 语法

    let 变量: 类型;
    let 变量: 类型 =;
    function fn(参数: 类型,参数: 类型):类型{
        ...
    }
        
    // 声明一个变量a,并且声明变量a的类型为number
    // 在以后的使用过程中,a的值只能为数字
    let a : number;
    a = 10;
    a = 'hello';  // 会报错
        
    let b : boolen = false; // 在直接赋值时 不需要指定类型,TS可以自动识别
    let c = false;
    c = 123; // 会报错
        
    // 函数中的类型
    function sum(a:number,b:number) : number{
        return a + b;
    }
    

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    TypeScript学习笔记_第4张图片

2. 自动类型判断

  • TS拥有自动的类型判断机制
  • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
  • 所以如果你的变量的声明和赋值是同时进行的,可以省略掉类型声明

3. 类型

类型 列子 秒速
number 1,-33,2.5 任意数字
string ‘hi’,”hi”,hi 任意字符串
boolean true,false 布尔值true或者false
字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值
any * 任意类型(相当于关闭了类型检测,和JS无区别)
unknown * 类型安全的any
void 控制(undefined) 没有值(或undefined)
never 没有值 不能是任何值
object {name:’孙悟空’} 任意的js对象
array [1,2,3] 任意js数组
tuple [4,5] 元素,TS新增类型,固定长度数组
enum enum(A,B) 枚举,TS中新增类型

声明变量时,不指定类型且不进行赋值,变量类型自动为any。(隐式any)

any变量可以赋值给任何变量,如

let p:number;
let q:any;

p = q;

unknown类型变量不可以直接赋值给其他变量。若需要将unknown类型的变量赋值给其他变量,需要先进行类型检查,如:

let t:string;
let e:unknown;
e = "hello";
if (typeof e === "string"){
    t = e;   
}

类型断言:告诉解析器变量的实际类型

语法: 1. 变量 as 类型
      2. <类型> 变量

// 类型断言 告诉解析器 变量e 为字符串类型
t = e as string
或者
t = <string>e

object类型

let person : {name:string};  // 规定person为一个对象类型,且必须含有字符串类型的name属性
person = {};  // 会报错
person = {name:'张三',age:12}  //会报错
person = {name:'孙悟空'}

// 当在属性后加一个问号`?` 表示该属性可选,可有可无
let dog : {height:string,weight:string,name?:string};

dog = {height:"12",weight:"12"}
dog = {height:"12",weight:"12",name:"小白"}

[propName:string]:any表示可以有任意属性

let tt : {name:string,[propName:string]:any}  // 要求必须一个string类型的name,其他属性任意

tt = {name:"haha",age:12,gender:"男"}

TypeScript学习笔记_第5张图片

函数中的类型:

// d是一个函数, 需要两个number类型的变量,返回值为number类型
let d: (a:number,b:number) => number;

数组类型:

let f: number[]; // 表示数值数组
let g: Array<any>;
let h: Array<string>;

元组类型:元组就是固定长度的数组。

let j : [string,number,string];
j = ["hello",123,"yes",123] // 会报错
j = ["hello",123,23]  // 会报错
j = ["hello",123,"yes"] // 正确

枚举类型:

enum Gender{
    Male = 0,
    Femal = 1
}

let i :{name:string,gender:number}
i = {
    name:'张三',
    gender:Gender.Male
}

|&且:

let k : string | number; // 表示变量j的类型为string或number
k = "haha"
k = 1234

let l: string & number; // 表示变量j的类型为string和number
let l: {name:string} & {age:number}
l = {name:"haha",age:12}

类型别名:

type mytype = string;  // 给string类型取了一个别名叫做mytype
let m: mytype;
m = "hahah";

type mytype2 = 1|2|3|4;  // 值只能从1 2 3 4 中取
let n: mytype2;
n = 1;
n = 5; //错误

4. TS编译选项

  • 自动编译文件
    编译文件时,使用-w指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

    示例:

    tsc xxx.ts -w
    
  • 自动编译整个项目

    如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下所有的ts文件编译为js文件

    但是,能直接使用tsc指令的前提是,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件tsconfig.json

    tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需tsc命令即可完成对整个项目的编译

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    配置选项:

    • include

      • 定义希望被编译文件所在的目录

      • 默认值:[“**/*”],**表示任意目录,*表示任意文件

      • 示例:

        "include":["scr/**/*","tests/**/*"]
        

        上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译

    • exclude

      • 定义需要排除在外的目录

      • 默认值:[“node_modules”,”bower_components”,”jspm_packages”]

      • 示例:

        "exclude":["./src/hello/**/*"]
        
    • files

      • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

      • 示例:

        "files": [
            "core.ts",
            "sys.ts",
            "types.ts",
            "scanner.ts",
            "parser.ts",
            "utilities.ts",
            "binder.ts",
            "checker.ts",
            "tsc.ts"
          ]
        
      • 列表中的文件都会被TS编译器所编译

    • compilerOptions

      • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

      • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

      • 项目选项:

        • target

          • 设置ts代码编译的目标版本

          • 可选值:

            • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
          • 示例:

            • "compilerOptions": {
                  "target": "ES6"
              }
              
            • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码

        • lib

          • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境)

          • 可选值:

            • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
          • 示例:

            • "compilerOptions": {
                  "target": "ES6",
                  "lib": ["ES6", "DOM"],
                  "outDir": "dist",
                  "outFile": "dist/aa.js"
              }
              
        • module

          • 设置编译后代码使用的模块化系统

            • 可选值:

              • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
            • 示例:

              • "compilerOptions": {
                    "module": "CommonJS"
                }
                
        • outDir

          • 编译后文件的所在目录

            • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置

            • 示例:

              • "compilerOptions": {
                    "outDir": "dist"
                }
                
              • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录

        • outFile

          • 将所有的文件编译为一个js文件

          • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中

          • 示例:

            • "compilerOptions": {
                  "outFile": "dist/app.js"
              }
              
        • rootDir

          • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录

          • 示例:

            • "compilerOptions": {
                  "rootDir": "./src"
              }
              
        • allowJs

          • 是否对js文件编译
        • checkJs

          • 是否对js文件进行检查

          • 示例:

            • "compilerOptions": {
                  "allowJs": true,
                  "checkJs": true
              }
              
        • removeComments

          • 是否删除注释
          • 默认值:false
        • noEmit

          • 不对代码进行编译
          • 默认值:false
        • sourceMap

          • 是否生成sourceMap
          • 默认值:false
      • 严格检查

        • strict
          • 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
        • alwaysStrict
          • 总是以严格模式对代码进行编译
        • noImplicitAny
          • 禁止隐式的any类型
        • noImplicitThis
          • 禁止类型不明确的this
        • strictBindCallApply
          • 严格检查bind、call和apply的参数列表
        • strictFunctionTypes
          • 严格检查函数的类型
        • strictNullChecks
          • 严格的空值检查
        • strictPropertyInitialization
          • 严格检查属性是否初始化
      • 额外检查

        • noFallthroughCasesInSwitch
          • 检查switch语句包含正确的break
        • noImplicitReturns
          • 检查函数没有隐式的返回值
        • noUnusedLocals
          • 检查未使用的局部变量
        • noUnusedParameters
          • 检查未使用的参数
      • 高级

        • allowUnreachableCode
          • 检查不可达代码
          • 可选值:
            • true,忽略不可达代码
            • false,不可达代码将引起错误
        • noEmitOnError
          • 有错误的情况下不进行编译
          • 默认值:false

5. webpack

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。

  • 步骤:

    1. 初始化项目

      • 进入项目根目录,执行命令 npm init -y

        • 主要作用:创建package.json文件

TypeScript学习笔记_第7张图片

  1. 下载构建工具

    • npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
      • 共安装了7个包
        • webpack
          • 构建工具webpack
        • webpack-cli
          • webpack的命令行工具
        • webpack-dev-server
          • webpack的开发服务器
        • typescript
          • ts编译器
        • ts-loader
          • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
        • html-webpack-plugin
          • webpack中html插件,用来自动创建html文件
        • clean-webpack-plugin
          • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
  2. 根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js

    • // 引入一个包
      const path = require("path");
      
      // 引入html插件
      const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
      
      // 引入clean插件
      const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
      
      // webpack 中所有的配置信息都应写在module.exports中
      module.exports = {
          // 入口文件
          entry: './src/index.ts',
          // 指定打包文件所输出的目录
          output: {
              // 指定打包后的目录
              path: path.resolve(__dirname,'dist'),
              // 打包后文件的名字
              filename: "bundle.js",
              // 配置打包的环境,告诉webpack不使用箭头函数
              environment: {
                  arrowFunction: false
              }
          },
          // 指定webpack打包时要使用的模块
          module: {
              // 指定加载的规则
              rules: [
                  {
                      // test指定规则生效的文件,写正则表达式
                      test: /\.ts$/,
                      // 要使用的loader
                      use: [
                          // 配置Babel
                          {
                              // 指定加载器
                              loader: "babel-loader",
                              // 设置babel
                              options: {
                                  // 设置预定义的环境
                                  presets : [
                                      [
                                          // 指定环境的插件
                                          "@babel/preset-env",
                                          // 配置信息
                                          {
                                              // 要兼容的目标浏览器
                                              targets: {
                                                  "chrome":"88",
                                                  "ie":"11"
                                              },
                                              // 指定corejs的版本
                                            "corejs":"3",
                                              // 使用corejs的方式  usage:表示按需加载
                                            "useBuiltIns":"usage"
                                          }
                                      ]
                                  ]
                              }
                          },
                          'ts-loader'
                      ],
                      // 要排除的文件夹
                      exclude: /node-modules/
                }
              ]
        },
          mode: 'production',
          // 配置webpack插件
          plugins: [
              new HtmlWebpackPlugin({
                  // title: "这是一个自定义的Title"
                  // 指定模板
                  template: "./src/index.html"
              }),
              new CleanWebpackPlugin()
          ],
          // 用来设置引用模块
        resolve: {
              extensions: ['.ts','.js']
          }
      }
      
  3. 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要

    • {
        "compilerOptions": {
          "module": "ES6",
          "target": "ES6",
          "strict": true
        }
      }
      
  4. 修改package.json添加如下配置

    • {
        ......
        "scripts": {
          "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
          "build": "webpack",
          "start": "webpack serve --open"
        },
        ......
      }
      
  5. 在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译,或者执行npm start来启动开发服务器


6. Babel

  • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

    1. 安装依赖包:

      • npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
      • 共安装了4个包,分别是:
        • @babel/core
          • babel的核心工具
        • @babel/preset-env
          • babel的预定义环境
        • @babel-loader
          • babel在webpack中的加载器
        • core-js
          • core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
    2. 修改webpack.config.js配置文件

      • ......
        module: {
            rules: [
                {
                    test: /\.ts$/,
                    use: [
                        {
                            loader: "babel-loader",
                            options:{
                                presets: [
                                    [
                                        "@babel/preset-env",
                                        {
                                            "targets":{
                                                "chrome": "58",
                                                "ie": "11"
                                            },
                                            "corejs":"3",
                                            "useBuiltIns": "usage"
                                        }
                                    ]
                                ]
                            }
                        },
                        {
                            loader: "ts-loader",
        
                        }
                    ],
                    exclude: /node_modules/
                }
            ]
        }
        ......
        
      • 如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。


7. 类(Class)

要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象。要创建对象,必须要先定义类,所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象,举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象,不同的类可以用来创建不同的对象。

定义类:

class 类名 {
	属性名: 类型;
	
	constructor(参数: 类型){
		this.属性名 = 参数;
	}
	
	方法名(){
		....
	}

}

示例:

class Person{
    name: string;
    age: number;

    constructor(name: string, age: number){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    sayHello(){
        console.log(`大家好,我是${this.name}`);
    }
}

使用类:

const p = new Person('孙悟空', 18);
p.sayHello();

8. 面向对象的特点

封装

  • 对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装

  • 默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置

  • 只读属性(readonly):

    • 如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
  • TS中属性具有三种修饰符:

    • public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
    • protected ,可以在类、子类中修改
    • private ,可以在类中修改
  • 示例:

    • public

      class Person{
          public name: string; // 写或什么都不写都是public
          public age: number;
      
          constructor(name: string, age: number){
              this.name = name; // 可以在类中修改
              this.age = age;
          }
      
          sayHello(){
              console.log(`大家好,我是${this.name}`);
          }
      }
      
      class Employee extends Person{
          constructor(name: string, age: number){
              super(name, age);
              this.name = name; //子类中可以修改
          }
      }
      
      const p = new Person('孙悟空', 18);
      p.name = '猪八戒';// 可以通过对象修改
      
    • protected

      class Person{
          protected name: string;
          protected age: number;
      
          constructor(name: string, age: number){
              this.name = name; // 可以修改
              this.age = age;
          }
      
          sayHello(){
              console.log(`大家好,我是${this.name}`);
          }
      }
      
      class Employee extends Person{
      
          constructor(name: string, age: number){
              super(name, age);
              this.name = name; //子类中可以修改
          }
      }
      
      const p = new Person('孙悟空', 18);
      p.name = '猪八戒';// 不能修改
      
    • private

      class Person{
          private name: string;
          private age: number;
      
          constructor(name: string, age: number){
              this.name = name; // 可以修改
              this.age = age;
          }
      
          sayHello(){
              console.log(`大家好,我是${this.name}`);
          }
      }
      
      class Employee extends Person{
      
          constructor(name: string, age: number){
              super(name, age);
              this.name = name; //子类中不能修改
          }
      }
      
      const p = new Person('孙悟空', 18);
      p.name = '猪八戒';// 不能修改
      
    • 属性存取器

      • 对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private

      • 直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性

      • 我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器

      • 读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法

      • 示例:

        class Person{
            private _name: string;
        
            constructor(name: string){
                this._name = name;
            }
        
            get name(){
                return this._name;
            }
        
            set name(name: string){
                this._name = name;
            }
        
        }
        
        const p1 = new Person('孙悟空');
        console.log(p1.name); // 通过getter读取name属性
        p1.name = '猪八戒'; // 通过setter修改name属性
        
    • 静态属性

      • 静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用

      • 静态属性(方法)使用static开头

      • 示例:

        class Tools{
            static PI = 3.1415926;
            
            static sum(num1: number, num2: number){
                return num1 + num2
            }
        }
        
        console.log(Tools.PI);
        console.log(Tools.sum(123, 456));
        
    • this

      • 在类中,使用this表示当前对象

继承

  • 继承时面向对象中的又一个特性

  • 通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中

  • 示例:

    class Animal{
        name: string;
        age: number;
    
        constructor(name: string, age: number){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
    class Dog extends Animal{
    
        bark(){
            console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
        }
    }
    
    const dog = new Dog('旺财', 4);
    dog.bark();
    
  • 通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展

  • 重写

    • 发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写

    • 示例:

      class Animal{
          name: string;
          age: number;
      
          constructor(name: string, age: number){
              this.name = name;
              this.age = age;
          }
      
          run(){
              console.log(`父类中的run方法!`);
          }
      }
      
      class Dog extends Animal{
      
          bark(){
              console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
          }
      
          run(){
              console.log(`子类中的run方法,会重写父类中的run方法!`);
          }
      }
      
      const dog = new Dog('旺财', 4);
      dog.bark();
      
    • 在子类中可以使用super来完成对父类的引用

  • 抽象类(abstract class)

    抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例

    abstract class Animal{
        abstract run(): void;
        bark(){
            console.log('动物在叫~');
        }
    }
    
    class Dog extends Animals{
        run(){
            console.log('狗在跑~');
        }
    }
    

    使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现


9. 接口(Interface)

接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。

示例(检查对象类型):

interface Person{
    name: string;
    sayHello():void;
}

function fn(per: Person){
    per.sayHello();
}

fn({name:'孙悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});

示例(实现):

interface Person{
    name: string;
    sayHello():void;
}

class Student implements Person{
    constructor(public name: string) {
    }

    sayHello() {
        console.log('大家好,我是'+this.name);
    }
}

10. 泛型(Generic)

定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。

举个例子:

function test(arg: any): any{
	return arg;
}

上例中,test函数有一个参数类型不确定,但是能确定的时其返回值的类型和参数的类型是相同的,由于类型不确定所以参数和返回值均使用了any,但是很明显这样做是不合适的,首先使用any会关闭TS的类型检查,其次这样设置也不能体现出参数和返回值是相同的类型

使用泛型:

function test<T>(arg: T): T{
	return arg;
}

这里的就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。

那么如何使用上边的函数呢?

  • 方式一(直接使用):

    • test(10)
      
    • 使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式

  • 方式二(指定类型):

    • test<number>(10)
      
    • 也可以在函数后手动指定泛型

  • 可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:

    • function test<T, K>(a: T, b: K): K{
          return b;
      }
      
      test<number, string>(10, "hello");
      
    • 使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用

  • 类中同样可以使用泛型:

    • class MyClass<T>{
          prop: T;
      
          constructor(prop: T){
              this.prop = prop;
          }
      }
      
  • 除此之外,也可以对泛型的范围进行约束

    • interface MyInter{
          length: number;
      }
      
      function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
          return arg.length;
      }
      
    • 使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。

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