【Unity动画】Unity 动画播放的流程

本文以2D为案例,讲解Unity 播放动画的流程 

  1. 准备和导入2D动画资源

    1. 外部导入序列帧生成的

    2. Unity内部制作的

    3. 外部导入的3D动画

【Unity动画】Unity 动画播放的流程_第1张图片

2.创建动画过程 

  1. 打开时间轴Ctrl+6

  2. 选中场景中的一个未来需要播放动画的物体

  3. 回到时间轴点击Create一个新动画片段

  4. 拖动2D动画资源放入时间轴

【Unity动画】Unity 动画播放的流程_第2张图片

3.动画片段-放入到状态机Animator Controller调度中心

【Unity动画】Unity 动画播放的流程_第3张图片4.把Animator组件挂在到对应的动画物体身上

精灵组件决定默认状态下显示效果,任意拖一张进去即可

【Unity动画】Unity 动画播放的流程_第4张图片

5.把Animator Controller挂在到Animator组件上

【Unity动画】Unity 动画播放的流程_第5张图片

你可能感兴趣的:(Unity零基础课程,unity,游戏引擎,动画)