黑马课程学习随笔

基本搭建

1.必学三个东西

1.主流的框架

2.引导页

3.界面

主流的框架结构图: 

2.两种开发方式:

1.Storyboard(界面太多,不好找)

2.纯代码(界面比较多的时候用纯代码,利于后期扩展)

3.回顾一下程序启动的思路 首先程序的入口是

1.main函数-> UIApplicationMain ->

2.创建UIApplication对象

3.创建UIApplication对象代理

4.开启主运行循环,保持程序一直运行

5.加载info.plist文件,判断下是否有main

4.创建一个窗口

1.创建窗口

2.设置窗口的跟控制器(UITabBarVc)

3.让主窗口显示

5.简化一下我们项目的内存

干掉没有用的类

6.工程配置

1.Identity

1.工程的前缀

2.Bundle identiffier作用

a.程序上传AppStore

b.push

c.应用更新的时候

3.Vresion项目迭代开发:基于之前的版本开发 例如1.0 1.1

4.Build版本号 和Version共同使用,一般在开发中设置为自增id 具体看

自增ID配置 http://blog.sina.com.cn/s/blog_13ec67adc0102wimg.html

2.Deployment info(部署信息)

1.Target(部署目标) 支持最低的iOS系统的版本号

2.Devices 标识这个项目将来是部署在iPhone上,还是iPad上,还是两者都有

7.LaunchScreen > LaunchImages

8.做项目的步骤

1.主框架

2.开发方式

3.环境的部署

基本架构

1.自定义:

1.自定义类在开发中控制器基本都需要自定义(用于处理复杂的业务逻辑),方便调试bug

2.自定义控件

当系统的控件不满足需求的时候自定义系统控件,但是要还原系统的方法,

例如: 自定义模型,系统没有给出满足我们需求的类

自定义button要求:按钮的图片在右边,文字在左边

2.划分文件夹的架构(MVC)

1.一定要记得谁得事情谁管理(自己的事情自己做)

2.项目的文件应该交给文件夹管理(MVC)

3.架构(MVC)好处

1.让更多功能复用

2.方便多人开发,项目结构更加清晰

3 方便以后统一管理,代码出错(改需求)快速定位到指定的模块

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