说实话,我非常希望两年前刚准备找实习的自己能看到本篇文章,那个时候懵懵懂懂,跟着网上的免费教程做了一个购物商城就屁颠屁颠往简历上写。
至今我仍清晰地记得,那个电商教程是怎么定义接口的:
管它是增加、修改、删除、带参查询,全是 POST 请求一把梭,比如下面这样:
修改用户的收货地址
POST /xxx-mall/cart/update_address
现在看来,全部用 POST 请求估计是为了传参方便吧。
那个时候自己也没有一个 API 接口需要设计
的意识,跟学过类似教程的朋友应该懂的,老师敲一行代码学生跟着敲一行。如果没人提这个事情,正式工作进入团队后,是很容易出丑的......(作者亲身经历,捂脸)
本文就不用 PPT 教案上的那种官方腔介绍 API 接口是个什么概念了,阿菌比较希望用一种聊天的方式和大家分享下现有的一丁丁和 API 相关的小心得,文章会分为五小块:
- 初识 API 接口
- 关于 API 限流
- 关于 API 版本管理
- 关于 API 权限与安全
- 关于团队间的 API 互通
注:这是一篇会罗列很多知识点的文章,您可以按需深度搜索进行更进一步的学习。当年渴望看到这样的文章的原因是:学习一个知识点其实只需要时间,对学生而言,时间不是问题,问题在于不知道该往哪些方向学 T_T 。本文希望通过串讲,梳理一下个人当前了解到的 API 知识体系,整理的同时也希望能对大家有一点点帮助。
1. 初识 API 接口
记得在我初学 web 开发的时候,后端框架相关的教程基本都会教学生写渲染模版(不分语言),也就是说后端返回的是整个网页的数据,浏览器只负责渲染。
一般这类模版在后端都会对应一个路由,比如前端想登入一个看用户信息的页面,在 url 中输入的访问地址大概长这样:
https://ajun24.com/user
那个时候,我以为这样的路由地址就是 API 概念的全部了......
值得一提的是:绝大部分后端教程都会简单教一下前端,在前端的补充教程中有一个必学的知识点,叫:AJAX。
老师大概率会演示一下 AJAX 这个技术怎么使用,写个小 Demo,告诉大家可以这样在页面上发送异步请求。
这个技术请求的后端接口一般不会跳转或返回一个 html 页面,大概率会返回一份 json 数据。我一直对这样的接口和返回页面数据的接口有着迷之困惑。直到我大三实习时明白了什么叫前后端分离开发......
但是为了教学方便,完整项目大概率还是会用渲染模版的方式讲解,毕竟只在一套系统里写代码演示会方便很多。
当年就是这样学完了第一个项目,虽然对如何做一个软件系统有了整体的认识,但是对 API 设计的认识是非常弱的。
其实我在学 AJAX 这个知识点的时候就在想:有没有可能全部数据都通过类似 AJAX 这种方式获取?这样感觉会更方便一些。
后来实习的时候,前端同学告诉我:开发前需要先定义 API 哦。
当然,他还告诉我:删除一个东西不能用 POST 请求哦 ^_^
(捂脸)
后来导师提醒我:你需要去了解一下如何设计 REST 风格的 API。
自从那次出丑后,我明白了一个事情,一定要敢于把自己的不足"暴露"给愿意指点你的人看。就好比我们读大学的时候最好要努力去找一份实习,每一次被拒以及每一份 offer 都会告诉我们,这个社会需要什么样的人才,什么样的技能可以帮助我们谋得一份工作。
在正式的面试场合下,或许我们更应该条理清晰地和面试官介绍什么是表现层状态转换,但是在这篇文章中,我想把 REST 风格的 API 称为更容易让人看懂的 API。
大家会发现符合 REST 风格的 API 能非常容易地让别人知道调用这个 API 能干什么,比如:
GET /users # 查询用户信息
PATCH /users/{user_id} # 根据 id 更新某个用户的信息,只部分更新客户端提交的数据
按约定写 API 就好比在 IT 领域说行话,大家只要看见你的 API,就知道你能提供什么样的服务。
有同学可能会好奇为什么要遵守规范?
假如,我们负责的系统仅联系到我们身边同事的系统,那约定 API 的时候只需要打个招呼,或在聊天工具上简单说明一下就可以了,甚至可以没有文档。
但在很多情况下,我们的系统是要被很多其他系统调用的,大家想象一下我们去调用云厂商 API 的场景:别人的工程师大概率不是我们的微信好友,大多数时候是没有人站在我们身边手把手告诉我们 API 怎么调用的。这个时候想调用对方提供的 API,就得看对方提供的 API 文档。如果对方的 API 不按照规范定义,那 API 文档绝对像天书一样难读。
看天书的痛苦,保证大家体会一次足以终生难忘。
良好的 API 文档一般会像工具手册,没有太多学习成本,否则别人下一次很有可能就不使用我们的服务了 T_T
所以先系统地学习 API 定义约规,再编写 API 文档,然后根据设计进行开发是一个比较好的研发流程。
接下来的问题是,在了解了 API 的规范后,如何写出良好的 API 文档呢?
众所周知,写文档对程序员来说是一件非常痛苦的事情,一想到学习写专业的 API 文档还需要学习成本,实在是劝退。这个时候我们可以通过一些自动化工具辅助我们完成一篇优秀的 API 文档,比如我们可以使用 swagger,它可以通过我们的代码自动生成 API 文档。
最近还看到不少基于 API 的研发测试一体化产品和平台,感觉一站式的、流水线式的研发管理是未来的趋势呀!
2. 关于 API 限流
API 写出来后会被调用,但由于计算机 & 网络系统的局限性,我们的 API 接口是不可以被无限制调用的。
大家可以随便到网上挑一个比较专业的 API 文档看,比如大家可以去看云厂商对外提供的 API,基本都会看到一个接口频率调用限制,比如:单用户调用频率为 30 次 / 秒。
所以当我们在设计 API 的时候,限流是一个不得不考虑的事情(内部自己弄着玩的不算哈,泛指面向用户的系统)
在设计限流之前,我们首先要知道自己系统的瓶颈。假设我们的 API 纯粹调用自家的技术组件,比如数据库,消息队列等中间件,这个时候我们可以通过压测得知一个接口的最大承受能力;假设我们的系统是一个中间系统,需要依赖其他系统的接口完成业务,那么这个时候基于木桶原理,我们接口的可访问频率就会受限于其他业务系统。
了解完自身项目的访问瓶颈后,需要考虑自身系统的架构,假设我们的系统是单体部署:
那这个时候我们只需要简单的令牌桶算法即可以完成限流,下面是一个极简的令牌桶算法实现 Demo:
"""
简单解释:
实现一个固定容量的桶,按一定的频率往桶内放令牌直至桶满,每当执行一个限频操作需要从桶中获取一个令牌才能继续操作,若桶中没有令牌,则进行等待
往令牌桶中放令牌的操作不便按照原概念实现,所以放令牌这步放到取令牌的时候进行。我们根据当前取令牌的时间减去上一次取令牌的时间差,就能得知这段时间内增加了多少个令牌。
"""
class TokenBucket(object):
# rate 是令牌桶生产令牌的速率,capacity 是令牌桶生产令牌的速率
def __init__(self, rate, capacity):
self._rate = rate
self._capacity = capacity
self._current_amount = 0
self._last_consume_time = int(time.time())
# token_amount 是执行一次操作需要的令牌数量
def consume(self, token_amount):
# 通过时间差乘速率,得到令牌的增量
increment = (int(time.time()) - self._last_consume_time) * self._rate
时间差乘速率,得到令牌的增量
self._current_amount = min(
increment + self._current_amount, self._capacity)
# 令牌数量不够则不允许操作
if token_amount > self._current_amount:
return False
# 更新最后一次操作时间
self._last_consume_time = int(time.time())
# 结算当前的令牌数量
self._current_amount -= token_amount
return True
但实际工作中,我们部署单体架构的机会不多,现在的大公司都构建有自己的云生态,业务部门上云后可快速进行扩缩容,所以我们的系统很有可能会进行集群部署,用户的请求通过代理层负载均衡至各个后端节点:
这个时候上面的 15 行代码显然就不符合我们的分布式系统架构,我们得考虑更复杂的限流算法实现了(这里不是指令牌桶算法不合适,是指令牌桶算法的实现方式需要改进),当然这个实现大概率会放在代理层了,而不是实现在我们的业务层。
大家可以上网看一下主流云厂商提供的云服务,很多都会提供 API 网关,对应着我们上面提到的代理层。
假如一个公司有统一的 API 网关服务,或有类似的代理服务,业务部门是可以在 API 限流这件事情上省下很大功夫的。我有时候想,当越来越多的中小企业基于巨无霸云厂商搭建业务,大家要考虑的技术性问题就会越来越少,越来越专注于业务,这到底是一件好事还是坏事呢?
3. 关于 API 版本管理
介绍完 API 及限流的基本知识后,谈一下和业务比较相关的 API 的版本管理。
在没真正接触业务前,我以为只有软件需要做版本管理,为啥 API 也要做版本管理咧?
其实原理是一样的,软件会根据需求不断迭代版本,API 同样也会迭代版本,但秉承开闭原则,为了不影响之前的业务,我们最好不要改动原有的 API。
因此,我们设计 API 的时候可以指定版本号,比如上述的例子:
GET /users # 查询用户信息
我们可以统一定义成:
GET /api/v1/users # 查询用户信息
假设这个接口有了第二个版本,我们就可以通过版本号进行区分了:
GET /api/v2/users # 查询用户详细信息
换作两年前的我可能会对 API 版本管理无感,但大家尝试把自己代入以下场景就能明白了:
比如我们的产品让我们出一套新的查询用户 API,假设我们没有定义版本号,由于 /users
这条路由已经在用了,逼不得已,我们就会定义一个新的:
GET /get_user_info # 查询用户信息
新接口和老接口的意思差不多,如果我们一直负责这个系统,那还好说(心里有不同版本的区分)
但假如这个系统换了另一个接班人,当他面对大量意义接近的接口时,肯定会怀疑人生的......(屎山就是这样来的)
4. 关于 API 权限与安全
接着我们要思考一下 API 的权限与安全问题。
还是回到初学的时候,那个时候我对 API 接口权限完全没有任何概念。老师为了快速教会我们开发系统,很多接口的设计是完全裸奔的。如果不了解一点点相关的知识,工作中会容易给别人一种考虑事情不周到的感觉。
在实际生产中,接口是不可以不做权限校验的,如果我们的系统暴露在公网,还没有权限校验的话,系统估计很快就挂了;内部涉及机密的系统,权限校验则更为严格。
关于权限校验,个人暂时分为三个维度,三个维度或许可以对应三种业务类型:
- 第一种是直接针对 IP 设置白名单,这种方式比较适用于客户端有限且固定的内部系统;
- 第二种则是设置权限校验流程,比如采用 Token 鉴权,较多用于 ToB 业务。大家在云厂商注册账号后基本都会得到一对密钥,后续的 API 调用一般都需要先根据密钥进行权限认证;
- 第三种是通过用户登陆判断权限,较多用于 ToC 业务,比如我们登陆京东,登陆淘宝需要账号,没有登陆就访问不了购物车等页面。
值得一提的是,权限设计是另一个维度的知识,除了第一个维度,后两者其实都可以单独成立一个系统的。比如公司的用户管理系统,中心化权限认证系统等等。
权限校验关乎着公司财产安全,所以不可忽视,很多时候我们甚至需要在 API 设计层面考虑安全问题。再次引用商城的例子,比如登陆后获取用户购物车的订单,API 大概率会设计成这样子:
GET /users/287435/orders
但直接暴露用户 id 或许不是一个明智的选择,有可能被不法分子利用,我们可以换种方式,比如用以下的方式替代:
GET /users/me/orders
总而言之,API 的设计除了参考规范外,还需要根据自身业务情况进行更进一步的安全考虑。
5. 关于团队间的 API 互通
最后是一个延展性话题,相信大家都感受到了我们正身处于一个数据时代,我们的个人信息,包括各类行为喜好,都存放在各家互联网公司的数据仓库里,企业们可能比我们更了解我们自身,网上也有很多与数据资产有关的话题。
既然已经把数据比作资产了,而资产流动性又是一个经久不衰的话题,所以各类数据的开放性问题也很受关注。而数据对外开放,必然就会涉及到 API 接口。
当然作为一只小码农,我的视野极其有限,很难从一个较高的层次去谈论企业的数据问题。但在工作中,当其他业务团队提出要调用自己负责的项目的 API 接口时,也是需要进行多方位考虑的。
本文列出的就是个人会从技术上考虑的点,总结成三句话就是:
- 你能看懂我的 API 嘛?
- 别把我的 API 打爆哦!
- API 要经允许才能使用哦!
由于API 的这个概念实在是太大了,我能接触的也是一些些皮毛,但时不时总结整理一下还是大有裨益的。
最近要着力负责项目的开发,所以戏谑的漫画可能会稍微少一些些,会更多地分享自己在实践过程中关于工程的思考。下期再见咯~