线程是程序中的一个执行单元,可以用来实现并发执行。在Java中,可以通过以下两种方式创建线程:
要停止线程,可以使用Thread对象的interrupt()方法中断线程,或者使用volatile关键字声明共享变量,并在某个时刻将该变量的值设为某个特殊值,以通知其他线程停止执行。
如果多个线程同时访问同一个变量或共享资源,并且至少有一个线程可能会对该变量或资源进行修改,那么就可能会出现线程安全问题。为了确保线程安全,可以使用以下方法:
使用synchronized关键字:将需要保护的代码块标记为synchronized,以确保同一时刻只有一个线程可以执行该代码块。
使用volatile关键字:将共享变量声明为volatile,以确保多个线程可以正确地读取该变量的最新值。
使用原子变量:使用Java提供的原子变量(如AtomicInteger、AtomicLong等),可以保证对变量的读写操作是原子的。
使用并发集合类:使用Java提供的并发集合类(如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等),可以保证集合的并发访问安全。
如果多个线程互相等待对方释放资源,并且每个线程都持有至少一个资源并等待获取另一个资源,那么就会形成一个死锁。为了避免死锁,可以使用以下方法:
避免使用多个资源:尽可能使用一个资源完成所有操作后再释放它,以减少对资源的争用。
加锁顺序一致:如果多个线程需要获取多个锁,那么它们应该按照相同的顺序获取锁,以避免循环等待。
加锁时限:在获取锁的时候加上一个时限,如果超过该时限仍然获取不到锁,则放弃对该锁的获取并释放自己已经持有的所有锁。
使用可重入锁:可重入锁可以保证一个线程在持有锁的情况下可以再次获取该锁,以避免死锁发生。
使用Java中的Lock和Condition实现:Java中的Lock和Condition可以实现更细粒度的锁控制和线程同步,以避免死锁的发生。
Java中的wait()和notify()方法是用来控制线程等待和唤醒的。wait()方法可以让当前线程进入等待状态,直到其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒它。notify()方法可以唤醒等待在对象监视器上的一个线程,notifyAll()方法可以唤醒等待在对象监视器上的所有线程。这些方法都需要在synchronized代码块或方法中调用。
Java中的volatile关键字用于声明一个共享变量的访问修饰符,它可以保证该变量的可见性和顺序性。具体来说,volatile关键字的作用如下:
volatile关键字可以解决以下并发问题:
保证共享变量的可见性:当多个线程需要共享一个变量时,使用volatile关键字可以保证每个线程都可以正确地读取到该变量的最新值。
保证多线程操作的顺序性:当多个线程同时访问同一个volatile变量时,使用volatile关键字可以保证它们的操作按照一定的顺序执行,避免出现竞态条件和数据不一致的问题。
需要注意的是,volatile关键字只能保证共享变量的可见性和顺序性,并不能保证原子性。如果需要保证原子性,可以使用synchronized关键字或者Atomic类来实现。
Java中的synchronized关键字可以用来保证多个线程对共享资源的访问安全。它可以解决以下并发问题:
保证代码块或方法的原子性:synchronized关键字可以保证同一时刻只有一个线程可以执行被synchronized修饰的代码块或方法。
保证共享变量的可见性:synchronized关键字可以保证多个线程可以正确地读取被synchronized修饰的共享变量的最新值。
防止线程饥饿:synchronized关键字可以防止一个线程长时间地占用共享资源,从而导致其他线程饥饿的问题。
控制线程的执行顺序:synchronized关键字可以用来控制多个线程的执行顺序,从而实现特定的多线程程序逻辑。
Java中的Lock和Condition接口可以用来实现更细粒度的锁控制和线程同步。它们与synchronized关键字的区别在于:
Lock和Condition接口提供了比synchronized关键字更为灵活的锁控制机制,可以实现更复杂的线程同步逻辑。
Lock和Condition接口支持可重入锁,可以保证一个线程在持有锁的情况下可以再次获取该锁,以避免死锁发生。
Lock和Condition接口提供了更细粒度的等待/通知机制,可以指定某个线程进行等待或通知,而不是所有等待在某个监视器上的线程。
Java中的ThreadLocal变量可以用来实现线程局部变量。它解决了以下问题:
避免对共享变量的修改:ThreadLocal变量是每个线程分别持有的,因此不会出现多个线程对同一个变量的修改问题。
避免线程安全问题:ThreadLocal变量不需要加锁就可以实现线程安全,因为每个线程都有自己的变量副本。
灵活的变量访问方式:ThreadLocal变量可以用来实现静态变量、实例变量、方法参数等多种形式的变量访问。
Java中的CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore是Java提供的一些常用的并发工具类,可以用来实现更复杂的线程同步逻辑。
Java中的java.util.concurrent包中提供了许多常用的并发工具类,包括以下几种:
Executor:用于执行多线程任务,它可以根据需要创建线程池来执行并发任务,比直接使用Thread类来创建线程更方便、更高效。
Executors:提供了一些工厂方法用于创建不同类型的Executor,如线程池Executor、单线程Executor、固定线程数Executor等。
FutureTask:实现了Future接口和Runnable接口,可以用来执行一个可取消的异步计算任务,并提供获取计算结果的方法。
CountDownLatch:允许多个线程等待直到一个或多个其他线程完成一组操作。
CyclicBarrier:允许多个线程相互等待,直到所有参与线程都达到某个屏障(barrier)点。
Semaphore:用于控制对共享资源的访问权限,它允许指定一组资源,每个资源可以被一个线程占用,如果所有资源都被占用,则其他线程必须等待。
LinkedBlockingQueue:一种基于链表的阻塞队列,它可以用来实现生产者-消费者模型,是线程安全的队列实现。
ArrayBlockingQueue:一种基于数组的阻塞队列,它可以用来实现生产者-消费者模型,是线程安全的队列实现。
PriorityBlockingQueue:一种支持优先级排序的阻塞队列,它可以用来实现生产者-消费者模型,是线程安全的队列实现。
SynchronousQueue:一种没有存储空间的阻塞队列,它直接将请求转发给消费者线程,是线程安全的队列实现。
这些工具类可以方便地帮助我们实现并发编程中的各种需求,简化代码实现的过程。
Java中的线程组是一组线程,可以用来组织和管理这些线程。线程组可以解决以下问题:
组织和管理线程:可以将相关的线程组织到一个线程组中,方便管理和控制。
设置线程优先级:可以通过设置线程组的优先级来影响线程的执行顺序和调度。
线程安全性检查:在启动、停止、加入和退出线程时,线程组可以进行安全检查,确保操作的正确性和安全性。
线程状态管理:可以用来控制线程组中所有线程的状态,包括新建、就绪、运行、阻塞和终止等状态。
Java中的Thread.State枚举类型表示了线程的五种状态,包括新建(NEW)、就绪(RUNNABLE)、阻塞(BLOCKED)、等待(WAITING)、超时等待(TIMED_WAITING)和终止(TERMINATED)。具体来说:
新建(NEW):表示线程已经被创建但还没有启动,还没有加入到线程组中。
就绪(RUNNABLE):表示线程已经被启动并加入到了线程组中,正在Java虚拟机中运行。
阻塞(BLOCKED):表示线程正在等待某个锁释放,即等待进入同步代码块或同步方法。
等待(WAITING):表示线程正在等待其他线程做出特定的动作,即调用wait()方法。
超时等待(TIMED_WAITING):表示线程正在等待其他线程做出特定的动作,但是设置了等待时间限制。
终止(TERMINATED):表示线程已经终止,无法再继续执行。
Java中的Thread类有很多方法,其中一些比较常用的方法包括:
start():启动线程,将其添加到线程组中并启动该线程的执行。
run():线程的执行方法,当线程被启动后将自动调用该方法来执行相关的操作。
sleep():使当前线程暂停执行指定的时间,单位是毫秒。
yield():使当前线程放弃CPU的执行权,让其他线程有机会执行。
join():等待该线程终止,如果该线程已经终止则直接返回。
interrupt():中断当前线程,将其状态设置为中断状态,如果该线程处于阻塞状态则会被唤醒。
isAlive():判断该线程是否还活着,即该线程是否已经启动并且还没有终止。
setName():设置当前线程的名称。
getName():获取当前线程的名称。
setPriority():设置当前线程的优先级。
getPriority():获取当前线程的优先级。
除了这些常用的方法外,Thread类还有其他一些方法用于获取和设置线程的状态、获取和设置线程的栈大小等等。
Java中的ThreadLocal类用于创建线程局部变量,即每个线程都有自己的变量副本。ThreadLocal与Thread的区别如下:
ThreadLocal是用来创建线程局部变量的,而Thread是用来创建线程的。
ThreadLocal的变量是每个线程分别持有的,不会受到其他线程的影响;而Thread的变量是所有线程共享的,会受到其他线程的影响。
ThreadLocal的变量是线程安全的,因为每个线程都有自己的变量副本;而Thread的变量不一定是线程安全的,需要使用synchronized等机制来保证并发访问的安全性。
ThreadLocal的变量访问方式比Thread更加灵活,可以用来实现静态变量、实例变量、方法参数等多种形式的变量访问。
Java中的synchronized关键字用于声明一个同步方法或同步块,它可以保证该方法或块在同一时刻只能被一个线程访问,从而避免多线程并发访问造成的数据不一致问题。具体来说,synchronized关键字的作用如下:
保证原子性:当一个方法被synchronized修饰后,该方法的执行是原子的,即在该方法执行期间,不会被其他线程打断,避免了多线程并发访问造成的数据不一致问题。
保证可见性:当一个线程修改了一个共享变量的值,其他线程会立即看到该变量的最新值,从而避免出现不一致的情况。
保证顺序性:当多个线程同时访问同一个同步方法或同步块时,它们的操作会按照一定的顺序执行,不会出现随意执行的情况。
synchronized关键字可以解决以下并发问题:
保证原子性:当多个线程需要共享一个变量时,使用synchronized关键字可以保证对该变量的操作是原子的,避免出现数据不一致的问题。
保证可见性:当多个线程需要访问同一个共享变量时,使用synchronized关键字可以保证每个线程都可以正确地读取到该变量的最新值。
保证顺序性:当多个线程同时访问同一个同步方法或同步块时,使用synchronized关键字可以保证它们的操作按照一定的顺序执行,避免出现竞态条件和数据不一致的问题。
需要注意的是,synchronized关键字虽然可以解决多线程并发访问造成的数据不一致问题,但是也可能会影响程序的性能和效率。因此,在使用synchronized关键字时需要注意控制粒度和锁的持有时间,尽可能地减少锁的持有时间和锁的竞争。