《硬道理》系列~第一回 程序中的“锁”

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共享锁 

由非更新(读取)操作创建的锁。其他用户可以并发读取数据,但任何事务都不能获取数据上的排它锁,直到已释放所有共享锁。
共享锁(S锁)又称为读锁,若事务T对数据对象A加上S锁,则事务T只能读A, 不能修改A;其他事务只能再对A加S锁,而不能加X锁,直到T释放A上的S锁。这就保证了其他事务可以读A,但在T释放A上的S锁之前不能对A做任何修改。

独占锁和共享锁的区别

1.共享锁(S锁):如果事务T对数据A加上共享锁后,则其他事务只能对A再加共享锁,不能加排他锁。获准共享锁的事务只能读数据,不能修改数据。
排他锁(X锁):如果事务T对数据A加上排他锁后,则其他事务不能再对A加任任何类型的封锁。获准排他锁的事务既能读数据,又能修改数据。
2.Windows中可以有共享锁

3.其它用户可以并发读取,查询数据。但不能修改,增加,删除数据。资源共享.

排它锁(独占锁)


 

排它锁又称为写锁((eXclusive lock,简记为X锁)),若事务T对数据对象A加上X锁,则只允许T读取和修改A,其它任何事务都不能再对A加任何类型的锁,直到T释放A上的锁。它防止任何其它事务获取资源上的锁,直到在事务的末尾将资源上的原始锁释放为止。在更新操作(INSERT、UPDATE 或 DELETE)过程中始终应用排它锁。

相对于共享锁的区别:

共享锁又称为读锁(Share lock,简记为S锁),若事务T对数据对象A加上S锁,则其它事务只能再对A加S锁,而不能加X锁,直到T释放A上的S锁。
C#中的独占锁
  //资源

        static int theResource = 0;

        //读、写操作锁

        static ReaderWriterLock readerWriterLock = new ReaderWriterLock();

        //读数据

        static void Read()

        {

            for (int i = 0; i < 3; i++)

            {

                try

                {

                    //申请读操作锁,如果在1000ms内未获取读操作锁,则放弃

                    readerWriterLock.AcquireReaderLock(1000);

                    Console.WriteLine("开始读取数据,theResource = {0}", theResource);

                    Thread.Sleep(10);

                    Console.WriteLine("读取数据结束,theResource = {0}", theResource);

                    //释放读操作锁

                    readerWriterLock.ReleaseReaderLock();

                }

                catch (ApplicationException)

                {

                    //获取读操作锁失败的处理

                }

            }

        }

static void Main(string[] args)

        {

            //分别创建2个读操作线程,2个写操作线程,并启动

            Thread tr0 = new Thread(new ThreadStart(Read));

            Thread tr1 = new Thread(new ThreadStart(Read));

            Thread tr2 = new Thread(new ThreadStart(Write));

            Thread tr3 = new Thread(new ThreadStart(Write));



            tr0.Start();

            tr1.Start();

            tr2.Start();

            tr3.Start();



            //等待线程执行完毕

            tr0.Join();

            tr1.Join();

            tr2.Join();

            tr3.Join();



            System.Console.ReadKey();

}

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