1.前言
由于TypeScrip中的类不支持多继承,所以引入了混合(Mixin)的特性,可以间接实现多继承的效果。
2.正文
// 声明一个汽车类Vehicle,它有drive方法
class Vehicle {
drive(): void {
console.log('驾驶')
}
}
// 声明轿车类Car,它有work方法
class Car extends Vehicle{
work(): void {
console.log('上班代步')
}
}
// 声明越野车类Suv,它有cross方法
class Suv extends Vehicle{
cross(): void {
console.log('山地越野')
}
}
// 声明跨界车类Crossover, 继承Car和Suv,既可以上班代步,也可以山地越野
class Crossover extends Car, Suv{ // 这里ts报错:Classes can only extend a single class. 子类只能继承一个父类
}
以上示例为了实现让Crossover类同时拥有work和cross方法,我们尝试一个类同时继承多个类,ts报错了,下面利用Mixin的特性,来实现这一功能:
class Vehicle {
drive(): void {
console.log('驾驶')
}
}
// 声明轿车类Car,它有work方法
class Car extends Vehicle{
work(): void {
console.log('上班代步')
}
getSpace(): void {
console.log('small');
}
}
// 声明越野车类Suv,它有cross方法
class Suv extends Vehicle{
cross(): void {
console.log('山地越野')
}
getSpace(): void {
console.log('big');
}
}
// 声明跨界车类Crossover, 继承Car和Suv,既可以上班代步,也可以山地越野
class Crossover extends Vehicle {
}
// 这里需要创建需要合并类(Crossover)的同名接口,并继承多个类Car、Suv
interface Crossover extends Car, Suv {}
applyMixins(Crossover, [Car, Suv])
let crossover = new Crossover()
// 该混合函数摘自TypeScript官方手册,如果derivedCtor和constructors类中存在同名方法,则后者覆盖前者
function applyMixins(derivedCtor: any, constructors: any[]) {
constructors.forEach((baseCtor) => {
Object.getOwnPropertyNames(baseCtor.prototype).forEach((name) => {
Object.defineProperty(
derivedCtor.prototype,
name,
Object.getOwnPropertyDescriptor(baseCtor.prototype, name) ||
Object.create(null)
);
});
});
}
crossover.drive() // 驾驶
crossover.work() // 上班代步
crossover.cross() // 山地越野
crossover.getSpace() // big,同名方法getSpace是Suv中的,applyMixins函数传入的第二个参数数组最后一个类是Suv
以上Crossover类通过Mixin实现继承Car和Suv中的方法,并且也继承了第二级类Vehicle中的方法,需要注意的是,对于同名的方法,会存在方法覆盖的问题。
有的同学会对上面Crossover接口有疑问,为什么要声明跟类名一样的接口呢?作用在哪?
{
// ...
// 这是混合最基础的代码,声明接口,让Crossover实现接口
// 声明接口MergeInterface
interface MergeInterface extends Car, Suv { }
class Crossover implements MergeInterface {
work(): void { }
getSpace(): void { }
drive(): void { }
cross(): void { }
}
applyMixins(Crossover, [Car, Suv])
let crossover = new Crossover()
// ...
}
// 以上代码中不妨将接口名MergeInterface改为Crossover与类名一致,ts中允许接口名和类名相同,因为它们处于不同的命名空间下,互相不影响
// =>
{
// ...
// 接口名称改为和类名一致,俩个互不影响
interface Crossover extends Car, Suv { }
// 由于类名和接口名一致,不需要实现接口Crossover中的方法,省去书写函数签名的时间
class Crossover implements Crossover {}
applyMixins(Crossover, [Car, Suv])
let crossover = new Crossover()
// ...
}
// 当类名和接口名相同,implements Crossover可以省略,如下
// =>
{
// ...
interface Crossover extends Car, Suv { }
class Crossover {}
applyMixins(Crossover, [Car, Suv])
let crossover = new Crossover()
// ...
}
// 这就是最开始的代码,它是由以上几步简化而来。
在 TypeScript 中,使用跟类同名的接口来实现 mixin 模式是一种约定俗成的做法,它带来了一些好处:
3.拓展
利用Mixin的思想还能做一些有趣的事儿!
interface AnimalConfig {
type: string
name: string
voice: string
}
class AnimalSpeak {
speak(config: AnimalConfig): void {
const {type, name, voice} = config
console.log(`${type + name}的叫声是${voice}~`);
}
dogSpeak(name: string): void {
console.log(`小狗${name}的叫声是汪汪~`);
}
catSpeak(name: string): void {
console.log(`小猫${name}的叫声是喵喵~`);
}
}
function extend(to: T, from: U) {
for (const key in from) {
;(to as T & U)[key] = from[key] as any
}
return to as T & U
}
const context = new AnimalSpeak()
const instance = AnimalSpeak.prototype.speak.bind(context)
extend(instance, context)
instance({type: '小猫', name: '咪咪', voice: '喵喵'}) // 小猫咪咪的叫声是喵喵~
instance.dogSpeak('哮天犬') // 小狗哮天犬的叫声是汪汪~
以上示例中context是AnimalSpeak类的实例对象,instance是一个方法,利用extend方法,将context对象中的属性方法赋值给instance,这样instance既可以当做方法使用,也可以当做对象调用其中的方法,非常灵活!
脚踏实地行,海阔天空飞~