uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)

用户需求:需要在填写表单信息时,在地图上标绘自己房屋的位置信息。

这个问题处理了很久,在网上也没有找到全面的相关案例,所以我将我的思路分享给大家,希望可以解决大家遇到的问题。如果大家有更好的思路,欢迎评论区留言,大家一起学习,共同进步!

实现最终界面:

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第1张图片uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第2张图片

由于我上一次写过一篇关于在uniapp微信小程序上如何加载控件的文章,在这里我不在赘述,大家可以先看这一篇:uniapp微信小程序实现地图展示控件

关于绘制面的知识点,我将分为以下几点为大家讲解:

目录

一、创建context 对象

二、开始绘制面图层

1.使用地图的tap点击事件,获取当前点击位置的坐标点

2.使用polyline将两个点连接成线

3.获取点击地图的双击事件,双击后结束标绘


一、创建context 对象

在页面加载的时候,创建map对象

onLoad(data) {
    this.initMap();
},
methods:{
    initMap(){
        this.mapCtx = wx.createMapContext('mymap');
       },
}

设置加载地图的中心点和缩放等级

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第3张图片


    
    	
    		
    		
    			
    			标绘位置
    		
    	
    

在data中声明变量

// 地图的相关操作
mapData:{
	//设置地图中心点 lon经度y、lat纬度x
	longitude:'119.965238',
	latitude:'35.916325',
	scale:18,
	polygon:[],
	marker:[],
	
},

二、开始绘制面图层

绘制面数据需要先明白,polygon是由多个点绘制而成的。也就是说我们需要先获取在地图上点击的point,将这个数据存储起来。

我的实现思路是点击标绘位置之后开始在地图上绘制,点击地图获取在地图上的定位点,存储这些定位点,最后结束的时候,需要双击地图。然后将point数据组赋值给polygon,生成一个polygon数据。在这里需要注意:用户点击两个点的时候,需要将这两个点进行连接,成poline,所以地图上需要加载point、poline和polygon。

1.使用地图的tap点击事件,获取当前点击位置的坐标点

这里我用了一个变量做判断,点击标绘位置的时候,说明开始标绘,这个时候我再点击地图,获取定位点的坐标,然后push到markers数组中。

HTML部分:



    
    
        
	    
		
		
			
			{{ item.label }}
		
	    
        
    

data变量:

data(){
    return{
    // 地图的相关操作
        mapData:{
        	//设置地图中心点 lon经度y、lat纬度x
        	longitude:'119.965238',
        	latitude:'35.916325',
        	infowidth:6,
        	infoheight:6,
        	scale:18,
        	markers:[],
        	polyline:[],
        	polygons:[],
        	
        },
    //地图控件
        mapControls:[
        	// 标绘位置
        	{
        		id:'drawPolygon',
        		check:false,
        		icon:'/static/mapview/drawIcon.png',
        		method:'drawPolygons',
        		label:'标绘位置'
        	},
        	//清除
        	{
        		id:'cleanPolygon',
        		check:false,
        		icon:'/static/mapview/cleanPolygon.png',
        		method:'cleanPolygons',
        		label:'清除'
        	}
        ],
    }
}

methods方法

mapEdit(item){
    item.check = !item.check;
    switch(item.id){
    	// 绘制面
    	case 'drawPolygon':
    		this.drawPolygons();
    		break;
    	//清除
    	case 'cleanPolygon':
    		this.cleanPolygons();
    		break;
    	default:
    		break;
    }
},
//绘制面
drawPolygons(){
    uni.$u.toast('点击地图开始绘制!');
},
cleanPolygons(){
    uni.$u.toast('清除')
},
//点击地图事件
mapAction(e){
    //判断是否已经点击标绘位置,如果点击标绘位置后开始定位
    if(this.mapControls[0].check){
    	this.mapData.markers.push({
    		id:this.mapData.markers.length+1,
    		longitude:e.detail.longitude,
    		latitude:e.detail.latitude,
    		iconPath:'/static/mapview/square.png',
    		height:this.mapData.infoheight,
    		width:this.mapData.infowidth
    	})
    }
},

写到此处,地图上已经实现可以标记点位信息

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第4张图片uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第5张图片

下边我们需要实现当用户点击两个点的时候,让这两个点连成线。

2.使用polyline将两个点连接成线

需要判断当marker数组中的长度大于等于2的时候,才开始生成线段

//点击地图事件
mapAction(e){
    //判断是否已经点击标绘位置,如果点击标绘位置后开始定位
    if(this.mapControls[0].check){
    	this.mapData.markers.push({
    		id:this.mapData.markers.length+1,
    		longitude:e.detail.longitude,
    		latitude:e.detail.latitude,
    		iconPath:'/static/mapview/square.png',
    		height:this.mapData.infoheight,
    		width:this.mapData.infowidth
    	})
    	if(this.mapData.markers.length >=2){
    		this.pointsData = [];
    		for(let i=0;i

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第6张图片

此时,polyline数组中的存储结构是这样的

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第7张图片

每两个点组成一条线段,界面中一共是三条线段。

3.获取点击地图的双击事件,双击后结束标绘

在这里我们需要注意,两个点形成一条线,而三条线段才能形成一个polygon,所以我们需要先判断polyline的长度必须要大于等于3,才能结束标绘。

由于我并没有再官网上找到地图的双击事件,所以在这里我模拟了地图的双击事件。通过两次单击事件的时间差来判断。

首先,需要在data中定义两个变量存储点击的时间

//单击事件时间差
taptimestame:{
	firsttime:null,
	lasttime:null
},

然后在单击地图的方法中进行时间的存储与判断

//点击地图事件
mapAction(e){
    if(this.taptimestame.firsttime == null){
    	//第一次定位,给firsttime赋值
    	this.taptimestame.firsttime = e.timeStamp;
    }else if(this.taptimestame.lasttime == null){
    	//第二次定位,给lasttime赋值
    	this.taptimestame.lasttime = e.timeStamp;
    }else{
    	this.taptimestame.firsttime = this.taptimestame.lasttime;
    	this.taptimestame.lasttime = e.timeStamp;
    }
    //判断是否已经点击标绘位置,如果点击标绘位置后开始定位
    if(this.mapControls[0].check){
    	this.mapData.markers.push({
    		id:this.mapData.markers.length+1,
    		longitude:e.detail.longitude,
    		latitude:e.detail.latitude,
    		iconPath:'/static/mapview/square.png',
    		height:this.mapData.infoheight,
    		width:this.mapData.infowidth
    	})
    	if(this.mapData.markers.length >=2){
    		this.pointsData = [];
    		for(let i=0;i=3){
    			//判断两次单击事件的时间差
    			if(this.taptimestame.lasttime - this.taptimestame.firsttime < 500){
    				uni.$u.toast('这是个双击事件')
    			}
    			
    		}
    	}
    }
},

目前实现效果:

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第8张图片

最后,在双击事件中,新增polygon面图层,如果不需要的话可以将点和线的数据进行清空操作

//点击地图事件
mapAction(e){
    if(this.taptimestame.firsttime == null){
    	//第一次定位,给firsttime赋值
    	this.taptimestame.firsttime = e.timeStamp;
    }else if(this.taptimestame.lasttime == null){
    	//第二次定位,给lasttime赋值
    	this.taptimestame.lasttime = e.timeStamp;
    }else{
    	this.taptimestame.firsttime = this.taptimestame.lasttime;
    	this.taptimestame.lasttime = e.timeStamp;
    }
    //判断是否已经点击标绘位置,如果点击标绘位置后开始定位
    if(this.mapControls[0].check){
    	this.mapData.markers.push({
    		id:this.mapData.markers.length+1,
    		longitude:e.detail.longitude,
    		latitude:e.detail.latitude,
    		iconPath:'/static/mapview/square.png',
    		height:this.mapData.infoheight,
    		width:this.mapData.infowidth
    	})
    	if(this.mapData.markers.length >=2){
    		this.pointsData = [];
    		for(let i=0;i=3){
    			//判断两次单击事件的时间差
    			if(this.taptimestame.lasttime - this.taptimestame.firsttime < 500){
    				this.pointsData = [];
    				//在双击事件中 生成polygon
    				for(let i=0;i

最终实现效果:

uniapp微信小程序地图实现绘制polygon(保姆级教程 全网最全!!!)_第9张图片

最后:这里有个bug哦,最后双击的时候会触发地图等级别缩放。这个地方需要判断以下,如果用户正在标绘位置,可以把这个事件禁用掉。

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